Сірі лицарі, rpg, fandom powered by wikia

Боєць Сірих Лицарів в повному оснащенні

Сірі Лицарі (Grey Knights) - особливий орден космодесанта. що становить бойове крило Інквізиції в сеттинге Warhammer 40000. Призначений для боротьби з найбільш небезпечними загрозами (в першу чергу, демонічними) і істотно перевершує звичайний космодесант як по підготовці, так і за рівнем постачання. З урахуванням цього, бійці Сірих Лицарів представляють собою абсолютну еліту військових сил Імперіума (і людства взагалі, за вирахуванням, можливо, Адептус Кустодес). Саме існування ордена є таємницею і Інквізиція вживає заходів для усунення витоків інформації про нього (що, з урахуванням звичаїв Warhammer 40000, нерідко зводиться просто до усунення всіх свідків роботи Лицарів).

Виникнення і символіка Правити

Орден створений приблизно під час Другого підстави (отримавши номер ордена 666, до цього моменту ще не досягнутий, але спеціально виділений за розпорядженням Інквізиції). На відміну від інших орденів, Лицарі не мають свого прімарха - частина їх генетичного матеріалу вважається новою до самого Імператору. а частина, імовірно, запозичена з інших орденів (на момент створення - легіонів). У художній літературі є прямі вказівки, що перший склад Лицарів був сформований з псайкеров. взятих як з лояльних легіонів, так і з членів тих легіонів, що зрадили Імперіум під час Єресі Гора (природно, з зберегли вірність Імператорові представників).

Базою ордена є Титан; під час атаки сил Гора на Терру, підготовка до створення ордена була прихована за допомогою перенесення всього Титана в Варп псайкерскімі силами.

Символом ордена є меч, що пронизує книгу. Бійці Лицарів не прикрашають свою силову броню, залишаючи її природного сріблясто-сірого кольору кераміту (звідси і назва). Бойовим кличем Лицарів служить «Ми молот!» (Рядок з священних писань Імперіума - «Я молот Імператора, я Його права рука, я латна рукавичка на Його кулаці, вістря Його списи, лезо Його меча»).

особливості Правити

Структура Сірих Лицарів істотно відрізняється від структури класичних орденів космодесанта. Замість Кодексна рот, Лицарі діляться на вісім братств, кожне з магістром (Grand Master) на чолі. Відомо, що представник Сірих Лицарів входить до складу керівництва Ордо Маллеус (організації всередині Інквізиції, присвяченій боротьбі з демонами), але поєднується ця посада з керуванням одним з братств - невідомо. Крім восьми керівників братств, існує також посаду Великого магістра (Supreme Grand Master), глави всього ордена, що обирається відкритим голосуванням восьми магістрів. Згідно з останнім кодексу (люто критикуемому багатьма фанатами) поточний (на 999 рік 41-го тисячоліття світу Warhammer) Великий магістр Калдор Драйго (Kaldor Draigo) був затягнутий в Варп в ході зіткнення з демонами, проте за рахунок своїх псайкерскіх здібностей і надзвичайною волі вижив і продовжив боротьбу з демонами в самому варпа. Як мінімум один раз варп-прорив повертав його в реальний світ, проте знищивши викликали розрив культистів він був знову затягнуть в Варп [1].

Деякі види спорядження повністю специфічні для Сірих Лицарів або вкрай рідко зустрічаються за межами ордена. «Фірмовий знак» Сірих - псіхосіловое зброю «Немезида» (Nemesis force weapon), яка набирає форму самих різних видів зброї ближнього бою (мечів, алебард, молотів і ін), але завжди налаштовую на психіку власника і дозволяє використовувати псайкерскій потенціал в ближньому бою. Інші види оснащення включають техніку з покритим срібним сплавом і розписаними захисними рунами корпусом (що дає захист від демонів), персональні Варп-телепортатор на коротку дистанцію і пси-гармати (psycannons) - болтерное зброю, що стріляє психоактивними зарядами (деякі джерела стверджують, що основним джерелом таких зарядів у Імперіумі є останки не пережили санкціонування псайкеров).

Відомі кампанії Правити

Найбільш відомі прояви активності Сірих Лицарів в сеттинге, близькі до його «теперішнього часу»:

  • 444 рік 41 тисячоліття - Перша війна за Армагеддон. Одне братство Сірих Лицарів в повному складі завдало фінальний удар в кампанії, переміщуватися до демона (колишньому Прімарху) Ангронья і його свиті і нав'язавши бій. У битві загинув брат-капітан і велика частина Лицарів, однак Ангронья і його наближені були вигнані в Варп, і сили Хаосу на Армагеддоні були обезголовлені. Одним з наслідків втручання Сірих була реколонізація Армагедону - для нерозповсюдження відомостей населення було загнано в концтабори, а планета заселена заново; відомо, що Логан Грімнар, глава ордена Космічних Волков, які брали участь в кампанії, поставився до цього вкрай несхвально.
  • 913 рік 41 тисячоліття - Очищення Джоланни (Purging of Jollana). Контратака на що зазнала демонічного навалі імперський світ, відомий сховищами містичних знань. Вторгнення демонів було викликано чаклуном Ариманом з Тисячі синів, на полювання за яким вирушили три роти ордена Загарбників (Invaders) і були повністю знищені, потрапивши в пастку. Сили одного ударного крейсера Лицарів виявилося досить для протистояння вторгненню; в його ході капітан Лицарів сам протистояв демона Кайрос - могущественнейшему з демонів Тзінча.
  • 999 рік 41 тисячоліття - знищення ордена Релікторов. Участь у відображенні Тринадцятого Чорного хрестового походу.

Сірі Лицарі в комп'ютерних іграх Правити

Сірі Лицарі зустрічаються в серії комп'ютерних ігор Warhammer 40,000: Dawn of War як підрозділ ігровий раси Космодесанта: в грі вони особливо ефективно борються проти демонів Хаосу.

Примітки Правити

  1. ↑ Чак Норріс, Великий магістр Сірих, так крутий, що не втрачає розум в варпа - навпаки, це Варп втрачає розум навколо нього, як кепкували російськомовні шанувальники Warhammer з цього приводу

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті