Проходження perimeter з відео

Проходження гри Периметр. 1-а частина

Починати прийнято з навчання, так це і є навчання. Простіше місії немає, та й бути не може. Створіть дорогу з ядер і пройдіть в портал. УСЕ.







Місія проста. Покрийте велику область зеро-шаром і включіть ядро, що атакується, мошками. Коники вас навряд чи поб'ють, але для страховки можете періодично включати ядра на півночі і півдні.

Дешево й сердито. Швидше створіть за допомогою трансмиттеров шляху до колекторів або створюйте великі ськвади солдатів для оборони все тих же колекторів і неквапливо відбудовуйте шляху до заповітних цілям.

Просто, але із секретом. Тепер ви пізнаєте сенс нано-транформации. Ви оточені гірським хребтом, так що місця замало. Терраформіруйте площа, яку зможете і забивайте всі ядрами. Увімкніть південно-західне ядро. Під час, коли ви тільки почали терраформинга, зоздайте загін з МІНІМУМ 20 рокерів, і відправляйте всіх на західне гніздо. Створіть ще один ськвад (командний центр) і найміть той же число рокерів, але не перетворюйте, коли вистачить солдатів, додайте інгредієнтів на один штурман і летите до гнізда з вошами. Коли два ядра знищені, повторіть процедуру з першим ськвад і разом відправляйте їх на драконівське гніздо.

Все просто, але є над чим задуматися. Головне створити якомога більше гармат на північному заході. На південному заході вистачить 5-6 гармат. На північному сході взагалі чотирьох. Ну і трохи південніше фрейма потрібна пара гармат. На північному заході стежте за ситуацією, там з'являться духи - молода скверна, ображаються драконами, ось вони і водять електричні хороводи. Коли гармати будуть в потрібному кол-ве, можете йти і пити чай.

Місія представляє собою середню за складністю боротьбу з поганою. Насамперед влаштуйте терраформинга потрібної поверхні і будуйте ядра, але ні в якому разі не будуйте ядра на південь від фрейму, там з'являться очі. Побудуйте лазерну і ракетну лабораторії. Коли лазерна лабораторія буде готова, Будуйте ядра на південний захід. Поруч з ядром точки побудуйте 3 лазера. Після досягнення ракетної лаби другого рівня прямуйте на північний захід. У кожного нового ядра будуйте 1 ракетницю і 2 ЛАЗІРКИ. Визначивши місце виникнення очей, побудуйте там 3 ракетниці і 3 ЛАЗІРКИ. Прямуйте далі і у ядра точки побудуйте 2 ракетниці і 2 ЛАЗІРКИ зліва і пару лазерних праворуч від ядра. Прямуйте від фрейму на схід, а звідти на північ за стандартною гарматної схемою. Зробивши все так, можете забути про ланцюгах і терраформіровать вулкан. Побудуйте максимально близько до скель у фрейми трансмітер і робіть в вулкані портал, простягнувши туди ланцюг.

Проходження гри Периметр. 2-я частина

Відмінна місія. Саме в ній ви усвідомлюєте, що швидкість вирішує все. По-перше, терраформіруйте грунт під фреймом, щоб сісти. Тепер займіться іншою площею. Ваше завдання - захопити 3 гаубиці і бомбове лабораторію, але НЕ знищувати ворога. Просуваючись на північ, робіть трансмітер, щоб дотягнутися до першої гаубиці. При цьому вам потрібен ськвад з десяти фаетонов для захисту від варгонов. У гаубиці будуйте 3 лазера і 2 ракетниці, закривши всі це полем ядра. Далі просувайтеся вперед невеликими острівцями з трансмітером і включеним ядром. При цьому намагайтеся отримати велику площу біля бази для видобутку енергії. Якщо стане нудно, можете руйнувати ворожі гаубиці фаетонами, але пам'ятайте про варгонов.

Ваш фрейм виникає на маленькому світі поряд з величезною базою ворога. Так припиніть непритомніти, місія ДУЖЕ проста. До того ж дізнаєтеся про наступальному властивості периметра. Будуйте ядра поряд з ядром противника і включайте периметр, так ядро ​​стане вашим. Подібним способом відхопити частину території противника і йдіть в портал.

