Стрілянина по пінг

Що ж таке пінг?
Ping - утиліта для перевірки з'єднань в мережах на основі TCP / IP.
Вона відправляє запити (ICMP Echo-Request) протоколу ICMP зазначеному вузлу мережі й фіксує відповіді, що надходять (ICMP Echo-Reply). Час між відправленням запиту й одержанням відповіді (RTT, від англ. Round Trip Time) дозволяє визначати двосторонні затримки (RTT) за маршрутом і частоту втрати пакетів, тобто побічно визначати завантаженість на каналах передачі даних і проміжних пристроях.

Простою мовою. Пінгом називається час, витрачений на передачу пакету інформації в комп'ютерних мережах від клієнта до сервера і назад від сервера до клієнта, воно вимірюється в мілісекундах. Час пинга пов'язано зі швидкістю з'єднання і завантаженістю каналів на всьому протязі від клієнта до сервера.

У кожного гравця свій пінг, в залежності від швидкості з'єднання з інтернетом. Чим він більший, тим більше людина проживає від сервера. Відповідно потрапити в нього буде складніше. Суть пинга полягає в тому, що на вашому екрані скін гравця показується в одному місці, але насправді він знаходиться на невеликій відстані від того місця, де ви його бачите. Це відстань ми і будемо вчитися знаходити. Тому якщо ви будете стріляти в скін, скільки б крові не летіло з вашого противника, ви не завдасте йому шкоди.
Винятком є ​​ті випадки, коли противник стоїть на одному місці нерухомо, або рухається у напрямку до вас, в цих випадках треба стріляти в скін.

Щоб потрапити в пінг потрібно стріляти в область лінії для відповідного розміру пинга. Також біля ліній написаний розмір пинга для відповідної лінії і найбільш підходяще для стрільби (і точному попаданню) в пінг. Під час стрілянини в гравця з дуже високим пінгом (600+) то там можуть використовуватися ВСІ види зброї.

Мінімальним і самим хорошим є пінг, приблизно рівний 30. У гравців з таким пінгом треба стріляти на випередження приблизно туди, де він виявиться через 30-50 мілісекунд, приблезительно на 0.5см від скіна.
50-100 В такий пінг треба стріляти з випередженням на 40-50мс, приблизно 1см від скіна.
100-150 стріляємо на 1-1.5см від скіна.
150-200 За таким стріляємо приблизно на 1.5-2см від скіна. Але такий і вище пінг мало передбачувані. Тобто якщо людина досвідчена і вміє добре маневрувати в бою, то потрапити вам в нього буде дуже важко, так як він часто змінює напрямок, то ви можете бачити як він прямує в одну сторону, але насправді він вже може рухатися зовсім в іншу .

Схожі статті