Короткий проходження
- Пройти в головний зал.
- Знайти Архимаг.
- Захистити Вінтерхолд.
- Перемогти істот, що заполонили Вінтерхолд.
- З'явитися до Мірабелла Ервін.
Детальний проходження
Це досить простий квест. Після повернення свідомості і розмови з Мірабелла Ервін, необхідно залишити будівлю Колегії. У дворі Колегії ви знайдете тіло загиблого Архимаг. Група магів збирається виступити на захист Вінтерхолда від магічних аномалій і ви йдете з ними. У Вінтерхолде виявляться 10 магічних аномалій, які вам необхідно перемогти. Після цього поверніться в Колегію і поговоріть з Мірабелла. Вона дасть вам Амулет Савоса Арена і дверну ручку з Лабірінтіана, а так само розповість як знайти Посох Магнуса в Лабірінтіане.
- Якщо ваша коня знаходиться в стайні в межах міста, аномалії можуть швидко оточити її і вбити.
- На більш високих рівнях аномалії можуть бути дуже ефективно використані для навчання Відновленню.
- З знищених аномалій іноді можна отримати камінь душ.
- Коли цей квест закінчений, всі вчителі магії або зникнуть, або стануть недоступними для отримання навчання до закінчення наступного квесту.
- Можливий баг, коли одну з аномалій не вийде виявити в місті. Найчастіше вона може виявитися в стіні будівлі або під світом. Знайти її можна біля основи скелі біля міста. Швидке подорож в місто може виправити проблему.
- Можливий баг, коли гравець не отримує квест після вибуху біля Ока Магнуса.
- Можливий баг, коли аномалії застрягнуть в стінах будівель. В цьому випадку слід зайти в приміщення і почекати, поки маги НЕ знищать аномалії самостійно.
- Можливий баг, коли при поверненні в Колегію ви провалитеся під землю і не зможете відкрити жодну з дверей. Поверніться на дорогу до Колегії, збережетеся і завантажте зроблене збереження.
- Можливий баг, коли під час вашого бою з аномаліями з'являється дракон. Якщо ви вб'єте його, то не зможете поглинути його душу, і коли ви вб'єте всі аномалії, квест перейде на наступну стадію, але ви не зможете увійти в Колегію, і люди не будуть говорити з вами. Рекомендується завантажитися з збереження, зробленого перед появою дракона.
стадії квесту
Ліквідація наслідків (MG05)