Чи не найскладніше, але і не просте завдання. Як можна швидше розвивайтеся, майже відразу зробіть ракетну Лабу другого рівня і забивайте свою площу ракетницями, так як браг буде посилати шершнів, а їх бомби сильно вкарбовуються в пам'ять. Розвиваючись на південь, не забудьте про гаубицях - з кожного краю будуйте по 3 штуки. Як і раніше забивайте весь простір ракетницями і чекайте зарядки спіралі. Як тільки вам вистачить енергії, йдіть в портал.

Проходження гри Периметр. 3-тя частина

Досить проста і приємна місія. Створюйте ськвад з гвинта і пошліть на фрейм ворога. Відразу робіть другий ськвад з гвинта і посилайте на якісь ядра. Оскільки буравчик залишає смугу вибуху, то ви можете направляти його так, що з одного удару знищувати кілька ядер. Ведіть свою мережу до ворожій базі, не забуваючи атакувати буравчиками, при гарній вправності ви відхопити собі південні лінії. Коли спіраль зарядиться можете йти в портал.







Чергова місія із серії «у нас ні хріна, а у них до хрону». Як завжди будуємо лазерну лабу і ядра. Відбиваємося від атаки снайперів і Починаємо по чуть-чуть розширювати базу. Робимо перший ськвад і набиваємо його солдатами і офіцерами. Нехай офіцерів буде штук 120. Коли відчуваєте впевненість, будуйте портал. Перетворюємо ськвад в скам- молоти і б'ємо в ближні ядра (з шкідливості), коли ж ворог піджене лімо, розпилюйте молоти на базовіков і встаємо навколо танків. Через свою большевізни танки не зможуть стріляти в маленьких роботів, а промені офіцерів будуть тримати лімо на місці. Коли портал буде готовий, ви закінчите місію.

Вам повідомлять, що імператор дуже сильний. БРЕХНЯ! Стандартно розвиваємося, обороняємося лазерними гарматами, робимо десятку лімо з підтримкою в 30 техніків, б'ємо імперця, залишаємо йому ядро ​​на прожиток і йдемо в портал із зарядки.

Не дуже складна місія, але ви зрозумієте, що Спанжен буває ДУЖЕ агресивним.
Розвивайтеся в сторону порталу, коли у бази з'являться вулкана, закрийте їх дзеркальною поверхнею і накрийте полем. Пробивайте до вулкану доріжку в три ядра і трансмітер. При перельоті фрейму на нову точку краще зберігатися. Кожен новий вулкан накривайте зеркалкой і рухайтеся далі. Коли вам залишиться зовсім небагато до порталу, ОБОВ'ЯЗКОВО збережетеся, адже там буде найбільше вулканів.

Проходження гри Периметр. 4-я частина

Проста місія, що знайомить вас з супер-силами повернення. Відбудовуйте базу на даній поверхні, але ні в якому разі не підходьте до центру карти. Відбивайтеся від карасів лазерними гарматами, з незрозумілої причини стріляють крізь скам. Робіть лабораторію повернення. Набейте ськвад до максимуму техніками. Підготуйте По периметру величезна кількість ракетниць і лазерних гармат. Перетворіть офіцерів в бомбометів і атакуйте ближнє ядро. Коли вони вистрілять відправляйте бомберів назад на базу. При атаці драконів ви можете втратити кілька ядер, але ваш термінал повідомить про можливість створення роботів-павуків. Головна сила повернення в керованої скверне. Перетворивши залишилися бомберів в павуків, відправляйте їх на те ж саме ядро. Коли портал буде доступний місія закінчиться.

І знову ми проти армади імператора, але у нас є те, що повалить в жах всіх легатів - скверна. Відбудовував базу, захищаємося підземними гарматами і набираємо сил. Коли приготуєтеся, атакуйте десятком павуків. Захопивши ближні стільники, робимо 5 акул. Забравши західні лінії продовжуємо, але вже 3 демонами. Коли намісника розлетиться по околицях, ми покидаємо цей світ.

