Поясніть будь ласка, як вирішувати такі завдання

Поясніть будь ласка, як вирішувати такі завдання.

Виконавець Чертежник переміщається на коорди- дінатной площині, залишаючи слід у вигляді лінії. Промисловий дизайнер може виконувати команду Зміститися на (a, b) (де a, b - цілі числа), перемещаю- щую креслярем з точки з координатами (x, y) в точку з координатами (x + a, y + b). Якщо чис ла a, b позитивні, значення відповідної координати збільшується, якщо негативні - зменшується. Наприклад, якщо Чертежник знаходиться в точці з координатами (5, 3), то команда Зміститися на (2, -3) перемістить креслярем в точку (7, 0). Запис Повтори k раз Команда 1, Команда 2, Команда 3 конец означає, що послідовність команд Команда 1, Команда 2, Команда 3 повториться k раз.

Кресляреві був дан для виконання наступний алгоритм:

Повтори 4 рази Зміститися на (2, 0), Зміститися на (0, 3), Зміститися на (-2, -3) кінець

Яку фігуру намалює Чертежник?

3) незамкнуту ламану лінію

Перевірені відповіді містять інформацію, яка заслуговує на довіру. На «Знання» ви знайдете мільйони рішень, зазначених самими користувачами як кращі, але тільки перевірка відповіді нашими експертами дає гарантію його правильності.

малюєш звичайну сітку координат х і у, починаєш з точки (0, 0), тобто ось так по координатам (х, у) ставиш в ній крапку, далі дивимося на умова:
1) 4 рази Зміститися на (2, 0), отже отримуємо послідовно 4 точки: (2, 0), (4,0), (6,0) (8,0). тобто до х додаємо х, до у додаємо у і отримуємо точки, кінцеву точку фіксуємо на графіку (було х = 0 і у = 0, в кінці отримуємо що х = 4 * (х + 2) і у = 4 * (0 + 0 ), множимо на 4 тому, що в умови написано "4 рази зміститися на (2,0))

2) Зміститися на (0, 3), отже робимо те ж саме: з точки (8,0) переміщаємося в точку (8,3), виходить що тепер х = 8 + 0, а у = 0 + 3)

3) Зміститися на (-2, -3), так само: з точки (8; 3) в точку (6; 0), так як х = 8-2, а у = 3-3

в результаті виходить трикутник :)

сподіваюся зрозуміло розповіла)

Схожі статті