Сталкер lost world requital проходження

Сталкер lost world requital проходження

Ну раз так то викладаю. Сподіваюся буде корисно. Але ще раз кажу що це можливо не єдиний варіант проходження гри:

Так от мій досвід проходження цього мода:







1. Валимо відповідного до нас вояку одягаємо його комбез (щоб нас не чіпали інші вояки) і йдемо до воріт. Відкриваємо і ми в зоні на локації «Східний каньйон».
2. Східний каньйон: На ​​цій локації багато радіоактивних зон, так що треба стежити за дозою опромінення. Дозиметр можна купити у скнари (дозиметр перевіряє тільки рівень власного зараження, для цього треба вибрати пункт «використовувати», інформація про дозу буде в повідомленні). На цій локації можна виконати 6 завдань:
1. Знайти артефакт, видає скнара
2. Принести Кейс, видає скнара. При взятті кейса, чол який його дав просить довести до бази, погоджуємося.
3. Набрати води Видає еколог Полубоярінскій на базі в зеленому костюмі (він в головній будівлі).
4. Знайти Макса, видає сталкер на тій же базі (у нього костюм з яскраво-помаранчевими рукавами). Чи не поспішаємо шукати Макса його немає на цій локації.
5. Знайти ПДА, видає Мордер (він недалеко біля яру, якщо вийти від скнари то наліво і вгору на прігорочек)
6. Принести добро зі схрону в печері, видає Мордер після здачі йому ПДА. Печера зовсім поруч, якщо спуститься з обриву в яр, прямо біля багаття, де говорили з Мордер, то направо якраз в цьому яру.
3. Водосховище: Тут багато звірини і всього один квест - тут той самий Макс якого треба знайти для сталкера в незвичайному костюмі. Макс сидить в будиночку трохи не доходячи до мосту з рейками з лівого боку якщо йти з боку східного каньйону.






4. Околиці Юпітера: Тут можна виконати 2 завдання. На цій локації багато кровососів. Як тільки перейшли нас чекає зустріч з бандитами, де якимось незрозумілим чином коли ми їх мочім ще й рятуємо сталкера (але цього як то навіть і не помічаємо поки не потрапимо на станцію Янів і не поговоримо з ним).
1. Принести інструменти для Кардана, видає Кардан на станції Янів. Інструментів треба 2 комплекти: перший там де мочили бандитів в тій же будівлі, другий в кар'єрі в кабіні крокуючого екскаватора (потрапити наверх можна зістрибнувши з дерева).
2. Знайти Додж, видає Кардан. Тут фікус в тому, що додж може лежати на боці і для того щоб його перевернути треба використовувати артефакт який створює аномалія яка піднімає тіло вгору, розкручує і потім розриває (артефакт «карусель»). Для того що б використовувати артефакт його треба помістити в слот для зброї і тоді затискаємо клавішу «вогонь» до тих пір поки ГГ не викинуть артефакт на землю для того щоб привернути таким способом цей додж на колеса і не пошкодити його повністю, можливо пройдеться набратися терпіння .
Після здачі доджа за повідомленням від екологів йдемо до них в бункер (якщо стояти обличчям до головного входу станції Янів то бункер десь не дуже далеко у нас за спиною). Проблема в тому, що еколог в зеленому костюмі може померти при захисті бункера, тому тут треба поквапитися. Екологи відправляють на Затон. При переході на Затон можливі вильоти з різних причин. Рішення однієї з найпоширеніших: йдемо в папку де встановлена ​​гра, там шукаємо файл: # 092, gamedata # 092, meshes # 092, weapons # 092, ammo # 092, ammo_762x39_fmj.ogf. і міняємо йому ім'я на 762x39_fmj.ogf. Якщо цей файл спочатку вже був з коректним ім'ям і були вильоти (як це було у мене), то тоді навпаки міняємо його ім'я на ammo_762x39_fmj.ogf.

5. Затон. Тут теж багато кровососів і іншого начиння (без кулемета дуже буде трубно). На затоні можна виконати одне завдання, яке видасть Гронте. Гронте мешкає на Скадовську (це великий корабель який лежить приблизно в центрі локації). Гронте посилає за документами і гарматою Гаусса. Все це добро лежить в підземеллях електростанції на найнижчому рівні де проводилися випробування великий лазерної установки. Знайти електростанцію не важко, до неї ведуть лінії електропередач. Територія електростанції велика і там багато звірини і контролер. Після того як забрали документи і гаус гармату можна забрати інструменти в тій же електростанції, але на першому поверсі. Можна так само на зворотному шляху заглянути в хатину Ноя і підібрати там арбалет і стріли (вони пізніше будуть дуже потрібні). Хатину листопада знайти теж не важко - це один з іржавих кораблів, який лежить недалеко від бетонних споруд. Все тепер треба повернутися назад на Юпітер. Де здаємо завдання екологові і йдемо говорити з