Дуже складна місія, але пройти її можна. Відразу ж будуємо завод солдатів і лазерну лабораторію. Створених солдат ставимо на рубежі, адже на вас летять викорінювачі. Під вогнем солдатів викорінювачі стануть залп-проекторами, на цей випадок є лазери. Так проведете якийсь час, коли ж солдат буде вистачати на 30-40 рокерів перетворюємо за допомогою ракетної лабораторії і відбиваємось вже ними. Коли почнете обстрілювати північно-західні лінії ворога, перетворюйте рокерів в 20 залп-проекторів. Захопивши з працею ті самі північно-західні лінії, робіть новий ськвад з 5 молотів і йдемо на південні лінії. Продовжуйте контролювати винищувач і руйнуйте базу ворога гаубицями і молотами. Зруйнувавши у ворога достатню частину бази ведіть туди прожектерів і довбати залишки. Піднявши молотками фрейм і поплескавши область навколо нього, на очах моїх їх цю естакаду залпами ракет.

Стандартна схема з 10 лімо і 30 техніками, але діяти треба швидко, поки у ворога немає лабораторії повернення, а то доведеться відбиватися від павуків, якщо не демонів. знищивши
ворога, роздробити гірки по центру карти і отримаєте портал.

Проходження гри Периметр. 5-та частина

Проста і нудна місія. На південь від фрейму будуйте гармати, щоб не допустити павуків до кадру. Зробіть там 6 ракетниць і 6 лазерів. Створіть ськвад з 60 єгерів і перемістіть їхна північ, коли влаштуєте там будівництво. Дракони на півдні існують для остраху, але будуть тонути в лави. Коли на півночі від фрейма буде нормальна оборона від павуків, перемістіть єгерів на центральний північний острів. Вони повинні вбивати драконів з полпинка. Просуньтеся до прталу і включіть там ядро. Перд будівництвом бомби дочекайтеся коли портал буде в найпівденнішій точці польоту і робіть бомбу. Після її побудови підійміть фрейм і чекайте порталу.

Розвиваємося на маленькій території, але ні в якому разі не атакуйте будови ворога. Коли не забракне сміливості та 5 акул починайте атаку. Після цього у вас буде 10 хвилин на повний дестрой бази. Роздавав половину бази і забравши портал, делайтеіз акул демонів і добивайте ворожий фрейм.

Класична схема результату. Спочатку лімо, а потім молоти. Залиште летить кадру ядро ​​на прожиток і йдіть в портал.

Все як у повернення. Лімо - акули - дрейфуючий фрейм без ядер - ваша енергоцепь.

Ваше завдання на цей раз - не дати арку побудувати омега-портал і спорудити свій альфа-портал. Створіть 5 лімо зі стандартною підтримкою і бийте по всьому ядер, щоб противник включив весь периметр. Ще пораджу розносити його виконробів. Коли у гада не залишиться енергії, Зруйнуйте ядро ​​у порталу і поставте лімо так, щоб їх shooting rage був у самого країв кадру із заходу - так лімо НЕ будуть атакувати фрейм, а будь-який ядро ​​веде до порталу зруйнують відразу. Після цього ведіть свою енергію до точок. У кожного ядра клином поставте 5 подземниз і хаотично 8 лазерних гармат. По центру карти з'являються черв'яки - дуже потужний варіант скаммер. Проповзаючи під землею вони виринають з лави і ударами хвоста (або голови) руйнують ближні будівлі. Черви будуть відволікатися на підземки, а на поверхні їх доб'ють ЛАЗІРКИ. Побудувавши так чотири ядра робіть портал, але постійно відновлюйте підземки.

Ось ви і прийшли до фіналу. Відбудовувати, захищайтеся гарматами. Гармат повинно бути багато і різних. Робіть десятку лімо з підтримкою в 60 техніків. Коли частина бази ворога буде розбита, перетворюйте техніків в молотів і добивайте базу. Головне в цій місії - захистити діру, але при вдалій атаці імператор забуде про порталі. Коли через тріщини імперський фрейм буде парити, добивайте його лімо.

Ось і все, ви пройшли гру. Послухайте спіритів, у вас від цього трохи округляться очі, і насолоджуйтеся роликом, від якого ви зовсім офігеете.







Схожі статті