Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software

Видавець в Росії: "1С"

Опис і проходження


Навряд чи серед Вас знайдуться ті, хто не бачив мультфільмів про команду доморощених детективів, повноправними членами якої є боязкуватий дог Скубі-Ду, його не менше "хоробрий і кмітливий" господар Шеггі, а також Дафна, Вельма і Фред, на яких, по совісті , і тримається все розслідування. Члени цієї дружної команди постійно рятують людство від якої-небудь небезпеки, виконуючи роботу поліції та інших державних служб. Хтось із Вас, може бути, навіть бачив повнометражні фільми про пригоди цієї команди, в яких вони виють з монстрами. І ось вони дісталися до комп'ютерних ігор. Втім, цього слід було очікувати. Вашій увазі компанія "1С" представляє комп'ютерний квест для дітей старшого дошкільного та молодшого шкільного віку - "Скубі Ду і привид Чорного Лицаря" - захоплююче, абсолютно нове розслідування, яке вимагає від Вашої дитини спостережливості та кмітливості.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


У цій грі друзі відправляються на екскурсію до Нової Шотландії і потрапляють в замок, перевезений сюди зі Старого Світу. Його нинішня власниця Джейн Мак-Хаггіс і її брат Еван організували в замку приватне підприємство з прийому туристів під ексцентричним назвою - "Війна і бенкет" - розважальний центр і ресторан. Але з деяких пір в замку стали відбуватися незрозумілі речі і дивні події: з'явився Привид. Припускають, що це привид колишнього власника замку сера Мортімера. Нібито, потривожений під час перевезення замку Привид Лицаря мстить нинішнім власникам за їх святотатство. Він нацькував свого дракона, і той лякає персонал і екскурсантів, що приїжджають в "Війну і бенкет", і налякав багатьох. Підприємство зазнає збитків - так і до повного краху недалеко. А найжахливіше, що Чорний лицар викрав племінницю господині замку - Береніку - місцеву "принцесу". Ось в цей напружений момент, як завжди, до речі, і з'явилися тут відважні герої, викликаних розгадати загадку Чорного Лицаря і врятувати Береніку. Підключайтеся до їх розслідування.

Все управління грою здійснюється мишею. Переміщення героїв здійснюється по стрілці курсору, якщо він набирає вигляду вказати на предмет. Розгромна замовна стаття на об'єкті або суб'єкта лапка говорить про те, що тут можна щось подивитися або вступити в діалог. Іноді після цього огляду Вам стане зовсім не весело: якщо з'явиться Чорний Лицар - доведеться бігти, а потім знову повертатися на колишнє місце. Поява лицаря при натисканні на предмет - подія випадкове. Ніколи не знаєте, коли і звідки він з'явиться. Предмети, "сприяють" появи Лицаря при натисканні на них, змінюються від гри до гри. У діалоги з мешканцями замку вступайте при першій-ліпшій можливості - всі вони володіють якоюсь інформацією і "видають" її дуже дозовано. Хапальний лапка дозволяє Вам взяти предмет і він потрапляє в кишеню. Кожна річ з кишені використовується тільки один раз. Якщо намагаєтеся застосувати річ "не по справі", то вона залишається на панелі.

Після установки гри на екрані з'являється екран основного меню.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Перед Вами Гостьова книга, куди Ви повинні занести ім'я, під яким Ви будете проходити гру, і зберігати її. Наберіть ім'я на сторінці книги, клацаючи курсором на літери, розміщені під книгою. Тепер, щоб потрапити в гру, досить клацнути на напис на чорнильниці "Грати". Збереження гри відбувається автоматично, при поверненні в гру. Після виходу з неї, клацніть на раніше присвоєне ім'я і продовжите гру з перерваного місця. Якщо В граєте паралельно відразу кілька ігор і неодноразово залишали гру, то список імен може "виходити" із зони видимого поля гостьової книги. Щоб "перегорнути" імена, скористайтеся стрілочкою збоку. Список розрахований на 99 імен. При переборі доведеться видаляти зайві.

У грі три ігрових рівня: легкий ( "жахливо!"), Середній ( "гірше!") І важкий рівень ( "перепужасно!").

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Рівні відрізняються один від одного ускладненням допоміжних завдань, які Вам доводиться виконувати під час розслідування і кількістю скубіков, які Ви повинні заробляти для Скубі-Ду: на самому складному рівні їх треба в два рази більше. Вибираєте будь-який рівень, клацаєте на нього, і опиняєтеся перед вхідними воротами замку, над якими майорять чотири прапори. Підйомний міст через рів, що оточує замок, піднятий. Перш ніж, Ви почнете "ламати" голову над тим, як його опустити, поговоримо трохи про Вашем "кишені".

