Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

1 Програмування 9 клас Мерганова Лейсан Ільгізаровна вчитель інформатики МБОУ «ЗОШ пос.Новий»

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

2 Призначення програмування - розробка програм управління комп'ютером з метою вирішення різних інформаційних завдань.

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

4 Для складання програм існують різноманітні мови програмування - це фіксована система позначень для опису алгоритмів і структур даних.

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

5 Для створення і використання на комп'ютері програми, написаної на мові програмування, використовується С истема програмування - це програмне забезпечення комп'ютера, призначене для розробки, налагодження і виконання програм, записаних певною мовою програмування (Паскаль, Бейсік і т.д.)

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

6 Розробка будь-якої програми починається з побудови алгоритму рішення задач. Такі алгоритми називають алгоритмами роботи з величинами. В якості виконавця розглядається - комп'ютер, оснащений системою програмування певною мовою. Комп'ютер-виконавець працює з певними даними за певною програмою. Дані - це безліч величин.

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

7 Існує три основних типи величин, з якими працює комп'ютер: числовий, символьний і логічний. Числові величини ПеременниеКонстанти

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

8 Константи записуються в алгоритмах своїми десятковими значеннями і залишаються незмінними протягом роботи програми. Змінні позначаються символічними іменами

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

9 Мова програмування Паскаль

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

11 П роцедура ВИВЕДЕННЯ W RITE І W RITE L N (перекладається - «пиши» і «пиши рядок») За допомогою даних операторів зображують на екрані ту чи іншу інформацію, що складається з символів. Виводити на екран можна не тільки числа, а й результати обчислення арифметичних виразів, а також тексти, які, на відміну від чисел і виразів, потрібно брати в одинарні лапки.

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

12 Приклади: Як пішемЧто бачимо Write (-500) -500 Write (2 * 2-1) 3 Write (Добре!) Добре!

Презентація на тему програмування 9 клас мерганова Лейсан ільгізаровна вчитель інформатики Мбоу

13 Один оператор Write може виводити відразу кілька елементів. Елементи потрібно відокремлювати один від одного комами. Всі елементи виводяться в один рядок впритул один до одного. На дисплеї відображаються лише ті прогалини, які зустрічаються всередині лапок.

14 Приклади: Як пішемЧто бачимо Write (Це, 4 + 4, Котів) Ето8Кошек Write (Це, 4 + 4, кішок) Це 8 кішок Write (16 + 17 = 16 + 17) 16 + 17 = 33 Write (3+ 2,, 4) Write (3 + 2,4) 5 4 Write (125 + 1,5 + 1, =, 120 + 21) = 141

15 Правила запису і виконання оператора WriteLn ті ж, що і у Write, з одним винятком - після його виконання наступний оператор Write або WriteLn друкує свою інформацію з початку наступного рядка, а після виконання оператора Write продовжує друкувати в тій же. Оператор WriteLn можна використовувати просто для перекладу курсору в початок наступного рядка.

16 Програми на Паскалі містять такі «знаки пунктуації»: Службові слова BEGIN і END; Крапка з комою; Крапка.

17 BEGIN (перекладається - «початок») - ставлять на початку програми, щоб було видно, звідки вона починається. END (перекладається - «кінець») - з точкою ставиться в кінці програми, щоб було видно, де вона закінчується. Крапкою з комою відділяють оператори один від одного. Службові слова BEGIN і END від операторів крапкою з комою не відокремлюються.

19 Приклади: Програма: Begin Write (АМА); Write (Зонка); End. Результат: Програма: Begin Write (АМА); WriteLn (Зонка); End. Результат: Програма: Begin WriteLn (Ама); Write (Зонка); End. Результат. Програма: Begin WriteLn (Ама); Write (Зонка); End. Результат: Амазонки Ама Зонка Ама Зонка

20 Про ПЕРАТОР присвоювання. При виконанні оператора присвоювання комп'ютер «в умі» обчислює праву частину і привласнює розрахований значення змінної, що стоїть в лівій частині. Позначення оператора присвоювання: =

21 Приклад: Begin a: = 2 * 3 + 4; b: = a; y: = a + b + 1; Write (y =, y) End. Відповідь: у = 21 Зауваження. Якщо змінна приймає нове значення, то старе значення автоматично стирається

22 Про ПИСАНИЕ ЗМІННИХ Опис змінних починається зі службового слова VAR (перекладається - «змінна»), яке записується вище Begin. Після VAR записуються імена всіх змінних, що зустрічаються в програмі із зазначенням через двокрапку типу значень, які кожна змінна має право приймати.

23 Т ІПИ ЗНАЧЕНЬ ЗМІННИХ ТіпПеревод Діапазон значень Integerцелий цілі числа від до LongInt довге ціле цілі числа від до Byte цілі числа від 0 до 255 Real Вещест- венний цілі і дробові числа

24 Для того, щоб Паскаль виводив речові числа в зрозумілому вигляді, потрібно в оператор виведення WriteLn дописувати формат чисельного значення змінної: WriteLn (x: n: m), де n - натуральне число, що показує скільки символів, включаючи цілу частину, дробову частину, знак і десяткову точку, має займати все зображення числа; m - натуральне число, що показує кількість символів після десяткового дробу.

25 Приклад: Var a, b: Integer; c: Real; Begin a: = 6; b: = 7; c: = b / a; WriteLn (c =, c: 5: 2); End. Відповідь: з = 1,17

Схожі статті