Вийшли ми від Лоредо вже під ранок, пора подумати про монстра. Всі інгредієнти у нас готові, можна приготувати еліксир "Мангуст". який нам допоможе в боротьбі з Кейраном. Тому як останній дуже отруйний. Приготуємо зілля, оглянемо амуніцію, смажена мечі відповідним маслом. Тепер можна вирушати до Шеал. Сказати їй, що ви готові і можна починати побоїще.
Прибувши на місце Шеала займає місце на височині, нам же треба спуститися вниз до болота. Шеала включить величезну "мікрохвильовку", блискавки змусять Монстра вибратися на берег. Тепер не позіхаємо. Тримаємося де-небудь з краю, але не посередині, так як ця скотина плюється отрутою похлеще твого верблюда. Застосовуючи знак Ірден, припечатує лапку багатоніжки до землі і відрубуємо. Де рубати буде видно. І так в пріприжку зліва направо поки не обрубаємо мінімум три лапки.
Потім стежимо за екраном. З'явитися управління QTE, заплигуємо на одне з щупалець і катаємося на ньому постійно тикаючи мечем, щоб швидше катав. Головне вчасно зістрибнути. Тому як він розсердиться і обрушить залишки моста. Вони дуже вдало придушать монстра, нам залишиться тільки піднятися на гору, і метнути в капость бомбу. Помилитися тут неможливо. Загалом битва закінчена, можна збирати інгредієнти. Попрощатися з Шеал і йти за нагородою до Людвігу Мерсі.
УБИВЦІ КОРОЛІВ: Киаран
Як тільки ми заберемо винагороду за Кейран і вийдемо на вулицю, зустрінемося з Трисс. З'ясується, що на тюремній барці, знаходиться скоя'таель Киаран. не багато не мало, а права рука Йорвета. Стражники сильно не заперечуватиме проти відвідання, якщо ми прийняли пропозицію Лоредо. В іншому випадку можна залякати або застосувати Аксель. Киаран сильно поранений, тому магією скористаються і Трисс і Геральт. Киаран розповість, що Літо запропонував йому угоду, для усунення Йорвета, на що отримав відмову. Літо перебив всю групу Киаран, сам він випадково залишився живий. Тепер на черзі сам Йорвет. У розмові він згадає Розу Пам'яті і Яблуневі сади. Геральт відчув як в ньому воскрешаються обривки пам'яті.
РОЗА ПАМ'ЯТІ
Трисс переконана, що будь у неї хоч один пелюстка цієї троянди, вона б змогла відновити пам'ять Геральту. Геральт згоден з цим і відправляється разом з Трисс на пошуки. (Можна і поодинці збігати, але цікавіше удвох) Трисс знає куди треба йти. Вони знаходять старі ельфійські руїни, в яких знаходять сад. В саду статуя закоханих. Геральт зриває троянду. В цей час в сад заходять любителі поживитися. І починають дискусію, на скільки частин треба розколоти статую, щоб витягнути її. Трисс це не сподобалося, почалася перепалка, в результаті троє любителів скульптур лягли замертво. Четвертий із засідки кинувся на Трисс, але меч Геральта виявився швидше. У цих маневрах Геральт і Трисс. провалюються через перекриття в підземеллі. Вони обидва в захваті від навколишньої краси. За серед всього цього є басейн. Є можливість, але не поспішайте на вихід. Запропонуйте Трисс скупатися. Потім Вернон Роше запросить вас на вихід.
Після закінчення цієї пригоди Трисс запропонує, кинути все до чортової матері. Але у Геральта свої доводи. Він не хоче постійно переховуватися, адже поки він не доведе зворотне, його вважатимуть Вбивцею Королів. А це значить наражати на небезпеку не тільки себе, але і друзів і коханих. Відьмак може погодитися або відмовитися від пропозиції. (Як будуть розвиватися події, в разі якщо погодитися не знаю. Тому як ніколи не погоджувався.)
УБИВЦІ КОРОЛІВ: ЛІТО
Пора зустрітися зі справжнім вбивцею королів. Йдемо в трактир і розмовляємо з Золтаном. Після розмови вони направляються на зустріч з білками. Скоя'таелі дуже недовірливі, але врешті-решт погоджуються запросити свого командира. І відправляють їх для зустрічі в умовлене місце. Золтан знає, що в тому місці мешкає монстр, значить їх чекає засідка. Геральт анітрохи не здивований. Така натура ельфів. Прибувши на місце зустрічають Главоглаза. На скільки я помітив, шкали здоров'я Золтана не було. Значить можна злегка покурити якщо відхопили хорошу ляпас від монстрика.
Як тільки приб'ємо чудовисько, з'явиться Йорвет. як завжди з уїдливими зауваженнями. Розповідаємо йому, що прийшли за вбивцею королів. Йорвет проти. Навіть розповідь про те, що Киаран і його команда постраждали від рук Літо, його не переконує. У те, що Літо планує його вбити, він теж не вірить. Але все-таки погоджується перевірити це. Можна відразу відправитися з Йорветом, а можна сказати, що вам треба підготуватися, якщо хочете облутать галявину де били Главоглаза. На ній можна знайти срібний меч з Каер Морхен.
Якщо пішли не разом, то Йорвет зустріне Геральта у ельфійських руїн, там де ми знайшли Розу Пам'яті. Йорвет прикинеться полоненим, а відьмак повинен зобразити, що привів його на розправу до Літо. План придумав ельф, на що Геральт помітить, що можна було б просто запитати Літо про все, без вистав. Під час перепалки Геральта, Літо і Йорвета, діалог загострюється і Йорвет викликає підкріплення. Ельфи вриваються в сад. Але тут в діалог вирішив втрутитися Вернон Роше. (Треба робити вибір, Йорвет або Роше? Як це не дивно багато хто приймає сторону ушастика.) Ну я не вибирав, дав по морді Йорвету і зайнявся Літо. Так вже трапиться, що ми разом з Літо впадемо в той самий басейн в якому купалися з Трисс. Але тут не до купання.
На відміну від Геральта, Літо повністю прокачаний відьмак. Всі знаки у нього могутніше і виразно. Так, що битися доведеться тяжко, особливо якщо у вас слабо прокачані знаки. Доведеться крутитися і перекидатися, якщо Літо потрапить в вас Аард, вважай половина вашого життя виніс. У будь-якому випадку ми не можемо його перемогти, так задумали розробники. Вищіпнув у Літо половину здоров'я ми запустимо катсцену. У фіналі якої Геральт беззбройний і приголомшений, спостерігає як Літо забирається з поля бою. При цьому натякаючи, що скористається послугами Трисс для телепортації.