Рольові ігри в дитинстві - це ті, де дитина копіює моделі поведінки дорослих. Магазин, доктор, дочки-матері - все це рольові ігри. Здивовані? Що ж, не всі читали Ельконіна, "Психологія гри". Такі ігри могли з'явитися лише тоді, коли у дитини є вільний час, але немає обов'язків, немає необхідних знань, щоб працювати. Колись дітям з самого раннього віку доводилося трудитися. І це була не гра, а саме що ні на є серйозна справа, своя частина обов'язків в родині. Копіювати дорослих не було необхідності і інтересу. Як тільки для "дорослості" стало необхідним здобути освіту, навчитися якимось складним речам, які робляться десь далеко, як тільки діти перестали бути залучені в процес - вони стали вигадувати свій.
Рольові ігри в педагогіці відомі по урокам іноземних мов. Як правило, це завдання придумати з ким-небудь в парі діалог на певну тему. Насправді така рольова гра - це сурогат. В останні роки все більше поширюються рольові ігри на історії і суспільствознавство. Виглядає така гра як якась сценка, в якій учні ведуть дебати, знову ж таки, замість начитування підготовленого кимось тексту розмірковуючи самостійно. І у кожного з них є своя роль, наприклад, цар, посол, міністр - і ця роль визначає можливості в такій грі.
Рольові ігри психологічні теж є. У формі рольових ігор проводять всілякі тренінги. У тому числі і такі, які впливають на результативність роботи організацій. Тимбилдинг усілякий і не тільки. За такі речі тренерам платять серйозні гроші.
До речі, "Мафія" - психологічна словесна рольова гра. Ось так.
Рольові ігри як розвага. Ось де можна говорити багато. Для зручності поділимо їх на словесні і "живі".
Словесні РІ граються в компанії. Одна людина є "майстром", тобто провідним. Він описує місце дії і все те, що там відбувається крім дій гравців. Тобто їх персонажів. Відповідно, всі інші учасники - гравці. Кожен придумує собі персонажа. Майстер розповідає їм ситуацію, в якій ці персонажі знаходяться, а гравці описують дії, які їх персонажі вживають. Ці дії можуть вийти або не вийти. Можуть бути різні взаємодії з "віртуальними" персонажами, за яких грає майстер. Припустимо, заходять пріключенцев в магазин. Там же повинен бути продавець! Значить, за продавця буде грати майстер. Або забрели вони в темну підворіття в неблагополучному районі - майстру доведеться грати за зграю напали бандитів. І так далі. Правила створення персонажів, їх можливості і способи дій регулюються правилами ігрової механіки. Їх існує досить багато, та й самі майстри часто розробляють власні системи. Ступінь успішності дій визначається кидками гральних кісток, в різних системах по-різному. Як правило, у кожної офіційної системи є ще й опис світу, де може розгортатися дійство. Вони оптимізовані один під одного. Характери ж персонажів і їх рішення залежать виключно від волі гравців. Для чого це потрібно? Щоб весело і цікаво провести час.
Переходимо до "живим" рольових ігор. Тут вже не потрібно розповідати, що робить твій персонаж. Тут потрібно робити. Такі ігри проводяться або в якому-небудь приміщенні з кількома кімнатами, і тривають кілька годин, або за містом на природі, і можуть тривати цілий тиждень. Майстрам мало бути хорошими оповідачами з розвиненою фантазією. Для організації такої гри потрібно фактично розробляти повноцінний проект заходу. І ресурсів така гра може зажадати дуже багато. Грошові витрати компенсуються внесками учасників. Крім цього учасники виготовляють або купують костюми та іншу атрибутику, необхідну для візуалізації їх персонажів. Гравцеві належить "загруз" - вступна, що занурює його в ігрові реалії. Вступні або готуються майстрами, або лише узгоджуються ними. У завантаживши може бути описано минуле персонажа, його прагнення і страхи, його життєві цінності, його взаємини з іншими персонажами. Загалом, складна штука, згідно з якою гравцеві і належить діяти якийсь час. Як уже сказано вище, в такій грі необхідно діяти насправді. Хочеш когось переспорити - переспориш. Хочеш когось вбити - діставай стеклопластіковий меч або страйкбольний привід і намагайся вбити і не бути вбитим. Хочеш сховатися - ховайся. Звичайно, є речі, "по життю" нездійсненні. Наприклад, видобуток корисних копалин, наукові дослідження, медицина. Не будеш же ти і правда зашивати рану людині, який вважається пораненим лише "по грі", а насправді цілий і неушкоджений, та й сам ти діджей з радіо і про справжню медицині нічого не знаєш, лікар - лише твій персонаж. Для таких справ придумуються моделі, діючи згідно з якими, можна домогтися того чи іншого результату. Крім костюмів і особистого спорядження на гру везе багато всякого різного антуражу. Робляться символічні (з тканини) або навіть міцні дерев'яні споруди, привозиться меблі, предмети інтер'єру. Щоб ігровий світ існував не тільки в уяві.
При вимові фрази "рольові ігри" у багатьох чомусь виникає асоціація з еротичними фантазіями. Дійсно є рольові ігри і для дорослих. Принцип всіх рольових ігор це дію персонажів, участь гравця в грі. Рольові ігри можуть бути на комп'ютері в грі. Де кожен гравець грає в певній грі або епосі. Ігри рольовими можуть бути і настільними. Рольові ігри останнім часом набули функцію навчання. Дітям наприклад простіше в грі вивчати англійську мову, граючи за короля Артура.