Ви до цього моменту вже повинні були продумати яку команду створите. Якщо ще немає, то я пораджу поробовать класику - шаманів. Багато хто саме з них і починали, тому що всі здібності можна поставити на кнопки без участі мишки, у них хороший дамаг і є хілерскіе Скіл, які не потребують зміни форми як у друїдів і приставні.
Але роздуми про те, який склад тіми краще залишимо на Ваше уяву або на попоже. Зараз головне пояснити принципи і основи.
Застосовувані аддони і всякі прикольчики за участю мишки будуть пізніше.
І так.
1) Нам знадобиться програма HotKeyNet (дуже мені подобається, плюс безкоштовна);
Тепер потрібно створити файл скрипта в ".txt" форматі. У мене він називається 3on1.txt. назва може бути будь-який і зберігати цей файл можна в будь-якому місці, просто мені так зручніше. А сама назва означає, що це скрипт для 3 вікон на 1 комп'ютері.
Наступним кроком буде написання скрипта. Для простоти розуміння я викладу свій файл шматочками і все в них поясню, а потім викладу цілком.
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">
Ця ділянка коду вставляється в самий початок нашого файлу. Сенс такої: якщо включений Scroll Lock і ми натиснемо поєднання клавишь Ctrl + Alt + L. то запуститься 3 вікна варкрафта і перейменуються (для зручності). Тобто у нас буде 3 вікна, названі WoW1, WoW2, WoW3.
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">
Ця ділянка створить шари, теж для зручності і більш кофортного написання наступних скриптів.
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">
Найцікавіший ділянку, який і буде транслювати натискання клавишь. При включеному Scroll Lock будуть передаватися всі зазначені кнопки, а саме від A до Z, плюс, мінус, пробед, Ф1-Ф11. Але крім W, A, S, D, Q, E. До того ж буде у скрутному становищі "0", на нього ми поставимо макрос "/ target focustarget" (про макроси я напишу трохи нижче, поки не заморачивайтесь)
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">
Це якийсь елемент побудови, коли мій головний персонаж стоїть на місці, а 2 додаткових розходяться в різні боки (потрібно на одну кнопку призначити "крок вліво" і "крок вправо" для 2-го і 3-го вікна відповідно). Головною відмінністю від попереднього коду є те, що замість "Hotkey" використовується "MovementHotkey". Це означає, що зазначені кнопки будуть натиснуті до тих пір, поки не буде відпущена кнопку.
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">
Цим шматочком я змушую бігти всіх персонажів за головним. Тобто при натисканні на "кью" застосується макрос "/ follow focus", який розташований на кнопці одно, вона ж плюс.
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">
А це для синхронного руху всіх персонажів (рух вперед, назад і повороти вліво # 92; право)
І ось що повинно в підсумку вийти:
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); ">
Так виглядає мій інтерфейс на 36 рівні.
Дуже важливо включити "Переміщення по кліку". Це дозволяє зручно грати персонажами ближнього бою, підбігати до вендорам, збирати лут і т.д. після натискання кнопки "Взаємодіяти з метою". Див. Слід скрін.
Призначаємо кнопку "взаємодіяти з метою". У мене це Z
На Ф4 у мене стоїть макрос, завдяки якому можна торгувати, приймати квести, приймати в групу, залишати труп і т.д.
Ось сам макрос, він дожен бути у всіх вікнах:
200? '200px': '' + (this.scrollHeight + 5) + 'px'); "> // script AcceptGroup (# 41 ;;
/ Script AcceptQuest (# 41 ;;
/ Script AcceptTrade (# 41 ;;
/ Script RetrieveCorpse (# 41 ;;
/ Script RepopMe (# 41 ;;
/ Script ConfirmAcceptQuest (# 41 ;;
/ Script StaticPopup_Hide ( «PARTY_INVITE» # 41 ;;
/ Script StaticPopup_Hide ( «QUEST_ACCEPT» # 41 ;;
Макрос "/ target focustarget", однаковий для всіх вікон.
Макрос "/ follow focus", також однаковий для всіх вікон.
P.S. Якщо Ви не зовсім зрозуміли, раджу налаштувати все також як і у мене, тому що деякі макроси ув'язані під скрипт HKN, а саме: "/ follow focus" - Натискаєте Q, але він стоїть на "Так само / Плюс" "/ Target focustarget" - Стоїть на "0", але натискається при натисканні всіх кнопок (це потрібно, щоб у всіх персонажів була одна і таж мета)