Підбір комп'ютера для rhinoceros і rhinocam - питання по rhino і rhinocam - світ cnc - форум

Добрий час доби!

Для рино найважливіше оперативка.

8 гіг це те що потрібно для нормальної роботи з важкими файлами як рино таки рінокама.

Слідом за нею йде міць процесора. Тактова та операції з плаваючою точкою. Кількість ядер неважливо - він все одно буде брати одне, причому ділити його з рінокамом. Розрядність необхідна для нормальної роботи з пам'яттю більше 3 гіг, а у вас винда буде саме х64 - варіантів немає.

У мене працює і на Core Quad 3GHz і на i5 3.7GHz. Зараз подумую апгрейдити до i7.

До 100 мегов файлу різниця відчутна слабо.

Далі різниця вже помітна. Мені іноді не вистачає.

Відюшка значення не має. Вона потрібна лише для рендера. Якщо припускаєте ставити альтернативний реал тайм рендерер типу vray, що підтримує апаратне прискорення, тоді має сенс платити. Рекомендую спочатку ознайомитися зі списком сумісних карт.

Це динамічний розподіл навантаження. Його виконує сам процесор. РК використовує тільки одне ядро, причому той же що і рино.

Дивись диспетчер процесів - при прорахунку працює тільки модуль rhino.exe і жере він не більше 25%.

Я поставив утилітки, яка підключає доп. ядра до рине, ефект є, але не радикальний.

Для початку: що збираєтеся робити? Для Ріни з т-сплайнами ресурси летять на максімуме.Для роботи з стл - просто жах.

У мене т-сплани працюють нормально. Тут основне навантаження йде на створення заважав для рендеринга. Правда об'єкти більше пари сотень вертексов створюю - з ними працювати незручно. Плавно переходжу на Clayoo - він спритніші.

Меш - це головна біда рино. Він обробляє його "В лоб", створюючи при цьому другий меш - виключно для відображення на дисплеї.

На 4 Гб оперативки завантажити 500-мегов стл вже не вийде. На 8Гб зайде, навіть буде якось крутитися.

На обох машинах по 8 гіг ОЗУ, але файл з 10 мільйонами трикутників машина на DDR2 і Core Quad ледь орудує, то ж на i5 з DDR3 крутиться більш-менш швидко.

Але відюшку все-таки треба слотового, а не вбудовану від Інтел.

У мене стоять ATI Radeon, в майстерні стоять 2х4850 з гігом на кожному борту, будинки 5850 так само з гігом. Відюшкі стародавні, але проблем немає взагалі. Рендер в кейшоте - він робить все основним процесором.

Чи не морочитися з частотами і розгоном - на роботу Ріни це не відіб'ється. Парування видюшек типу мого CrossFire теж не допоможе.

Архітектура мамки, обсяг-швидкість оперативки і міць основного проца. Все що потрібно рине.

Просто від душі посоветую.Даже не пораджу, а думкою поделюсь.Ібо не маю честі знати особисто.

Завантаження прог і уроків, покупка дорогих комп'ютерів та ін. - не є запорукою успеха.Залогом успіху є одержувані знанія.Чтоби не шукав і не топтати власні граблі, як правило, запитують поради у тих, хто щось бачив і щось чув по шуканого питання.

У Вашому випадку, можливо, варто було б показати світу жадані "прокатні валики з дрібним малюнком". Потім обговорити способи виготовлення таких шедевров.От моделювання, до виробництва.

Тепер до частковостей.

Рина, в четвертій версії, останній сервіс пак (дев'ятий), вельми бадьоро бігає на компі десятирічної давності (і тоді він теж не був топової машиною, а дуже звичайною робочою конячкою) .На хрюше.Моделіть в рине - досить непогано, бо зручно і багато варіантів експорта.Судьбоносной різниці між 4сп9 і 5 - нету.

Різати в рінокаме (имхо, хоч убийте) - дуже сумнівний варіант, про поступається тому ж пм, майстру і нх.Относітельно архаїчні варіанти цих вила теж не вимагають настільки могутніх системних вимог, як Ви цілитеся.

Тобто комп, під рішення Ваших завдань, можна купити за п'ятірку (край - за десятку і з монітором) .А далі треба учіться.І це вже час, а не деньгі.Хотя і час, в наш час, гроші.

Як сказав один розумний товариш: "будь-які технічні завдання вирішуються на другому Пентіумі."

Щоб оцінити глибину цієї думки - озирніться на 15 років назад.В той час винищувальну авіацію робили на тих комп'ютерах, які зараз комп не счітаются.Думаете, Ваші "валики" складніше?

Рина, в четвертій версії, останній сервіс пак (дев'ятий), вельми бадьоро бігає на компі десятирічної давності (і тоді він теж не був топової машиною, а дуже звичайною робочою конячкою) .На хрюше.Моделіть в рине - досить непогано, бо зручно і багато варіантів експорта.Судьбоносной різниці між 4сп9 і 5 - нету.

останній сервіспак для ріно4 - 12й. можу підкинути, якщо хочеш.

Ріно 5 (останній сп 12) має більш зручний інтерфейс, кілька нових приємних команд. Особисто я на 4ку вже не сяду, хоча на 6ку теж слину не пускаю. Вистачає того що є.

Навіть для найпростіших завдань іноді потрібно дуже потужна машинка.

Наприклад завантажити стл високої деталізації, так розкачати його по циліндру справа проста, а ресурсів потрібно багато.

Скільки грошей викладати тс це його справа, тому що це його гроші.

Якщо він дістав з кишені 40 тир, значить вони у нього є, і на поїсти він собі теж залишив.

У будь-якому випадку щоб він не купив працювати воно буде. Але чим більше грошей тс вкладе, тим приємніше воно буде працювати.

Дуже цікаво що за утиліта, напевно складна у використанні, настройках? Будь ласка можна по докладніше.

P.S. Сам користуюся старим Visualmill 6 (та ж хрень, тільки окремої прогой) - не так перевантажений інтерфейс.

Якщо ще не купив, то читай про багатоканальну роботу ОЗУ, як її встановити і яка мат. плата потрібна. 8 гигов мені зовсім не вистачило наприклад на попередній роботі. Бери потужний проц, будь-яка CAM прога використовує тільки 1 ядро.