У цьому уроці Ви дізнаєтеся, як створити сцену з використанням стилю з фільму Трон. Для цього буде використовуватися система частинок і в завершенні виконатися невелика пост-обробка фінального зображення.
фінальний результат
текстовий урок
Видаліть зі сцени куб і лампу, додайте UV-сферу (Shift + A - UV-sphere) і встановіть для неї шейдер Smooth:
У режимі редагування (Tab) виділіть дві смуги по краях сфери і створіть новий матеріал (не забудьте змінити тип рендеру на Cycles Render).
Натисніть Ctrl + I. щоб інвертувати виділення, назвіть матеріал Main Gloss. налаштуйте його як на зображенні і натисніть кнопку Assign:
Знову натисніть Ctrl + I. щоб повернути вихідне виділення, створіть новий матеріал Light. налаштуйте його і натисніть кнопку Assign:
Створіть довільну кількість копій сфери (Shift + D) і змініть для кожної з них колір матеріалу Light (для цього на кожній сфері навпроти назви матеріалу натисніть + і змініть колір):
Виділіть всі сфери і об'єднайте їх в групу (Ctrl + G). Назвіть групу Spheres. Потім перемістіть Ця група сфер на інший шар (M).
Так, з кількістю нодов трохи прорахувався. Загалом як я і говорив - спосіб тлумачний. Але як бачите, все роблять по іншому, а деякі навіть без системи частинок. Наш діалог буде другим варіантом для тих, хто його прочитає до виконання уроку.
Крім уроків по Blender, Ви зможете знайти готові 3D-моделі і архіви високоякісних текстур. Сайт регулярно поповнюється новим контентом і стежить за розвитком Blender.