Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

У цьому уроці я розповім, як створити картину знищеного міста. Ви дізнаєтеся, як створити сцену пост апокаліпсису в Photoshop зі звичайної фотографії будівель в місті шляхом додавання окремих зображень пошкоджених, зламаних елементів до загальної картини і змішуючи їх з допомогою режимів накладення. коригувальних шарів. масок і кистей.

Також я дам кілька простих порад, як зробити сцену в похмурому, депресивному стилі методом налаштування освітлення та контрастності, а також створити темну і гнітючу атмосферу. Крім того, ви отримаєте навик роботи з групами шарів.

Особливу увагу ми приділимо достовірності цієї постапокаліптичній картини. А будь-який дизайнер скаже, що істина - в деталях. Тому, ми ретельно прорісуем всі деталі і дрібниці сцени наслідків катастрофи.

Ось що вийде у нас в підсумку:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

1. Створюємо базову навколишнє середовище

Крок 1
Відкриваємо Photoshop і створюємо новий документ шириною 2200 і висотою 1500 пікселя на білому тлі дозволом 72 пікселя на дюйм. Це буде наш базовий документ.

Тому натискаємо Ctrl + T для включення інструменту "Вільне трансформування", переміщаємо в положення, показане на малюнку, затискає Shift і тягнемо нагору нижній правий куточок:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

Ось що повинно вийти:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 3
Відкрийте зображення Небо 1 (№2 у списку, в архіві - файл Небо_1.jpg). Нам потрібні тільки хмари, тому обрежте низ фотографії трохи вище початку хмар за допомогою інструменту "Рамка" (Crop Tool). Використовуйте інструмент "Переміщення", щоб розмістити його вище шару з містом, потім застосуйте "Вільне трансформування" щоб трохи повернути картинку проти годинникової стрілки, як показано на малюнку:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

Додайте шар-маску до цього шару. Використовуйте м'яку круглу кисть чорного кольору, щоб стерти жорсткі краю і змішати небо з містом, залишаючи ефект сизої імли навколо верхньої частини будівлі. Непрозорість кисті змінюйте в процесі роботи. На зображенні нижче показано, як приблизно повинна виглядати шар-маска (гарячі клавіші для включення відображення шар-маски в документі тут):

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

А ось результат:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 4
Трохи зменшимо насиченість неба. Додайте коригувальний шар Тон / Насиченість (Hue / Saturation) і встановити його в якості відсічній маски для шару з небом. В панелі властивостей шару змініть значення "насиченості" (Saturation) на -42:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 5
Вернись на шар з містом і додайте до нього шар-маску. Завантажте в Photoshop Кисті в стилі гранж (# 4 в списку або файл grunge_brush.abr з архіву). Виберіть кисть Sampled Brush 1, вона перша в списку, задайте чорний колір, діаметр близько 400 пікс. і перейдіть на панель настройки кистей, натиснувши F5. Задайте наступні параметри:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

Фарбуйте по масці в основному зверху і з боків будівель. Розмір і самі кисті краще міняти, в результаті краю будівель повинні вийде зруйнованими, як після вибуху:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 6
На фотографії на будівлі є деякі небажані деталі - жовті відблиски на вікнах. Відкрийте сторінку з великим шару з гордій в панелі шарів і видаліть артефакти за допомогою інструменту "Штамп" (Clone Tool). Видалити зайве Штампом дуже легко - зробіть діаметр відбитка трохи більше вікна, наведіть на вікно вище, візьміть з нього зразок (клік + затиснутий Alt), наведіть на вікно з відблиском і кілька разів клікніть:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 7
Над шаром з містом створіть новий шар (натиснути Ctrl + Shift + N), змініть режим накладання на "Перекриття" (Overlay) 100% і залийте 50% сірим:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

На фотографії будівлі яскраві, зробимо їх більш сірими, брудними, тобто додамо будівлям гранжевий вид ..

Візьміть інструмент "Випалювання" (Burn Tool). вгорі, на панелі параметрів поставте перемикач в режим "Середні тони" (Midtones Range), "Експонування (Exposure) поставте на 15-20%.

Затемните все будівлі рівномірно, а область лівого від глядача будівлі затемніть кілька сильніше, тому що вона більш яскрава.

На малюнку нижче я для наочності показав, як виглядає це шар в нормальному режимі накладення (вгорі малюнка - це хмари з верхнього шару з хмарами):

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

А ось як виглядає документ з 50% -ним сірим шаром в режимі "Перекриття" (Overlay):

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 8
Над шаром з містом додайте коригувальний шар "Тон / Насиченість (Hue / Saturation), встановіть його в якості відсічній маски і зменшите значення насиченості до -45.

крок 9
Додайте коригувальний шар Криві (Curves), встановіть його в як обтравочную маску і трохи зменшіть яскравість шару шляхом зниження правій частині кривої:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

Необхідно, щоб затемнення впливало не на весь шар, а на деякі світлі ділянки. Для цього клікніть по масці Кривих, натисніть Ctrl + I, візьміть білу кисть і прорисуйте потрібні ділянки зображення. Для точної зафарбовування за допомогою інструмента "Прямолінійне ласо" (Polygonal Lasso Tool). Ось як приблизно повинна виглядати маска коригуючого шару:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

2. Додавання осколків руйнування

Крок 1
Відкрийте файл Купа кам'яного брухту (№5 у списку або файл Куча_каменного_лома.jpg) в архіві. Перетворіть фоновий шару в звичайний. Інструментом "Швидке виділення" (Quick Selection Tool) виділіть зайві деталі (небо) і натисніть Delete для їх видалення. Решта перенесіть в базовий документ:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

Додайте цей шар під шаром з містом. За допомогою Вільного трансформування розташуйте камені на даху будівлі, слід регулювати розмір і трохи поверніть:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 2
Дублюйте цей шар кілька разів і використовуйте Вільне трансформування для синхронізації розміру і розміщення на дахах будівель, де ми застосували гранж кисті. Спробуйте змінити різні кути і показувати через будинків різні частини купи каміння, щоб уникнути повторів виду:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 3
Затиснувши Ctrl, виділіть всі шари і помістіть їх в групу, натиснувши Ctrl + G. Змініть режим накладання цієї групи з встановленого за замовчуванням "Пропустити" (Pass Through) на нормальний (Normal). Додайте до групи коригувальний шар "Криві" (Curves), встановіть його в якості відсічній маски і підніміть вгору ліву частину кривої. Ця дія кілька затуманить камені:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 4
Додайте до групи коригувальний шар Тон / Насиченість (Hue / Saturation) і встановити його в якості відсічній маски. Змініть параметр насиченість до -73

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

крок 5
Тепер займемося загальною сценою. Виділіть всі елементи панелі шарів, крім фонового шару і створіть групу, натиснувши Crtl + G. Змініть режим накладання групи з "Пропустити" (Pass Through) на нормальний (Normal).
Додайте коригувальний шар "Криві" (Curves) для збільшення яскравості:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

М'якої чорної пензлем на масці шару, що коректує зафарбуйте області з уламками каменів:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

Додамо ще один шар, що коректує "Криві" (Curves), на це раз для додання ефекту легкої туманної імли. Підніміть ліву частину кривої, точно так же, як раніше:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

На цей раз на масці шару чорної пензлем зафарбуйте туманний ефект на крайках зламу будівель і на лівій стороні найвищої будівлі:

Сцена постапокаліпсіс колаж знищене місто

У наступному матеріалі ми додамо до колажу деталі руйнувань - покручені балки, арматуру, вибиті вікна і т.п.

Завантажити вихідні матеріали для колажу: