Цитата: Han Viachko
чувак який створив мову програмування Perl (модостроітелі на S.T.A.L.K.E.R. мене зрозуміють).
Я наприклад не зрозумів, яким боком Perl, до сталкеру відноситься?
У сталкере використовуються скрипти на мові Lua.
А Perl це ж в основному веб програмування :)Так як осередок забруднення, може бути і в самій чистій зоні!
Радіоактивні речовини випадали само не рівномірним шаром, а плямами.
Тому і в самій ЧЗО можна знайти місця набагато чистіше, ніж в тому районі де вважається все "тіп-топ".
Thanks for sharing the link, but unfortunately it seems to generally be down Does anybody employ a mirror or another source? Please answer my post in the event you do!
Все працює!Спробуйте ще раз. )
скачав значить цей мод Sigerous_B_Atmosfear але ніфіга немає установочніка, що робити?
Stalker »Файли» Програми для роботи з файлами gamedata
Розпакувальник
Як відомо, оригінальне вміст гри упаковано в файли виду gamedata.db *,
де * - цифра або буква латинського алфавіту.
В оригінальній версії S.T.A.L.K.E.R. всі ігрові ресурси (текстури, скрипти,
конфігураційні файли і т.д.) містяться в файлах:
gamedata.db0
gamedata.db1
gamedata.db2
gamedata.db3
gamedata.db4
gamedata.db5
gamedata.db6
gamedata.db7
gamedata.db8
gamedata.db9
gamedata.dba
gamedata.dbb
Гра зчитує вміст цих файлів в певному порядку, тобто спочатку файл gamedata.db0,
потім gamedata.db1 і так далі, а у випадку з літерними назвами - спочатку файл gamedata.dba,
потім gamedata.dbb і так далі по порядку (алфавітному) до максимально можливого
gamedata.dbz.
Так от, ця програма все ці файли розпаковує в одну папку.
пакувальник
Інструкція
Отже, для упаковки нам знадобляться:
- безпосередньо самі ігрові ресурси
- файли пакувальника (лежать в папці «Упаковщик»)
1) Створюємо на диску С (цей пакувальник буде працювати тільки на диску С!) Папку gamedata. В неї
поміщаємо ресурси, які хочемо запакувати. Наприклад, так -
2) Розміщуємо файли пакувальника поруч з папкою gamedata
3) Запускаємо файл start_dbpackrus.bat. Чекаємо закінчення упаковки
4) Файл gamedata.db0, який отримуємо на виході, перейменовуємо так, як Вам потрібно. Тобто
замінюємо 0 на потрібну букву латинського алфавіту. Далі поміщаємо його в папку S.T.A.L.K.E.R.