Список чит-кодів до гри sacred 2 - пастка павутина

Ненависть, що вміє мовчати, у стократ небезпечніше, ніж самі шалені мови.

Так як чит коди в грі Sacred 2 представляють собою виключно зміна балансу, я вирішив записати собі пам'ятку. В інтернеті неможливо знайти все чит коди, тому методом наукового тику я вивчив файли балансу і спроектував таку схему.

1) Багато грошей.
Отже, в моїй версії гри (не знаю, як в інших), зміна
Продаж речей за вищими цінами (халявное золото):
PriceAdjustment = 1000,
PriceLeveldiscount = 1000,
PriceShredder = 1000,
PriceSlotfactor = 1000,

абсолютно не бажає працювати. Ціни то він піднімає, але в момент продажу речі торговцю ціна за предмет залишається початкової. Тобто, цифра при наводимо курсор на предмет нівзьебенна, але продаж звичайна і грошей не приносить.
Що ж я зробив, що б отримати бабло? Пофиксить можливість падіння з мобу грошей не можлива в принципі.

Є два варіанти вирішення проблем з фінансами:
а) забацать код
NORMAL_STANDARD = 35000,
NORMAL_RUNE = 15,
CHAMP_STANDARD = 70000,
CHAMP_RUNE = 45,
BOSS_STANDARD = 100000,
BOSS_RUNE = 600,
замість звичайного. Думаю, по цифрам ясно, що речей падає НЕВЗЬЕБЕННОЕ кол-во. Грошей за продаж різного лута дає багато, тим більше, що падають і СМАЧНІ речі.
б) змінити код
DropMaxRandomRare = 12,
DropPowerupRare = 4,
Якщо чесно, я чекав, що з зрадою коду буде падати зелень і інші рарвещі. Я помилився.
Зміна цифр (12 до 120, 4 до 40 і більше) робить ВСЕ впали з мобів зілля рарамі. Максимальне число на моїй пам'яті - 200к за одну одиницю зілля здоров'я. Однак, ваші старі зілля залишаться з колишніми цінами.
Для отримання грошей я використав саме варіант з зелькамі. Він найдієвіший. досить забацать код і піти полює на щурів. З щурів-чемпіонів. А взагалі (для тих, кому потрібно багато грошей і відразу) слід забацать два коду відразу. З кожної щури вам буде падати по 30 зіллєвого.

2) Рідкісні предмети у продавця.
Цей код таїть в собі підводні камені. Він дійсно дає вкусняточкі і жовті речі, але - лише жовті. Жодного разу (навіть із значенням 1 000) мені не траплялося у торговця зелень або золото. Можливо, це баги мого персонажа або тупізни. Змінювати треба рядок:

У мене, якщо чесно, стояли різні цифри, від 10 до 1000. Я зупинився на варіанті 25.

3) Руни.
Ох вже ці е * учіе руни. З рунами насправді все дуже просто, тут навіть по чит-сайтам лазити не потрібно.
Змінити потрібно 2 параметра.

Це початковий варіант. Знайти це рядки і змінити цифри всупереч вашій волі.
Але це ще не вся вкусняточка. Якщо вам потрібно, що б руни падали ТІЛЬКИ на вашого персонажа, то необхідний код IsRuneForHero = 10000,
І далі. якщо ви не хочете грати чесно, якщо ваше честолюбство жадає ДУЖЕ багато рун, то вам прямо в код
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000,
SwapRune_Three = 5000,
SwapRune_Four = 500,
Зміна цифр цих рядків дарує можливість обміну рун у Майстри Рун по бажаної Вам, мої жалюгідні Чітери, ціною. Досить змінити рядок SwapRune_One = 125000, на SwapRune_One = 125, і ви зможете змінювати руни за 125 монет. Руна на руну.

Ніколи не користувалася цими варіантами, з рунами проблем ніколи не було)

4) Безсмертя
Якщо чесно, я НІКОЛИ не користувався цим читом. Він існує, однак, якщо ви жадаєте повного всевладдя, то дарує безсмертя зміна
Enemy_armor =,
Enemy_weapondamage =,
Enemy_spelldamage =,
Однак, я попереджаю. Даний код ніколи не був мною використаний, і я не знаю його дієвість.

5) Досвід з мобів, квестів.
Для отримання досвіду і Лулзім з мобів, необхідна зміна рядки
MP_experience =,
Цифри можна зменшити. Чи не мої.
Я цей код використовував лише одного разу для перевірки його дієвості. Був розчарований. Граючи відразу на Сріблі, ледь не погубив цим кодом мого Варта. Він банально не міг справлятися з мобами і лягав дуже швидко. Грав я нову гру, так що - використовуйте код продумано.
Досвід з квестів
QuestExplow =,
QuestExpmax =,
І знову я не раджу вам використання цього коду. Швидкий кач часом веде до проблем. Однак, якщо вам СИЛЬНО ХОЧЕТЬСЯ.

На даний момент це все мої замітки, будуть оновлюватися в міру вивчення і відновлення моєї пам'яті.

(Змінено і перевірено) відповідає за вартість обміну рун у рунного майстра.
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000,
SwapRune_Three = 5000,
SwapRune_Four = 500

Складність гри:
Enemy_armor
Enemy_weapondamage
Enemy_spelldamage
При зміні цих трьох параметрів будуть зміняться шкоди і захист супротивників. Якщо хочете відчути себе богом просто поставте всі значення по нулях.

Spawn_OffsetLow,
Spawn_OffsetHigh,
Spawn_FactorPM. - всі три значення змінюють загальну силу монстрів. Підвищувати дуже обережно, якщо не хочете втратити накопиченого бонусу виживання.

Шанси дропа шмаття,

ZRareExpectation15 = 2, - помаранчевий
ZRareExpectation14 = 6, - коричневий першого сорту
ZRareExpectation13 = 14, - Зелений (.) І коричневий другого сорту.

ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24, - жовтий
ZRareExpectation10 = 34,

ZRareExpectation09 = 46,
ZRareExpectation08 = 58, синій
ZRareExpectation07 = 72,

ZRareExpectation06 = 88,
ZRareExpectation05 = 106,
ZRareExpectation04 = 124,
ZRareExpectation03 = 144,
ZRareExpectation02 = 166,
ZRareExpectation01 = 456, -інші
ZRareExpectation00 = 1000,

Зміна шкоди зброї і захисту броні (словом їх початкових характеристик, а не бонусів)

ZRareBasepoints15 = 1350, - помаранчевий
ZRareBasepoints14 = 1320, - коричневий першого сорту
ZRareBasepoints13 = 1290, - Зелений (.) І коричневий другого сорту.

ZRareBasepoints12 = 1260,
ZRareBasepoints11 = 1230, - жовтий
ZRareBasepoints10 = 1200,

ZRareBasepoints09 = 1175,
ZRareBasepoints08 = 1150, - синій
ZRareBasepoints07 = 1125,

ZRareBasepoints06 = 1100,
ZRareBasepoints05 = 1080,
ZRareBasepoints04 = 1060,
ZRareBasepoints03 = 1040, - білий
ZRareBasepoints02 = 1020
ZRareBasepoints01 = 1000,

ZRareBasepoints00 = 750, - сірий


DropMaxRandomRare = 13, - до якого класу Дропана предмети з звичайних мобів (від 00 до 15. 15 найсоковитіші унікуми)

Схожі статті