Є можливість редагування зразків і контурів штрихування (і суцільний зафарбовування).
Крім того, можна редагувати зафарбовані елементи креслення; при цьому спосіб редагування залежить від їх типу. Зафарбованими можуть виглядати суцільні заливки, двовимірні фігури, широкі полилинии і кільця. Також можна змінити порядок проходження для штрихування.
Управління щільністю зразка штрихування
При нанесенні штрихування може утворюватися дуже велике число відрізків і об'єктів-точок. Хоча штрихування зберігається як єдиний об'єкт, все ж кожен його відрізок і точка займає місце на диску і вимагає певного часу на обробку. При використанні щодо малого масштабного коефіцієнта під час штрихування області можуть створюватися мільйони відрізків і об'єктів-точок, що віднімають тривалий час на промальовування і поглинаючих практично всі доступні ресурси. Цієї проблеми можна уникнути, обмеживши число об'єктів, що створюються одноразовим виконанням команди штрихування. Якщо передбачуване число об'єктів, необхідне для певної штрихування (враховуючи довжину контура, зразок і масштаб), перевищує обмеження, команда штрихування видає повідомлення про те, що масштаб штрихування або довжина пунктиру занадто малі, і штрихування скасовується. В такому випадку необхідно змінити параметри штрихування; наприклад, поміняти масштабний коефіцієнт.
Максимальна допустима кількість об'єктів, що створюються штріхованіем, задається в запису MaxHatch системного реєстру. За замовчуванням кількість об'єктів обмежується числом 10000. Це граничне значення можна змінити, задавши значення змінної MaxHatch реєстру за допомогою команди (setenv "MaxHatch" "n"). де n - число від 100 до 10000000 (десять мільйонів).
Примітка При введенні команди MaxHatch необхідно вводити літери M і H в верхньому регістрі, а інші літери - в нижньому регістрі.
Зміна властивостей наявної штрихування
Можна змінювати такі властивості наявної штрихування, як масив, масштаб і кут. Можна використовувати:
- діалогове вікно "Редагування штрихування" (рекомендується)
- палітру властивостей
Для поділу штрихування на вихідні об'єкти можна використовувати команду розчленували.
Редагування контура штрихування
Є можливість редагувати контури штрихування, як і інші об'єкти. Для цього можна використовувати ручки, що дозволяють розтягувати, переміщати, повертати, масштабувати і дзеркально відображати заштриховані області та їх контури. Асоціативна штрихування при редагуванні замкнутого контуру автоматично оновлюється. Якщо в результаті редагування контур став розімкненим, то штрихування перестає бути асоціативної і, отже, більше не залежить від форми контуру. Асоціативність штрихування може бути втрачена також в тому випадку, якщо під час редагування контуру виявився недоступний файл зразка штрихування. Також під час обрізання штрихування, якщо файл зразка штрихування (PAT-файл) недоступний, штрихування не відображається.
Асоціативність штрихування залежить від підняття прапорця "Асоціативний" в діалогових вікнах "Штриховка і градієнт" (штрихування) і "Редагування штрихування" (РЕДШТР). Неассоціатівное штрихування при зміні повинні бути щільними оновлюються.
Асоціативність штрихування в будь-який момент можна скасувати, але після цього асоціативність існуючої штрихування відновити буде вже не можна. Необхідно повторно створити штрихування для відновлення асоціативності або створити новий контур і асоціювати його з штрихуванням.
Для створення контура навколо неассоціатівное штрихування або штрихування, створеної за допомогою вказівки точок, використовуйте параметр "Відновити контур" діалогового вікна "Штриховка і градієнт". За допомогою цього параметра можна також задати асоціативність нового контуру зі штрихуванням.
Редагування зафарбованих елементів
Зафарбованими елементами можуть бути:
- суцільні штрихування-заливки
- двовимірні фігури
- градієнтні заливки
- широкі полилинии і кільця
Ці зафарбовані об'єкти редагуються так само, як і інші штрихування, 2D фігури, широкі полилинии і кільця. Крім команди ОКОНСВ. можна використовувати команду РЕДШТРІХ для роботи з зафарбованими штрихуваннями і градіентними заливаннями, ручки для редагування 2D фігур, а також команду ПОЛРЕД для широких поліліній і кілець.
Зміна порядку для штрихування
Під час редагування штрихування можна змінити її порядок промальовування таким чином, щоб вона відображалася за контуром, перед контуром, на задньому або на передньому плані.
Сайт створено в системі uCoz