Сонячне світло і ### daylight систем, 3ds max, autodesk knowledge network

Сонячне світло і ### Daylight системи використовують світла в системі, що повторює географічно правильно кут і напрямок переміщення сонця над землею в заданому місці. Можна вибрати місце розташування, дату, час і Компас орієнтації. Також можна створити анімацію дати і часу. Ця система підходить для тіней пропонованого і існуючими колодязями. Крім того, можна створити анімацію широти, довготи, направлення на північ, і орбітальне масштаб.

  • панель "Створення"> ( "системи).>" Тип об'єкта "Поворот" Сонячне світло "> або" Вихід на рельєф ".
  • Стандартні меню: створення меню> "Джерела світла"> "Вихід на рельєф"
  • Стандартні меню: "Створення систем"> "Вихід на рельєф"> "Система"
  • Покращена меню: об'єкти ">" Джерела світла ">" Вихід на рельєф "

Сонячне світло і ### Daylight мають подібний користувальницький інтерфейс. Різниця полягає в тому, що:

  • Сонячне світло використовується "Спрямований джерело світла.
  • ### Daylight об'єднання сонячне світло "і" Люк ". Сонячне світло компонент може бути IES сонячного світла. MR сонячного світла. Або стандартний джерело спрямованого світла (" Мета "). Ліхтар компонент може бути IES Природне світло. MR природного світла" або "Люк".
    • IES "Сонце і небо" Джерела світла IES фотометричні джерела світла. Це необхідно, щоб використовувати їх при створенні візуалізації, яка використовує излучательности "і" Регулювання експозиції ".
    • "MR сонця і MR природного світла, також фотометричні, але вони призначені для використання з mental ray Сонце і небо.
    • Стандартні джерела світла і світлового люка НЕ ​​фотометричні. Це необхідно, щоб використовувати їх при сцени використовується стандартне освітлення (сонячне світло з його спрямованого світла працює для цього занадто), або якщо джерело світла "Трасування променів".

Великий вид Відображення компаса і освітлення на видовому екрані. В результаті візуалізовані зображення відображаються над нею.

Прим. При створенні системи природного освітлення і управління експозицією, якщо не діє, програма пропонує використовувати логарифмічний "Регулювання експозиції візуалізації". якщо значення за замовчуванням розгортки, або mr Photographic Exposure Control ". якщо рендеринга в mental ray і iray і Quicksilver. Рекомендується натисніть кнопку" Так ", щоб впливає ця зміна.

Прим. При створенні системи сонячного освітлення або систему природного освітлення, в якій використовуються цілі направлене світло сонця, спрямованого світла пляма "встановлено значення" відстежує всі геометрії в сцені, тому тіні будуть визуализироваться неправильно. Зокрема, діаметр плями задано значення 65 відсотків найдовшого довжина розкосу в панелі "Сцена".

Для створення сонячного освітлення або ### Daylight:

  1. На панелі "Створення" клацніть на значку ( "Системи"), потім виберіть "Сонячне світло і виходу на рельєф.

Крім того, можна створити систему природного освітлення з створення меню джерела світла або систем підміню.

Залежно від того, який спосіб слід використовувати, якщо потрібно додати системи природного освітлення і управління експозицією метод не діє, 3ds Max автоматично буде запропоновано застосування відповідного Exposure Control ". Завжди використовувати управління експозицією, найкраще підходить для поточної візуалізації:

Рекомендується управління експозицією

інструмент mr Photographic

  • Виберіть видовий екран, в якому потрібно створити рози вітрів ( "Компас" Напрями "Світова"). Це повинна бути "Зверху" або "Перспективна / виду камери.
  • Перетягніть для створення радіус рози вітрів (радіус призначений тільки для цілей відображення), потім відпустіть кнопку миші і переміщайте мишу, щоб задати орбітальне масштаб сонячного світла над рози вітрів. Це може бути будь-яка відстань можна знайти, спрямовані джерела сонячного світла IES, так і створювати паралельні освітлення, незалежно від того, де знаходяться їх значок. Натисніть кнопку "Готово".

    При створенні двох об'єктів в сцені.