Оскільки команда "рятувальників" подорожує на автобусі "Таємниця Ltd.", то у них є місце для зберігання потрібних речей. Клацніть на зображення автобуса, розташоване в лівому нижньому кутку ігровий картинки, і перед Вами постане вміст "кишені":

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


. книга "Меню", зображення голови собаки, коробка з скубікамі і книга "Розшук". У книзі "Меню" поміщені опції переходу в нову гру і налаштування гучності музики і звуку голосів.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Сам Скубі заробляє собі скубікі, виконуючи завдання мага - повторюючи за ним реп. Книга "Розшук" - своєрідний валізу слідчого: тут зберігаються всі зібрані докази і портрети підозрюваних.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Після розмови з новим підозрюваним його портрет з'являється в "розшуку". Клацніть по ньому і Ви почуєте те, що вже знаєте про цього персонажа. Отримувані докази зберігаються на полиці. Клацніть по доказів і отримаєте її опис на аркуші паперу під полицею. Не всі докази вказують на злочинця. Серед них є помилкові: чим вище рівень, тим їх більше. В "розшуку" є ще вільні місця для тих речей, які Ви знайдете, але не більше чотирьох. Клацнули на автобус - відкрили кишеню, клацнули ще раз - закрили.

Отже, повернемося до Ваших партнерам. Щоб потрапити в замок, треба опустити міст. Виконайте легке завдання, умовте за допомогою ласощів Скубі - і Ви всередині на площі.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software

Із залу ведуть троє дверей. Треба все обстежити. Ліва двері закриті. Середні двері призводить Вас в збройову кімнату.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software

Отже, за справу. З тронного залу два проходи ведуть в інші приміщення. Лівий - наводить Вас в зал, де проводяться турніри. Посередині залу стоїть конструкція, дуже схожа на дитячий велосипед, це точильний круг для редагування мечів. Оскільки меча у Вас немає, сміливо можете йти звідси. Правий прохід призводить Вас в кімнату, де реально потрібна Ваша допомога. На підлозі борсається лицар, завалений обладунками.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Звільняєте бранця лат і знайомитеся. Це найманий актор, виконуючий тут роль сера Леньцелота. Він теж згоден Вам допомагати, і навіть дав Вам першу доказ, яку Ви долучили до справи - поклали в "Розшук". Це погнутий велосипедний номер, який напевно втратив викрадач Береники. Сер Леньцелот був би Вам вдячний, якщо Ви знайшли ще й його щит, який він десь так вдало залишив, що не пам'ятає де. Вирішено. Виходьте в Зал всіх дверей і зустрічаєте нового мешканця замку. Це актор, який зображає блазня Бута.

Бут ділиться своїми думками і заодно просить Вас пошукати його м'ячики, розсипались по замку. Не нехтуйте цим проханням. Шут - просто джерело інформації. Штовхаєтеся в ліву, раніше закриті двері, і опиняєтеся в трапезній, де господарює Марія Ернандес.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Вислухуєте інформацію, допомагаєте їй накрити на стіл, вирішивши невелику завдання на "рівновагу" (скористайтеся таблицею на стіні), і отримуєте частування, правда, доїсти не встигаєте - берете з собою - не пропадати ж. Марія дає Вам ще одну доказ - купон Палацу Піци. Якщо награлися, намагаючись задовольнити спрагу натовпу лицарів, які не перебивши при цьому певну кількість посуду (для кожного рівня - своє), то можна йти далі. З трапезній виходять двоє дверей, не рахуючи ту, через яку Ви увійшли. Ліві двері призводить Вас в кухню, де Ви знайомитеся з кухарем Еваном Мак-Хаггіс, братом Джейн.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software

Йдете до Леньцелоту, віддаєте йому щит і отримуєте від нього в подяку ручне дзеркальце. Тут немає більше нічого для Вас цікавого, йдіть. Вам ще залишилося перевірити одні двері, що виходить з трапезної. Йдете туди. Це королівська галерея. На підлозі знаходите один з м'ячиків блазня, тут же з'являється він сам і видає Вам опису геральдичного щита, якій Ви бачили раніше. Все запам'ятовуєте. У галереї варто дивне дзеркало,

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


. відбиває підозріло знайомого виду ручне дзеркальце. Потрапляєте в кімнату, про яку попереджала Вас Джейн, і збагачуєтеся цінною інформацією, яка стане в нагоді Вам в подальшому.

