Сайт гільдії no name

Групи: Концепція агро.

Всупереч розхожій думці, агро - це не просто "щось", про що повинен дбати Танк. Це те, з чим повинен вміти справлятися кожен член групи. Якщо ви не знаєте, як поводитися з агро, ваш Менестрелі буде убитий, ось і все справи! А якщо ваш Менестрелі вмирає, то все решта, швидше за все, теж.
Так що ж таке агро, як воно працює, і що з ним потрібно робити?

Якщо спростити, агро показує, наскільки сильно монстр ненавидить людей. Кожен монстр зберігає список відомих йому в даний момент гравців і наскільки сильно він їх ненавидить. Звірившись зі списком, монстр намагається вбити гравця, що знаходиться на першому місці.

Механізм агро насправді кілька складніший. Почну з того, як потрапити в список агро і вийти на перше місце. Є чотири основні шляхи:
1) Як-небудь зачепити монстра, наприклад, атакувати його або зачарувати.
2) Увійти в 'зону агро' монстра. Радіус зони змінюється в залежності від вашого рівня по відношенню до рівня монстра, - чим вище рівень монстра по відношенню до вашого, тим більше радіус зони.
3) Допомогти кому-небудь, хто вже знаходиться в списку агро монстра, наприклад, отлечь такого гравця або кастануть на нього Баффі.
4) Зробити що-небудь з вишеперчісленних по відношенню до іншого монстру, з яким даний монстр "пов'язаний" або безпосередньо, або знаходиться поруч. Багато монстри приєднуються, побачивши, що сусідній монстр входить в агро.

Будь-який з цих чотирьох способів внесе вас в список агро даного монстра.

Тепер, коли ви потрапили в список агро, подивимося, як піднятися вище.

Грубо кажучи, поруч з вашим ім'ям в списку записано число, що відбиває, наскільки сильно монстр вас ненавидить. Все, що ви з цього моменту робите, змінює це число. Чим більше число, тим більше ненависті, і бити будуть гравця з максимальним числом.

Найпростіший спосіб просунутися в списку - наносити пошкодження. Кожна одиниця пошкодження дає вам одиницю ненависті. Тому, якщо все просто атакують монстра, він почне боротися з тим гравцем, який завдає найбільше шкоди.
Однак багато скіли не пов'язані з пошкодженням або пов'язані опосередковано. У таких випадках непов'язаний з пошкодженням компонент навички має відповідний коефіцієнт ненависті. Що це за коефіцієнт, насправді знають тільки розробники, але якщо це особливо велике число, вони, по крайней мере, попереджають -'Causes a lot of agro 'в описі. Використання таких ськиллов явно збільшує ваше агро.

Після всього цього ми, нарешті, дісталися до головної теми цієї статті: що ж потрібно робити з вашим агро?

Відповідь проста: керувати ним.

Найбільше роботи у Танка, в цьому сумнівів немає (хоча я бачив багатьох танків, які про це навіть не підозрюють), але за великим рахунком, не все залежить від них.

Найкраще показати на прикладі. Воспользуемсястандартним сценарієм, який закінчується смертю Менестреля - мультіпулом.

Танк Пуліті монстра, той зносили двох товаришів. У цей момент в списку агро кожного монстра знаходиться тільки Танк. У першого витягнутого їм монстра показник агро дорівнює величині шкоди пулу, у двох інших показник агро дорівнює нулю.
Розглянемо цей нульовий показник. Нуль не означає, що у вас немає агро. Ви прописані в списку агро, тому агро у вас є. Нуль - просто мінімальний показник агро, який можна отримати.
Всі три монстра біжать до Танку. Тим самим вони входять в зону агро 'інших членів групи. Таким чином, вся група потрапляє в список агро всіх трьох монстрів, зі значенням агро, рівним нулю, так як поки що ніхто нічого не зробив.
Танк починає атакувати першого монстра, решта членів групи приєднуються до нього. Через ушкодження, одержуваних від трьох монстрів, Танк потребує лікування. Менестрелі реагує в належний час і лікує Танка на 1000 од. Моралі.
Таким чином, Менестрелі отримує 500 од. Ненависті для всіх трьох монстрів, тому що у всіх трьох Танк знаходиться в списку агро.
На жаль, оскільки всі інші атакували тільки першого монстра, у двох інших монстрів показник агро для них - нуль. Для всіх, крім Менестреля, ось так.

