Стаття глосарій панорамного фотографа

Circular fisheye
Circular fisheye - см. «Fisheye»

DevalVR
DevalVR - плеєр, який дозволяє переглядати сферичні і циліндричні віртуальні панорами, відтворювати віртуальні тури. Підтримує QTVR-формат, панорами в еквідистантним і кубічної проекціях. Відрізняється малим розміром і чудовою якістю зображення. Існує як у вигляді плагіна для браузерів (IE, Opera, Farеfox, NN), так і у вигляді окремої програми, яка потребує інсталяції.

Drum fisheye
Drum fisheye - см. «Fisheye»

DFOV
DFOV - Diagonal Field Of View - кут огляду об'єктива по діагоналі.

DOF
DOF (Depth Of Field) - глибина різкості.

Entrance pupil
Entrance pupil - см. Вхідна зіниця об'єктиву.

«Fisheye»
«Fisheye» ( "риб'яче око") - це надширококутний об'єктив з невиправленої дісторсией, у якого лінійне відстань від центру кадру до елемента зображення на плівці / матриці пропорційно кутовій відстані цього ж елемента в реальності від оптичної осі об'єктива.

За ознакою, яка частина кола зображення, формованого об'єктивом, потрапляє на плівку / матрицю, розрізняють 3 види фишай-об'єктивів:

  • Circular (кругової, циркулярний) fisheye - HFOV = 180 ° і VFOV = 180 °
  • Drum (бочкоподібний) fisheye - HFOV = 180 ° але VFOV <180°
  • Full frame (повнокадровий) fisheye - DFOV = 180 °

Стаття глосарій панорамного фотографа

FOV
FOV (Field Of View) - кут поля зору об'єктива.

Full frame fisheye
Full frame fisheye - см. «Fisheye»

HFOV
HFOV (Horizontal Field Of View) - кут огляду об'єктива по горизонталі (по довгій стороні кадру).

iPIX / IPIX
iPIX - фірма, що займається патентним тероризмом на ринку панорамного забезпечення. Довгий час вважала, що тільки її розробки мають право виготовляти панорами із зображень, отриманих об'єктивами «Fisheye». На сьогоднішній день цей слизький патент в Європі відкликаний, а сама фірма є банкрутом.

Java-VM (віртуальна машина Java)
Віртуальна машина Java - програма, що інтерпретує і виконує Java-аплети. Віртуальна машина Java в реалізації Microsoft має проблеми з безпекою і падінням продуктивності при великих навантаженнях. В результаті численних судових тяжб Sun і Microsoft, доля віртуальної машини Java на платформі Windows в даний час представляється туманною.

NPP
NPP (No-Parallax Point, center of perspective, центр перспективи) - точка на оптичній осі об'єктива, що є центром вхідної зіниці. В разі, якщо при панорамної зйомці осі обертання перетинаються в NPP, то паралакс не проявляється.

Pitch
Кут повороту камери навколо горизонтальної осі (вгору-вниз).

QuickTime
QuickTime - програма-плеєр від Apple, що дозволяє (крім іншого) переглядати віртуальні панорами в QTVR-форматі з гарною якістю. Можливо коректне відтворення панорам з кутом огляду меншим 360 °.

Roll
Обертання зображення навколо осі камери (проти або за годинниковою стрілкою).

Spherical map (texture)
Spherical map - назва еквідистантним проекції в 3D-моделюванні.

SPi-V
SPi-V - формат панорамних файлів для Shockwave Player. Являє собою 6 зображень кубічної проекції, поставлених стовпчиком один на одного і збережених з jpeg-стисненням.

VFOV
VFOV (Vertical Field Of View) - кут огляду об'єктива по вертикалі (по короткій стороні кадру).

VR
VR - віртуальна реальність, Virtual Reality. Вживається часто в якості складової частини скорочень, наприклад, QTVR - QuickTime Virtual Reality.

VR-об'єкт
VR-об'єкт - кілька фотографій об'єднаних в 1 файл і демонструють рух (обертання, як найбільш частий варинат для предметної зйомки) будь-якого об'єкта.

Yaw
Кут повороту камери навколо вертикальної осі (вліво-вправо).

активна зона
Активна зона (вона ж точка переходу, хот-спот) - місце на віртуальній панорамі, по наведенні на яке або клацання на ньому виконується будь-яку дію: перехід до іншої панорамі в віртуальному турі або запуск анімації, музичного супроводу і ін.

Вхідне вічко об'єктива
Вхідне вічко об'єктива (entrance pupil) - площина, перпендикулярна оптичній осі об'єктива і є віртуальною діафрагмою. Ставлення фокусної відстані об'єктива до діаметру вхідного зіниці визначає f-число.

ГРИП
ГРИП - глибина різкості. Залежить від діафрагми об'єктива, роздільної здатності матриці фотокамери або плівки а також масштабу зображення (похідна відстані до об'єкта і фокусної відстані об'єктива).

Зеніт і надир
Зеніт і надир - верх і низ відповідно. Надир - вниз від горизонту на 90 градусів, зеніт - вгору від горизонту на 90 градусів.

інтерполяція
Інтерполяція - розрахунок відсутніх пікселів на зображенні (які звертаючись, наприклад, при зміні однієї панорамної проекції на іншу) за сусіднім.

