Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Вітаю вас дорогі любителі і фанати Sudden Strike. Сьогодні я хочу поговорити про нову віху у всесвіті Sudden Strike, новій грі Sudden Strike 4. Так вже вийшло, що мені випала честь і щаслива можливість ознайомитися з грою завчасно до її офіційного виходу. Як наслідок я б хотів поділитися з вами своїми враженнями про нову гру і провести її порівняння з класичними іграми Sudden Strike, Sudden Strike 2 і Sudden Strike 3, кожна з яких стала свого роду еталоном для кожної наступної версії. Отже, приступимо ...

Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Для оцінки вимог гри до заліза опишу конфігурацію комп'ютера на якому мені доводилося грати:

Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Як я згадував раніше мені були доступні 3 кампанії, і я почав своє знайомство з навчальної місії, в якій мені довелося грати за німців.

Відразу ж після завантаження мій понівечений очікуванням гри мозок пронизала думка, що побачене мені щось нагадує, десь я вже бачив щось подібне. Покопавшись в архіві головного мозку, я зрозумів, що в грі вгадуються мотиви «В тилу ворога» і «Бліцкригу», але це те, що стосується графічного втілення. Надалі по ходу проходження кампанія я помітив в новому Sudden Strike 4 і мотиви класики. Поспішаю уточнити, що класикою я вважаю тільки Sudden Strike і Sudden Strike 2, а ось Sudden Strike 3 і Sudden Strike 4 абсолютно інші ігри, що ввібрали в себе окремі риси класики.

Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Однак в цілому Sudden Strike 4 це безумовно нова гра і що найбільше радує око, це графіка, яка тепер просто шикарна і з якою не зрівняється жодна з попередніх версій Sudden Strike. Все що стосується графічного втілення в грі вище всяких похвал і радує око.

Тепер давайте перейдемо до безпосереднього порівнянні Sudden Strike 4 і Sudden Strike 2. Я вибрав Sudden Strike 2 бо дана версія є гармонійним продовження Sudden Strike і стала вінцем класичної серії. Саме в неї і моди на її основі і грає більшість нинішніх гравців. Sudden Strike 3 на жаль не виправдала надій фанатського спільноти, хоча до цих пір окремі гравці плекають надію створити мод на її основі.

Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Для почав дозволю скласти невеликий список достоїнств і недоліків Sudden Strike 2 по яким ми і будемо робити порівняння.

переваги:
1. Масштаб битв і розмір карт. Як вам всім відомо в Sudden Strike 2 максимальний розмір карт досягає розміру 512х512.
2. Велика кількість юнітів.
3. Правдоподібні дальність стрільби, бронювання та бронепробиваемость.

недоліки:
1. Не можливість масштабувати карту
2. Обмежений набір дозволів
3. Обмеження кількості юнітів
4. Анімація.

Ось тепер давайте пройдемося по описаному вище списку.

Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Закликаю всіх до спокою і хочу звернути вашу увагу на класичну першу версію Sudden Strike, в якій, як нам все достеменно відомо, дальність стрільби також була невеликою і не відповідала історичним реаліям. Нагадаю, що в Sudden Strike найбільшою дальністю стрільби володіли тільки снайпера, гаубиці і реактивні установки СРСР і союзників, реактивні установки Німеччини також мали невелику дальність. І тільки в модах ситуація була виправлена. Тому розрахунок розробників дати прогресивному фанатського спільноти базову дальність стрільби вважаю обгрунтованою, хоча і вважаю, що дальність стрільби у гаубиць і реактивних установок могла б бути помітно більшою вже зараз, оскільки знаходження цих юнітів в передових порядках наступаючих військ знаходжу невірним і не відповідає історичній дійсності.

Як і в класики мене засмутила не вибір масштабувати карту. Однак карту в Sudden Strike 4 все ж можна трохи наближати, а крім того карту можна розгортати, причому на відміну від Sudden Strike 3, де після розвороту карти доводилося витрачати час і спалювати нервові клітини в безуспішних спробах повернути карту в початковий стан, в Sudden Strike 4 поворот карти реалізований значно розумніші і не викликає шаленого сказу.

Пункт 2.

Набір розширень відповідає сучасним вимогам і повністю перекриває найвимогливіші запити найвимогливіших користувачів.
Пункт 3.

Анімація в грі вище всяких похвал і, безумовно, виграє у класики. Зокрема, я з великою любов'ю ставлюся до авіаюнітам і мені дуже сподобалася графічна реалізації авіації в грі. Анімація СУПЕР.

Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Вже коли я практично дописав статтю мені випала можливість рубонути в мережеву. Моїм опонентом виступив гравець під ніком zloy1971. Відразу ж без жодних застережень скажу, що гра по мережі мені вкрай сподобалася. З огляду на, що вже давно не гра по мережі в класику, мені було приємно знову відчути, як прискорено б'ється серце і вирує кров, скипіла від припливу адреналіну.

Мережева гра в Sudden Strike 4 дуже схожа на класичну гру по мережі, але має при цьому серйозні відмінності, які зводяться до отримання підкріпити і наявності додаткових ключових точок. Але про все по порядку ...

Sudden strike 4, щоденник розробників rwg

Отже, для того щоб отримати підкріплення необхідно захоплювати і утримувати ключові точки. В мережевій грі такі точки бувають двох типів. Перші, це оформлені у вигляді ЖД станцій і портів на узбережжі, які забезпечують надходження підкріплень. Підкріплення підвозяться ЖД складами або десантними кораблями. Другий тип, це оформлені у вигляді наметів з прапорами точки, контроль над якими обов'язковий, оскільки, якщо ви не будете контролювати хоча б одну таку точку, то вам зарахують поразку. Крім того, судячи з усього, чим більше таких точок ви будете контролювати, тим швидше ви будете накопичувати бали на підкріпити.

Слід окремо сказати про авіацію. Тепер авіація дається за замовчуванням, тобто у вашому розпорядженні будуть: штурмовик, розвідник, бомбардувальник і транспортник. Я поки не зрозумів, чи можливо управляти авіацією, але я сподіваюся, що це можна буде робити.

У висновку можу сказати, що я абсолютно точно буду грати по мережі, оскільки саме цей режим знаходжу найвдалішим в новому Sudden Strike 4.

Поділитися в соц. мережах

Навігація по публікаціям

недолік:
Обмежений набір дозволів
нижче:
«Набір розширень відповідає сучасним вимогам і повністю перекриває найвимогливіші запити найвимогливіших користувачів.»
-----
Не понял ... Те, що «перекриває» і «відповідає вимогам» - це недолік.

недолік:
3. Обмеження кількості юнітів
нижче:
«... кількість одночасно знаходяться на мапі юнітів, не більше 1000. Так ось, в новій Sudden Strike 4 такого обмеження не буде ...»
-----
І це недолік. Треба щоб була обмежена кількість юнітів?

недолік:
Анімація.
нижче:
«Анімація в грі вище всяких похвал ... Анімація СУПЕР. »
---
Недолік. Зовсім перестав розуміти, що ж у грі недолік, а що гідність ...))

«І на завершення, особисто мені старому, зраненого на полях битв Sudden Strike ветерану ...»

Можна поцікавитися, якого року народження ветеран? Раптом знайомі з боїв в АПРМ або перескалісь на sudden-strike.ru? Правда цікаво, без жодного наміру питаю. :)

Дякуємо. Тепер знаю де колег шукати))

Схожі статті