Отже, два інших монстра збираються поговорити з менестрелів.
Якщо в цей момент інші члени групи вирішують проігнорувати монстрів, б'ють Менестреля, Менестрелі напевно перетвориться в труп. Так, ми можемо отлечівать себе, але не в жорсткому бою. Нас переривають.
Навіть якщо нам вдасться запустити кволий на себе, то нащо тоді це призведе? Правильно, ще 1000 од Хіла додадуть ще по 500 од. Ненависті у всіх трьох монстрів. Ще лікування - ще по 500 одиниць у всіх і ось оп, цього вже достатньо, щоб перший монстр теж переключився на Менестреля.

Самолікування Менестреля - це самогубство. Але, якщо група не рятує його, то Менестрелі, який себе не лікує, теж здійснює самогубство.

Все це, в загальному, повертає нас до початку: найбільше роботи у Танка.

Завдання Танка - бути # 1 в списку агро кожного окремого мобу, з яким бореться група. Ось так. У Танка немає іншої роботи. Перед тим, як отримати 1000 одиниць Хіла, вони вже повинні згенерувати принаймні 500 одиниць агро для всіх активних мобів. Ясно, що домогтися цього нелегко! Вони повинні постійно міняти цілі, розподіляючи пошкодження і агро. Але якщо Танки виконують свою роботу як слід, Менестрелі може безкарно їх лікувати.

Отже, давайте переглянемо наш оригінальний сценарій з Танком, який тепер знає, що потрібно робити.

Танк Пуліті монстра, той зносили двох товаришів. Інша група допомагає танку і приєднується до бою з першим монстром. Танк, будучи Хорошим Танком, регулярно змінює мобів, розподіляючи пошкодження і накопичуючи Ненависть, готовий до лікування.

Примітка: ще один спосіб - призначити цю-гарда основним ассистом, залишаючи гарда в якості основного танка. Гард Пуліті, а Чампі (наприклад) вибирає, якого мобу атакувати першим. Це дозволяє кожному сконцентруватися на одному мобі, в той час як гард може перемикатися між усіма і накопичувати агро. Перший моб продовжує отримувати пошкодження і фокусується на гарде. Такий спосіб дуже ефективний при обмеженому або відсутності CC в групі і допомагає відвернути увагу від менестреля.

На жаль, незважаючи на те, що наш Танк - Хороший Танк, наші DPS класи - Погані DPS. Вони вибивають кишки з першого монстра, демонструючи, наскільки сильно вони можуть бити. Так як Танк розподіляє свою Ненависть, незабаром на першому місці в списку агро першого монстра виявиться Поганий DPS-ник.
Перший монстр припиняє боротися з танком і починає бити Поганого DPS-ника. Оскільки у ДПСників броні менше, ніж у танка, а навички не дозволяють зменшити кількість одержуваних ушкоджень, їх Мораль швидко починає зменшуватися.
У цей момент Менестрелі спокійно може лікувати Поганого DPS-ника. Танк зробив свою роботу, одного квола буде недостатньо, щоб переключити будь-якого з монстрів на Менестреля.
На жаль, Поганому DPS-нику знадобиться не одне лікування. По-перше, він все ще атакує монстра, генеруючи все більше і більше агро. Це не дозволяє Танку повернути монстра на себе і Поганий DPS-ник продовжує отримувати пошкодження. Якщо так буде продовжуватися, менестрелів знадобиться постійно лікувати ДПСників, і, не дивлячись на те, що Плохой DPS-ник завдає багато шкоди, він не створює 500 од. агро кожні пару секунд лікування, які генерує Менестрелі.
Далі монстр починає атакувати Менестреля, додаючи Танку ще роботи.

В кінцевому рахунку, для групи в цілому краще дозволити Поганому DPS-нику загинути. Коли це станеться, Танк знову займе місце # 1 в списку агро, і група зможе продовжити бій. Звичайно, вони втратили шматок ДПС і бій ускладниться, тому шанси групи на перемогу зменшуються.

