Станція - вершина бойові завдання, mass effect wiki, fandom powered by wikia

Завдання - посісти перше місце в усіх можливих сценаріїв. Адмірал Ахерн відправляє Шепарда до технічного фахівця Окрену. щоб почати бойове завдання в симуляторі. Приходимо в пункт спостереження, Окрен пропонує вибирати сценарій і курс бойового завдання. Потім вибираємо напарників і приступаємо до виконання завдання. Спочатку буде доступно вісім завдань: по два курси для кожного сценарію. Після їх завершення відкриється доступ для ще одного додаткового курсу для всіх сценаріїв бойових дій. Нижче наведені орієнтири - результати рекордсменів, які вам потрібно перевищити. Якщо набрати стільки ж, ви опинитеся на другому місці.

Випробування на час Правити

Мета випробування - знищити двадцять п'ять ворогів за якомога менший час. Вороги з'являються по черзі на певних точках. Чекати в одному місці марно, завжди біжіть вперед.

захоплення Правити

Візьміть всі зазначені контрольні точки якомога швидше, їх на карті всього три. Зайнявши контрольну точку включиться лічильник, після цього необхідно відбити атаки супротивників і не дати їм можливість зайти в коло. Коли лічильник заповнився точка вважається захопленої і необхідно швидко просуватися до наступної.

Все, що потрібно - прибігти до пункту призначення, сховатися в укриття, захопити точку і побігти до наступної (не забувайте про Бестром біг - за замовчуванням клавіша Shift), потім знову те ж саме - в принципі, можна ні на що інше не відволікатися. Якщо ви все одно при цьому не укладаєтеся в термін, спробуйте захоплювати в іншому порядку.

виживання Правити

Потрібно відображати хвилі ворогів якомога довше. Хвиль атакуючих всього чотири і з кожною хвилею ворогів буде більше. Якщо всі чотири хвилі пережиті, то все повториться заново. Коли командир загону загине, завдання закінчиться.

Полювання Правити

У розпорядженні буде всього двадцять п'ять секунд. Щоб продовжити випробування необхідно отримати додатковий час, а це можливо тільки за рахунок вбивства супротивників, які будуть з'являтися в певних місцях, якщо тільки гравець не варто занадто близько до цих крапок. Чим більше ворогів знищите, тим вище буде рахунок.

Вам будуть протистояти гети, так що екіпірує вольфрамовими патронами. Під землею, займіть конструкцію в центрі, озброїтися можна дробовиком. Проблем виникнути не повинно: вороги будуть з'являтися в достатній кількості і, переважно, в зручному для відстрілу місці - в районі пульта для закінчення випробування. Часу у вас вистачить.

Вулканічний же рівень на божевілля навіть з найкращим спорядженням і максимальним рівнем персонажа може стати для вас важкої завданням в грі, складніше особливого випробування Ахерна. Ця місцевість ширше підземної, і відловлювати там ворогів іноді важко - як результат, противників для отримання додаткового часу раз у раз буде не вистачати, і можна часом закінчити випробування з нульовим рахунком. Але все (майже), що вам потрібно зробити - встати в лівій частині арени (щодо вас, коли починається бій) у каменів близько пульта і озброїтися чимось точним - снайперської або штурмовою гвинтівкою. З собою можна взяти Ліара і, як снайпер, Гарруса. Не шкодуйте гранати, які можна кидати в дверний проріз найближчій споруди, і панацелін - після бою їх відновлять. Активно використовуйте навички, користуйтеся тактичної паузою, щоб застосувати вміння і швидко цілитися і шукати ворогів. Гетів, що з'являються на конструкції над лавою, скидайте туди кидком. а тих, що займають укриття нагорі, витягуйте сингулярностью. На щастя, серед ворогів не буде ні снайперів, ні ракетників.

Особливий сценарій Правити

Після того, як ви завершите всі випробування і поб'єте в них рекорди, Ахерн запропонує особливий сценарій, власної розробки: за основу він узяв реальний бій, в якому побував у війні Першого контакту. Адмірал помічає, що як би не була складна симуляція цього зіткнення, все одно ніякої комп'ютерний ворог не буде настільки ж небезпечний, як реальний. Тоді Шепард, якщо не відмовляється від випробування, пропонує підвищити складність, відключивши всі заходи безпеки симулятора - так йому буде загрожувати справжня смерть, яку, в такому випадку, спишуть на збій системи. Ахерн і Шепард укладуть парі. Якщо Шепард виживе, то отримає квартиру Ахерна.

Підходимо до технічного фахівця Окрену і починаємо особливе випробування. На початку випробування отримаємо інформацію - турианца захопили критично важливу базу даних колоністів. Усуньте захисників і поверніть базу даних. Потім дочекайтеся евакуації.

На початку слід зайняти укриття у спуску зі сходів, активувати стоїть там турель і перебити ворогів, після чого піти на іншу сторону майданчика, активувати другої гармати, поставити бійця (ів), бажано біотика, біля великих воріт, які відкриються з початком відліку, забрати дані з консолі у бронетранспортера, швидко розправитися з двома гранатомётчікамі в отворі ангара і закрити його і повернутися на колишнє своє місце (хоча можете спробувати зайняти інше укриття). Коли ви добіжить, ворота в кімнату, з якої ви вийшли, вже будуть закриті, так що доведеться сидіти біля сходів знову. Залишається дочекатися евакуації, яка буде через п'ять хвилин. Противники будуть підходити впритул. Присядьте, щоб не потрапити під вогонь снайперів і ракетників або дія саботажу. візьміть дробовик з розривними патронами і стріляйте по ворогах, коли вони будуть підніматися по сходах. Якщо не вб'єте з одного удару, то хоча б зіб'єте з ніг. Користуйтеся біотика.

Коли закінчите, поговоріть з адміралом, і отримаєте завдання відвідати свої нові апартаменти.

Схожі статті