Місце зустрічі змінити не можна
Євген Тімашов
Дуже довго збирався написати про Хеллбоя (Hellboy), але все ніяк руки не доходили. Персонаж унікальний, а комікси про нього видаються вже 15 років. Видано багато, франшиза розрослася і Хеллбой де тільки не з'являється. І в коміксах, і в кіно, і в мультфільмах. Хто такий цей Хлопець з пекла?
Свій стиль малюнка - це як почерк, адже по ньому художника дізнаються з десятка, сотні інших. Сказати по-правді не всім вдається знайти свій стиль.
Отже, лише через рік після появи на цьому ресурсі моєї першої замітки прийшов час оновити цю традицію, на написати ще що-небудь.
На даний конкретний історичний момент комікс, як вид мистецтва, розділений на два основні підвиди. Це стрип і те, що я називаю «справжнім» коміксом. Цей поділ не має відношення до стилів і жанрів, обсягами і географічним походженням коміксів, а скоріше висловлює два різних філософських підходу до мальованим історіям, як мистецтву. Це два протилежних кінця однієї шкали, на якій розташовується комікс у всій своїй різноманітності.
У наведеному нижче тексті я спробую пояснити, що я маю на увазі.
Отже, чим же стрип відрізняється від ( «справжнього») коміксу?
Стріп несамостійний, несамоцінного, як твір, а зазвичай є частиною будь-якого видання, присвяченого стороннім темам, як би (розважальним) доважком до нього.
Комікс є самостійним і самоцінне твір, він сам по собі є продуктом споживання (альбом, випуск журналу і т.п.).
Обсяг стрипа обмежений для ясності розуміння сюжетної ідеї, аж до одного кадру.
Обсяг коміксу обмежений тільки потребами сюжету і обраного стилю, тобто може бути ВЕСЬМА великим (бути нескінченним йому забороняють правила драматургії).
Стріп підпорядковується найпростішим правилам драматургії, наприклад, правилом трьохактної структури.
Комікс підпорядковується складним правилам драматургії: розвиток персонажа, перипетії, колізії і т.п. - всім тим, що є обов'язковими для стрипа і навіть заборонені.
Стріп практично не використовує т.зв. «Гак». оскільки сюжетна ідея повинна бути розкрита в обмеженому обсязі (див. п. 2).
Комікс використовує «гак», як один зі своїх основних і визначальних прийомів.
Композиція смуги в Стрипі не має ніякого значення, або грає досить обмежену роль.
У коміксі композиція смуги грає одну з основних і визначальних ролей.
Ідея в Стрипі безумовно важливіше її втілення, тому він більш схильний до «спрощення» малюнка і гротеску.
У коміксі візуальна сторона історії грає рівноправну роль з сюжетної, а іноді навіть затінює її - звідси більш уважне ставлення до «онотоміі» і «денаміке».
Ідеї для цієї своєї колонки я записував на аркуші паперу, який потім ненавмисно викинув. Ці шість пунктів - це все, що я поки згадав. Згадаю ще - додам. Але в цілому, мені здається, зазначених критеріїв досить, щоб по ним визначити, до якого кінця шкали ближче мальована історія - до стрипу або до «справжньому» коміксом.
«Справжній» комікс - це БД-альбоми, американські періодичні журнали коміксів, манга в визначенні, що враховує її обсяг в порівнянні з європейськими та американськими коміксами.
Стріп - це класичний американський газетний стрип, приклади якого можна знайти, наприклад, на сайті comics.com.
Проміжне місце займають регулярно виходять в (зазвичай) тематичних журналах комікси обмеженого обсягу, що розповідають про пригоди одних і тих же героїв. Хорошим прикладом цього типу коміксів є «Микитович» Макса Богданівської.
Ось в такому Аксепт. (С)
А наступного разу ми поговоримо про те, чи можна заробляти коміксами на життя.