    • рози вітрів. який є допоміжного об'єкта, який забезпечує Світове напрямок для сонця.
    • Світло, який є дочірнім по відношенню до рози вітрів і постійно на центрі рози вітрів.

    Якщо створена система природного освітлення, ### Daylight параметри "Поворот" на панелі "Зміна" дозволяє вибрати тип сонячного освітлення і світлового люка. Сонячне світло, що розкривається дозволяє вибрати IES сонця, Mr "сонце" або "Стандарт" ( "Спрямований"). Ліхтар розкривається дозволяє вибрати IES небо, Mr небо, або світловий люк. Ці списки також містять параметри для вибору "Ні" Сонячне світло, або "Ні".

    Елементи управління для географічного положення і час доби, на рух ". За замовчуванням є полудень часу і дати і на основі вашого комп'ютера локальні настройки. За замовчуванням використовується папка р Сан-Франциско (США).

    Направлене джерело світла, створені системою розподіляються за двома спеціальні контролерів: розрахунки інсоляції дати і часу. Після створення системи можна отримати доступ до його параметри створення (дата і час, місце розташування і орбітальне масштаб) в рух "для спрямованого джерела світла. Список взаємопов'язаних параметрів, щоб можна було регулювати їх в будь-якому порядку. Як правило, це простий, щоб вибрати розташування першого, а потім налаштуйте дату і час. Можна отримати доступ до діалогового вікна "Параметри природного освітлення" або "Люк об'єктів в панелі" Редагувати ". Радіус рози вітрів використовується також для редагування з панелі "Змінити" після вибору рози вітрів об'єкта.

    Якщо дати / часу обраний множники "Сонце і небо" задається автоматично і анімації відповідно до їх положення. Їх можна редагувати тільки за допомогою ручного перевизначення положення.

    Порада: При візуалізації сцени з ### Daylight надто яскраві або темні, використовуйте Регулювання експозиції.

    Приклад: для створення розрахунку інсоляції:

    1. Виберіть "Створити" "Вихід на рельєф" Система "і у відповідь на запит, щоб додати управління експозицією, натисніть кнопку" Так ". Додати систему природного освітлення на видовому екрані.
    2. На панель "Редагування", "Дата" та "Місцезнаходження".

    Прим. Після створення системи природного освітлення можна знайти ці елементи управління на панелі "Рух".

  • Увімкніть параметр.
  • У керуючих параметрів час групи, коригування годин в значення часу в Ранній ранок, таких як 6.
  • Натисніть кнопку ( "Перейти в кінець).
  • Задати годин в кінці, наприклад 18.
  • Повний вид середовища і тіні, візуалізації анімації в верхньому видовому екрані або виду зверху сцени.
  • Параметри виходу на рельєф частин (### Daylight системи)

    Параметри виходу нових дозволяє визначити ### Daylight системи "Сонце" Об'єкт ". Можна задати сонячне світло і світлового люка.

    Це поворот відображається на панелі "Змінити", якщо компонент системи природного освітлення.

    Сонячне світло Виберіть параметр для природного освітлення в сцені.
    • IES "Сонце" використовується "Сонце" IES для імітації сонця.
    • MR "Сонце" використовується "MR сонячного світла для імітації сонця.
    • "Стандартний" використовується "Цільовий спрямованого світла для імітації сонця.
    • "Ні" не є імітацію сонячного світла.
    Активний Включає і відключає сонячного освітлення на видовому екрані. Світловий люк Виберіть значення для параметра "Світловий люк в сцені:
    • IES "Небо" використовується "Небо" об'єкта IES для моделювання.
    • MR "Небо" використовується "MR природного світла для імітації сонця.
    • світловий люк "Світловий люк" Об'єкт "для моделювання світловий люк.
    • "Ні" не є світловий люк.
    Активний Включає і відключає світлових люків у видовому екрані.
    положення групи
    • Вручну. коли обраний, можна вручну змінити місце розташування ### Daylight збірки об'єкт в сцені, а також значення інтенсивності сонячного світла.
    • дати, часу і місця розташування при виборі ### Daylight використовується географічна Точність кутів і переміщення сонця над землею в заданому місці.