Танк Пуліті, вдаються троє, кожен допомагає і атакує першого, танк починає розподіляти ненависть.
Хороший DPS-ник не збирається грати м'язами, а просто хоче допомогти групі виграти бій. Тому замість того, щоб наносити максимальної шкоди, він контролює свої удари, керуючи своїм агро. Спецатак відтягуються до того моменту, поки у монстра не залишиться мало життя, таким чином, щоб за допомогою ланцюжка ськиллов вбити монстра до того, як він переключиться на ДПСнікі.
Звичайно ж, навіть Хороший DPS-ник час від часу робить помилки, і саме в цей момент ми дізнаємося, хороший це DPS-ник або Чудовий DPS-ник.

Монстр повертається і починає бити Чудового DPS-ника, а той робить три речі: -

Перше і найголовніше, він негайно припиняє атакувати.

Друге, він мовчки стоїть і терпляче чекає, поки Танк не врятує його. Він не тікає, не кричить 'heal me, heal me!'. Він чекає. Пам'ятайте, у нас в цьому сценарії Хороший Танк, він зауважив, що монстр переключився на Чудового DPS-ника, і він уже поспішає на допомогу.

Третє, він довіряє своєму хілера. Він знає, що, оскільки він виконав перші два правила, якщо його здоров'я почне критично зменшуватися до того, як настигне Танк, Менестрелі може безкарно полікувати його. Але він також знає, що Менестрелі повинен почекати, щоб здоров'я ДПСнікі дійсно зменшилася до критичної величини. Поспішний кволий дасть зайвий агро для Менестреля. Краще почекати і лікувати тоді, коли це дійсно потрібно. Крім того, він знає, що в невдалої ситуації вибору між лікуванням ДПСнікі і лікуванням Танка, перевага має Танк. Але Хороший Менестрелі зазвичай залишається поза увагою такі ситуації

Три наведених вище правила в рівній мірі важливі і для інших членів групи, якщо вони якимось чином зірвуть агро на себе, наприклад, занадто рано нападаючи не на того монстра. Я виділив клас DPS, тому що їм простіше за все залучити агро.

Якщо ви - Допоміжний Хилер (прошу вибачення, якщо це звучить поблажливо, але така ваша роль з менестрелів в групі), єдиний гравець, якого ви повинні лікувати - це Менестрелі, якщо ситуація не виходить за межі нормальної. Чи не кидаючи кволі наліво і направо, ви утримуєте показник ненависті до себе на відносно низькому рівні, тому якщо Менестрелі потрапляє в трабли, ви спокійно можете подарувати йому кілька додаткових секунд, не привертаючи агро до себе.

Підсумки для зовсім ледачих!

Ось що ви повинні робити, щоб успішно грати в групі з менестрелів!

Якщо ви Танк. Ваше завдання - утримувати високий рівень агро у кожного з мобів, з якими бореться група. Не у одного, а у всіх! У вас скрізь має бути більше агро, ніж згенерує Менестрелі наступним своїм кволому.
Ви повинні відслідковувати кожного монстра, і якщо він починає бити кого-небудь, крім вас, негайно переключатися на нього і повернути на себе. Порятунок Менестреля завжди має бути пріоритетом, тому що якщо він буде змушений лікувати себе, ваше завдання сильно ускладниться!

Якщо ви Допоміжний Хилер. Ваше завдання - робити все, що може робити ваш клас, і в ідеальному випадку, ніколи не лікувати. Як би там не було, не лікуєте наліво і направо, тому що тим самим ви сгенеріруете високу агро. Єдиний гравець, якого ви повинні лікувати - це Менестрелі, якщо той потрапляє в складну ситуацію через Поганого Танка або Поганого DPS-ника.
Якщо ви залучаєте агро, дотримуйтесь інструкцій для DPS-класу!

Якщо ви Будь Інший Клас. Просто керуйте своїм агро. Переконайтеся в тому, що ви націлені на потрібного монстра, не запускайте ланцюжка ськиллов, що генерують високу агро, одну за одною, і т.д. Якщо ви залучаєте агро, будь ласка, дотримуйтесь інструкцій для DPS-класу!

Завдання Танка - тримати високий рівень агро у кожного окремого мобу і перемикатися, якщо атакують іншого члена групи. Завдання всіх інших - тримати свій рівень агро нижче рівня танка. Якщо ви продовжуєте залучати додаткове агро, коли вас атакують, знайте, що лікувати вас не будуть.

Схожі статті