Контрольні точки (КТ)
Контрольні точки (скорочено: КТ) - ідентичні точки на знімках, знятих з перекриттям, які використовуються для зшивання окремих фотографій в одне панорамне зображення.


кубічна проекція
Кубічна проекція - проекція сфери на сторони куба, одна з базових проекцій при виготовленні віртуальних сферичних панорам. Зображення в кубічної проекції має мінімальні спотворення, еквівалентні зйомці ширококутним об'єктивом.

багаторядна панорама
Багаторядна панорама - панорама, зйомка якої здійснювалася в кілька рядів кадрів.

Надир
Надир - см. Зеніт і надир.

нодальная точка
Нодальная точка - одна з двох точок в оптичній схемі об'єктиву, для практичної фотографії інтересу не представляє. В абсолютній більшості сучасних багатолінзові об'єктивах нодальная точка не збігається з NPP (No-Parallax Point) і вхідним зіницею об'єктива, однак часто ці поняття помилково (або з патерналістичних спонукань) підмінюють один одного.

однорядна панорама
Однорядна панорама - панорама, зйомка і подальша зшивання якої якої проводилася з фотографій в один ряд.

Оптична вісь об'єктива
Оптична вісь об'єктива - уявна лінія, що проходить через центр отвору діафрагми і перпендикулярна площині плівки або цифрової матриці фотокамери.

панорамна головка
Панорамна головка - штативна головка, яка дозволяє поєднувати NPP з центром обертання при обертанні фотокамери з об'єктивом в горизонтальній площині (по вертикальній осі). Приклад: Manfrotto 303 Plus.

паралакс
Паралакс - видима зміна взаімоположенія предметів внаслідок переміщення спостерігача.

"Риб'яче око"
«Риб'яче око» - об'єктив типу «Fisheye».

ширококутний об'єктив
Ширококутний об'єктив - об'єктив, у якого фокусна відстань менш вузької сторони плівки або матриці. Для камер 35-мм формату - менше 24 мм, для камер APS-C - менше 15 мм.

сферична панорама
Сферична панорама - см. Віртуальна панорама

Сферична панорамний головка
Сферична панорамний головка - штативна головка, яка дозволяє здійснювати зсув фотокамери в трьох площинах для позиціонування NPP щодо осей обертання і здійснювати повороти (мінімум) по двох осях. Приклад: Manfrotto 303 SPH.

сферична текстура
Сферична текстура - назва еквідистантним проекції в 3D -моделювання.

зшивання
Зшивання - процес об'єднання декількох окремих фотографій в одне панорамне зображення. При створенні віртуальних сферичних панорам в результаті зшивання, як правило, отримують еквідистантним проекцію.

циліндрична панорама
Циліндрична панорама - панорама в якій використовується циліндрична проекція. Див. Також Віртуальна панорама

циліндрична проекція
Циліндрична проекція - проекція усіченої сфери на прямокутник. У даній проекції і вертікальниелініі залишаються прямими, а горизонтальні - зігнуті. Це одна з основних проекцій віртуальних панорам.

Шифт-об'єктив
Шифт-об'єктив - об'єктив із зсувом оптичної осі, застосовується для компенсації або посилення перспективних спотворень. Ефект шифт-об'єктивів може бути замінений зйомкою з використанням більш короткофокусної оптики і подальшої зшивкою з використанням панорамних програм, наприклад, PTGui.

Шифт-адаптер
Шифт-адаптер - перехідник, що дозволяє здійснювати зсув оптичної осі на звичайному об'єктиві.

Ширококутовий об'єктив
Ширококутний об'єктив - об'єктив, у якого фокусна відстань менше діагоналі кадру. Для 35-мм камер зазвичай вважається 35 мм і менше, для камер ASP-C - 28 мм і менше.

еквідистантним проекція
Еквідистантним проекція - проекція сфери на прямокутник із співвідношенням сторін 2: 1. У даній проекції вертикальні лінії залишаються прямими, а горизонтальні набувають специфічні дугоподібні викривлення. Еквідистантним проекція є базовою при cшівке фотографій для виготовлення сферичних віртуальних панорам.

35-мм камера
35-мм камера - формат камер, у яких розмір формованого зображення дорівнює 24х36 мм, що дорівнює зображенню на плівці шириною 35 мм (вузької плівці, плівці 135-го форамта)

360х180
360 ° х180 ° - кутовий розмір еквідистантним проекції. Застосовується для демонстрації того, що дана панорама є повною сферичної панорамою.

360х360
360 ° Х360 ° - кутовий розмір двох повних сфер. Як правило, під цим терміном мається на увазі стандартна віртуальна панорама з кутом огляду 360 ° х180 °.

3D-головка
3D-головка - штативна головка, яка дозволяє здійснювати нахили по трьох осях. З подачі виробників іноді помилково плутається з панорамним головкою або навіть зі сферичною панорамною голівкою. Слово "панорамний" 3D-головка свідчить лише про те, що можливо ізольоване обертання навколо вертикальної осі, але не позиціонування NPP щодо осей обертання. Для зйомки сферичних панорам і виготовлення віртуальних турів 3D-головка підходить вкрай слабо.