Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15


Форум гри "Грибна Ера"

Проходження гри Грибна Ера - ГЛАВА 11: Машина часу по Леонардо

11-1. Оглянути будинок Нострадамуса.
Шукаємо предмети по силуетах.






Кочерга, щоб відкрити двері - в скрині.
На одвірку дверей - виїмка. Натискаємо, кам'яна тумба відсувається, за нею - маска. На цьому ж косяку висить мішок. Скидаємо його, в ньому ключик.
В комірчині беремо з верхньої полиці хрест.
Дзеркало зрушуємо до шафи (на підлозі темна пляма, куди його треба поставити). В відкрилося місце вставляємо хрест - тайник відкритий.

11-2. Включити голограму.

* Всі картинки збільшуються натисканням на них

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15


11-3. Допомогти Нострадамусом подумати.
Підбираємо малюнки по парам.

11-4. Розкласти пасьянс.
Збираємо по 2 однакові карти. Врахуйте, взяти Ви можете тільки ті, які лежать зверху!
Джокер збирається в пару з будь-якою картою.

11-5. Розшифрувати креслення.

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

11-6. Зібрати машину часу

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

Проходження гри Грибна Ера - ГЛАВА 12: Найрозумніший

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15
Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15
Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15
Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15






Проходження гри Грибна Ера - ГЛАВА 13: Том

13-1. Увійдіть на кладовищі.
Відсуваємо коробки, беремо три шестерінки і вставляємо їх в пристрій на дверях, натискаємо рубильник.

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

У гаражі прибираємо ганчірку з тумбочки і відкриваємо її, звідти виймаємо ключик. Цей ключ підходить до верхнього шафки, звідти дістаємо другий ключик, тепер можна відкрити ворота.

13-2. Очистити підсвідомість Тома.

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

13-3. Викликати Тома на розмову.
На ліжку за подушками беремо ломик і викрутку. Дістаємо з шафи уламок барабана. Ломиком розкриваємо третій верхній ящик, беремо пляшку, вона вислизає і розбивається, дістаємо ключик, знімаємо всі книжки і виявляємо ще один уламок барабана. З правого боку на полицях дістаємо ще два шматка барабана разом з барабанними паличками. Дивимося на барабанну установку: за колонкою знаходимо ще шматочок барабана. У тому ж місці можна викруткою зняти решітку і дістати звідти ключик. Обидва ці ключа підходять до дверцят шафи, відкриваємо їх.
Битою розбиваємо скло верхньої полиці. Відсуваємо саксофон і беремо там ще один уламок барабана. Потім знімаємо з нижньої полиці все книжки, бачимо ще уламок барабана. Зібравши всі барабани, розставляємо їх по місцях на барабанну установку, паличками починаємо по них бити.

13.4. Подивитися, що у Тома є в дитячій.
Збираємо предмети по силуетах.

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

13-5. Зібрати всі священні ікла.
Також, як і на початку є свіжий дерен, значить потрібно взяти лопату. І один ікло біля каністри біля воріт. Якщо потрібно - використовуйте підказки.

Проходження гри Грибна Ера - ГЛАВА 14: Печерна філософія

14-1. Знайти всі уявні тіні в печері.

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

14-2. Вивести Абсолют, компонуючи базові ідеї.
послідовність:
- фрукти + купання -> здоров'я (змія);
- здоров'я -> розум (мозок);
- розум -> любов (серця); добро (сонце); співчуття (очей);
- любов -> самотність (розбиті серця);
- добро -> зло (череп);
- співчуття -> жорстокість (кулак).

14-3. Зібрати всіх представників фауни.

Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15
Проходження гри грибна ера з картинками глава 11-15

14-4. Допомогти гостю починають радар.
Збираємо 5 частин антени, молоток, камені. Розпалюємо кресалом багаття, нагріваємо в ньому антену. Молотком випрямляє розпечену антену.

Проходження гри Грибна Ера - ГЛАВА 15: Битва за демократію

15-1. Оглянути будинок Сократа.
Шукаємо предмети по силуетах. Якщо потрібно - використовуйте підказки.

15-2. Відновити в Афінах демократію.
Збираємо 5 тунік та 5 надійних людей, одягаємо. Надсилаємо їх в банк, вони там дістануть гроші.
Несемо гроші на склад з вином, за це отримуємо 2 бочки відмінного вина.
Роздаємо по бочці охорони і війську.
Забираємо одяг, одягаємо голий народ.
Одягнений народ + склад зі зброєю = озброєний одягнений народ.
Озброєний одягнений народ + палац титану = повалений титан + новий уряд.
Новий уряд + палац = гроші з палацу.
Гроші з палацу повертаємо в банк.
Будимо сплячих воїнів і забираємо ними зброю у населення.

15-3. Перезавантажити робота.
Можливі різні варіанти відповідей - аристократ, НАРОДОВЛАДДЯ або інші.


Форум гри "Грибна Ера"







Схожі статті