    Прим. Якщо дати, часу і місця розташування, регулювання інтенсивності світла не діє.

  • Файл даних при виборі ### Daylight запозичення кут і інтенсивність сонця з метеорологічні дані (EPW).
  • Налаштування Якщо вручну або дати, часу і місця розташування "Висновок" панель "Рух". що дозволяє відкоригувати час "," Місце "і" Майданчик В "Вихід на рельєф".

    Якщо дані про погоду файл обраний, відкривається діалогове вікно "Налаштування" Погодні умови ". В якому можна вибрати, які дані про погоду потрібно ### Daylight систему для використання.

    Керуючі параметри нових

    Це поворот відображається на панелі "Створити" і на панелі "Рух, якщо компонент ### Daylight або системи сонячного освітлення.

    [Управління джерело перемикачі] (### Daylight системи)
    • Вручну. коли обраний, можна вручну налаштувати положення сонця на об'єкт в сцені, а також значення інтенсивності сонця.
    • дати, часу і місця розташування при виборі ### Daylight використовується географічна Точність кутів і переміщення сонця над землею в заданому місці.

    Прим. Якщо дати, часу і місця розташування, регулювання інтенсивності світла не діє.

  • Файл даних при виборі ### Daylight запозичення кут і інтенсивність сонця з метеорологічні дані (EPW).

    Натисніть кнопку, щоб відкрити діалогове вікно "Налаштування" Погодні умови ". В якому можна задати EPW файлу і вибирати інформацію про погоду потрібно ### Daylight систему для використання.

    "Азимут" і "Висота"

    Відображення азимута і висоти сонця. Азимут напрямку нульового кута сонця в градусах (північ = 0, East = 90). Піднесення - це висота сонця над горизонтом в градусах (схід і захід = 0).

    час групи

    Надання налаштувань часу, дати та часового поясу.

    Якщо «Позиціонування» можна вибрати, використовує літню пору, включіть параметр "Літній час". Сонячне світло системна настройка сонця "Азимут" і "Висота" відповідно в літні місяці.

    папки групи

    Містить елементи керування для завдання місця розташування сцени в світі.

    Отримання положення Показує діалогове вікно "Географічне положення". в якому можна задати значення широти і довготи для вказівки місця розташування з карти або список міст.

    Прим. Для точного розташування, введіть точні координати за допомогою широти / довготи.

    [Назва міста "] Показує назву міста можна вибрати з діалогового вікна" Географічне положення ". Якщо" Регулювання широти і довготи Прядильні машини після вибору місця, ця область стає порожнім. Широта / довгота Вкажіть місце розташування на основі широти і довготи.

    Направлення на північ Завдання напрямку обертання рози вітрів в сцені. Це географічні орієнтації рози вітрів. За замовчуванням "Північ" - 0 і точки вздовж позитивної осі Y нульовий площині. Позитивна сторона осі X (схід) - 90 градусів. Налаштуйте напрям на північ відповідно до вашої організації. Точність системи залежать від цієї відповідність.

    Масштаб моделі групи

    Орбітальний масштаб Завдання відстані від сонця (направлене джерело світла) з рози вітрів. Так як направлене джерело світла відкидає паралельних балок, яку не впливає на точність сонячне світло. Однак джерело світла повинен точки до моделі (не з неї) і світла гіпероб'екта і спаду освітленості не має сенсу.

    Для того, щоб переконатися в тому, що джерело світла заданий правильно, зміна одного видового екрану для джерела світла (наприклад, "Сонце" 01). Потім відкоригуйте положення джерела світла за допомогою команди ЗСУВ і встановіть гіпероб'екта таким чином, щоб він висвітлює всієї моделі, без спаду освітленості.

    Теми в цьому розділі
    • IES "Сонце і небо".
      IES "Сонце і небо" фотометричного джерела світла IES об'єкти, об'єкти, моделювання сонця і неба. IES розшифровується як Illuminating Engineering Society; см. розділ Формат файлу стандарту IES.
    • mental ray "Сонце і небо" ".
      Mental ray "Сонце і небо" рішення призначене для включення фізично є несуперечливим ### Daylight моделювання та візуалізації ### Daylight сценаріїв.

    Схожі статті