Що таке кастом, тюнінг та інше - kастом і тюнінг - форум

Думаю, в цій темі буде доречно і інформативно:

Тюнінг зовнішній
Як і внутрішній тюнинг - Зовнішній має кілька основних напрямків

Напрямок Перше - Реконструкція.
Реконструкція - це максимально наближене надання ЕПО зовнішньої схожості з існуючим зразком зброї. Починаючи від загальних зовнішніх розмірів і розмірів зовнішньої обвески і приладдя, до матеріалів, з яких виготовлений справжній зразок. І закінчуючи, нанесенням достовірних написів і позначень. Причому написи і позначення - наносяться тими ж шрифтами і способом, що на реальний прототип.
Для виготовлення таких ЕПО (а процес такого тюнінгу, часто можна порівняти саме з виготовленням ЕПО заново.) Часто використовуються ММГ - деактивовано реальне зброю, або його частини ... (... відповідно, строго стежачи за тим - щоб сам процес і в результаті отримане ЕПО не порушувало закону про зброю # 33;)

Напрямок Друге - Близьке відповідність.
Близьке відповідність - це розумно наближене надання ЕПО, і так вже має загальне зовнішню схожість з існуючим зразком зброї - ще більшої схожості. Як і в разі реконструкції - починаючи від загальних зовнішніх розмірів і розмірів зовнішньої обвески і приладдя, до матеріалів, з яких виготовлений справжній зразок. І закінчуючи, нанесенням достовірних написів і позначень.
Відповідно - більш низький ступінь того, на скільки майстер або господар ЕПО бажає наблизити зовнішній вигляд готового ЕПО до зразка - і становить різницю між реконструюванням предмета і його наближеною копією. Можна написати якісь цифрах і визначення - але вони лише в черговий раз викличуть одвічні і недоречні тут суперечки, шанувальників даних напрямків.

Напрямок Третє - Кастомізація.
Кастомізація - це привнесення поліпшень і модифікацій (з точки зору користувача ЕПО) в зовнішній вигляд, або з метою підвищення зручності користування ЕПО. Найчастіше, цей процес йде в розріз основою двох перших напрямків. Бо деякі рішення - можуть несоответствовать поширеним лініях озброєння і здаються користувачеві розумними або необхідними апгрейди (поліпшення) - можуть в реаліях, які не відповідати рішенням застосовуваним до реальних збройовим прототипам. Незважаючи на те, що при кастомізації - так само як і в перших двох випадках можуть застосовуватися готові вузли реальних ЕПО або схожі з ними прототипи. Часто при кастомізації, застосовуються вузли власного виготовлення або взагалі не належать до збройової тематики ...
Результатом - може бути взагалі ні на що реально існуюче не схоже ЕПО (наприклад імпульсна гвинтівка з фільму ЧУЖИЙ). Бо при кастомізації, якщо він не пов'язаний якимись рамками (скажімо командної політикою щодо моделей ЕПО) майстер або господар ЕПО, може не стримувати своєї фантазії або бажань.

Напрямок Четверте - Вільне Творчість.
Вільна творчість - можна вважати як окремим видом кастомізації, так і окремим напрямком. Бо крім використання вузлів ЕПО або базової моделі як основи - майстер (або господар ЕПО) нічим не пов'язаний в своїй творчості.
Плодом роботи в цьому напрямку, може бути, повністю футуристичний зразок - плід фантазії власника або майстра. Або щось близьке реальному, але сильно відступаюче від нього, за зовнішнім виглядом своєю конструкцією або ізощерённостью зовнішнього вигляду.

Взято від сюди
P.S Модератори, якщо не доречно знесіть пост, будь ласка.

повідомлення в цю тему додає тільки локальний модератор Karabas