Shadow company, msisgames

Shadow company, msisgames
«Shadow Company» - «Иннова», російський монстр тепер виробляє і динамічні шутери. Найманці, перестрілки і розвиток своїх бійців між сесіями - формат впевнено стає мейнстрімом.

Всі вже більш ніж звично - движок Unreal Engine, наймання бійців і їх озброєння, перебіжки, під гуркіт штурмових автоматів і сухі клацання снайперських гвинтівок.

Хмари нависають, важкі і свинцеві, рикошети і траси видно, а гранати навіть контузії, на секунди не даючи можливість уразити ціль.

Але це зараз у кожного поважаючого себе розробника, хочеться відчути різницю. Тут вона складається в незвичайних і яскравих режимах, а також в найширшої можливості модифікацій.

У бронежилети вшиваються пластини, а в гвинтівку інтегрується коллиматор, значно змінює точність вогню. Ми вибираємо між точністю і захистом, між швидкістю і перезарядженням.
Крім банального заліза, плюси отримує також сам боєць, перед кожним боєм вибирає унікальні вміння, які гойдаються кожен раз з нуля. Якщо ви застрелили кілька ворогів, надаєте підтримку товаришам, виконуєте накази - зростає і досвід. На один бій адекватно брати підсилюють здоров'я навички, а на іншому (снайперські операції) цілком підійдуть збройові перкі.

Режими теж порадували - зомбі та інша екзотика вже давно не дивує. А ось Цар - Гори або грошовий мішок, який потрібно занести до себе на базу, а вбитий втрачає його - вже краще. Тим більше, що є заручники і боти, миттєвий респаун або вбивство супер героя, чию роль грає один з гравців, але з чималим запасом хітів.

Дивують також чотири команди, на жодній карті - тимчасові союзи, баланс і шаблон буквально тріщать по швах, забезпечуючи хороший фан і дозвілля, як і купа зброї, медалі та збільшення кількості перків, ближче до топовим рівнями.

Розробники не кидають своє нелегку справу і зовсім скоро обіцяють нам видати кооператив для Shadow Company, кілька гілок одиночного проходження і руйнується оточення, коли будь-який укриття розноситься на шматки, в залежності від калібру зброї.

Два десятка карт, багато міських, пустельних і орієнтованих на пошуки малих груп - один з режимів побудований на сюжеті «мисливців» і «звірів», коли команда має перевагу, але цокає таймер.

Хороший шутер від хорошого і перевіреного виробника, не краще і не гірше ніж інші на ринку, дитя свого часу. Уже зараз виходять нові проекти, на голову вище, але «Shadow Company» і найманці тримають позиції.

Схожі статті