Йдете експериментувати з геральдичним щитом. Експеримент вдався, і Ви потрапили в лабіринт. Трохи поблукавши по лабіринту (чим вище вибраний рівень складності, тим більше) і виходите до фонтану.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Тут знайдете іржаві ножиці, і в фонтані помітите жетони: мила прикмета кидати монети у фонтан. Все б добре, але в фонтані живе піранья. Думаю, для Вас це не стало нерозв'язною проблемою. Забираєте монети і йдете купувати пляшку олії. Виходьте по стрілці "Балкон". Потрапляєте під балкон, шлях до якого повитий колючими ліанами. Якби не колючки, то цілком можна залізти. Треба їх тільки зрізати, а де поточити ножиці - Ви знаєте. Йдете до входу в замок "Для персоналу". Знаходьте один м'ячик блазня. З'явився несподівано блазень (він завжди в курсі того, що і де відбувається - посада така) "дарує" Вам підказку-загадку за цей м'яч. За жолобу "для персоналу" потрапляєте в замок і йдете купувати пляшку. Потім зберіть масло з підлоги кухні і йдіть в збройову. Статую зрушили.

Під нею виявили люк з потайним ходом. Спускаєтеся, знаходите мотузку. Більше нічого там для Вас немає - йдіть. Вилазить наверх. Йдете займатися обрізанням, вийшовши до балкону через лабіринт. Постригли і полізли вгору на балкон. Навпаки двері в спальню принцеси, проводите там обшук. Знайшли книгу, виходьте на балкончик спальні, і оглядати околиці: в глибині лабіринту бачите колодязь. Там Ви ще не були - треба відвідати. Повертаєтеся на балкон, звідки почали обшук, і йдете шукати далі, направо. Приходьте в бібліотеку. Уважно оглядати і виявляєте брак однієї книги на полиці - це Ви вже бачили раніше. Виконуєте дії по інструкції і опиняєтеся в апартаментах веселого мага Анціані.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Скубі заробляє собі ласощі, А маг дає Вам п'яту доказ - ключі від машини. Невелика незручність Дафни робить Вас володарями плану лабіринту. Тепер Ви без зусиль зможете переміщатися по ньому, досить тільки натиснути на зображення того місця, де Ви хочете виявитися. Так і робите, клацнувши на зображення колодязя. Знаходьте останній м'ячик блазня. Як чорт з табакерки з'являється блазень і дає Вам останню, п'яту, доказ - чоботи на високій платформі. А Ви прив'язуєте мотузку до коміра колодязя і лізете вниз. Знаходьте величезний рубін. І навіть знаєте, звідки його повиколупували. Користуючись чудодійними можливостями плану лабіринту, опиняєтеся у замку. Йдете в тронний зал і вставляєте рубін в отвір на спинці трону.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Трон від'їжджає і відкриває двері, за якими і коридор, що веде до зникнення - Беренике.

Скубі Ду і привид чорного лицаря - статті software


Вчасно наспіла тітонька Джейн несе знайдену тільки що найголовнішу доказ. І тут з'являється Чорний Лицар. Вам залишається тільки зняти з нього маску. На підставі опинилися у Вас доказів Ви можете припустити, хто ховається під нею. Вгадали? Ось все і закінчилося. Цілком вдало для "Війни і бенкету".

Кожна нова гра, яку Ви почнете, буде чимось відрізнятися від вже зіграної. Кожен раз в грі "призначається" викрадачем хтось інший з числа мешканців замку. Відповідно і докази кожен раз будуть нові. А Ви на підставі доказів догадуйтеся, хто у Вас сьогодні ходить в злочинців і як він "дійшов" до такого життя. До речі, деякі версії, на мій погляд, не витримують ніякої критики.

В цілому, можна назвати гру милою. Мізки ніде не напружуються, ходиш, ходиш - все спокійно. Ось тільки. Я розумію, що бідному псу не дуже пощастило з господарем - буває, але щоб до такої міри! Він ще і недорікуватий. Ці висловлювання "типу дракон, типу." Ще там щось - дратують. Так і хочеться засунути кляп. Цікаво, а чи може від короткочасної асфіксії наступити хоч часткове просвітлення мізків. )

Що таке Картка покупця

Реєстрація в Клубі постійних покупців надає можливість покупцеві:

Карта діє як при покупці в інтернет, так і в роздрібних магазинах.

Замовлення з доставкою в точки Евросеть / Зв'язковий

  • працює тільки для приватних осіб;
  • оформляється за роздрібними цінами поточного прайс-листа;
  • повинен бути на суму не менше 100 руб і не більше 15 000 руб, в іншому випадку Вам запропонують оплатити додатково вартість страховки Товару (0,8% від вартості Кошики) або скористатися альтернативними способами доставки;
  • повинен бути менше 8 кг, включаючи упаковку Товару;
  • оплата при отриманні готівкою або пластиковою карткою;
  • Сума двох будь-яких сторін посилки не повинна бути більше 1,200 м;
  • відправка товару з доставкою в точки Евросеть / Зв'язковий здійснюється щодня, в 12-00, крім вихідних та святкових днів. Якщо Ваше замовлення сформований у вихідні або святкові дні, оператор буде з Вами зв'язуватися не раніше наступного робочого дня;
  • термін зберігання замовлення в точці видачі - сім днів.

Купівля за списком артикулів

Схожі статті