Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

На даний момент у вас повинен вийти персонаж з правильною топологією і одягом. На даний момент, я хочу додати ще кілька додаткових речей:







Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Зараз я покажу вам, як використовувати плагін «Transpose Master» для експорту персонажа, а також всієї його одягу на низькому рівні підрозділу. Виберіть плагін «Transpose Master» в меню Zplugin і натисніть на кнопку TposeMesh, як показано нижче:

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Натискання по цій кнопці призведе до того, що сітка персонажа і всіх його подоб'ектов знизиться до найнижчого рівня підрозділу. Приклад показаний на малюнку нижче.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Експортуйте модель в форматі. OBJ.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

На даному етапі, я створив кілька аксесуарів. Після того як додаткові деталі будуть створені, вам потрібно їх виділити і експортувати в форматі .OBJ.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Тепер відкрийте ці об'єкти в ZBrush, використовуючи кнопку Import.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

В меню Tool, виберіть персонажа і додайте ці об'єкти використовуючи кнопку Append в палітрі SubTool.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу


Ось що у мене вийшло:

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

В нижченаведених кроках я покажу вам процес «Polypaint» (розфарбовування) моделі. Для цього в меню SubTools виберіть подоб'екти чобіт.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

У палітрі матеріалів обов'язково виберіть матеріал «Basic Material». В іншому випадку ви не отримаєте точне уявлення про майбутню текстурі.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Перейдіть в менюPolypaint і натисніть на кнопку «Colorize».

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Переконайтеся в тому, що включена кнопка RGB.


У меню Color виберіть необхідний вам колір і натисніть на кнопку FillObject.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Після цього ви помітите, як об'єкт буде залитий вибраним кольором.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Тепер в меню Stroke виберіть для кисті тип «Spray». Крім того пересуньте повзунок Color, як показано нижче.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

У палітрі Alpha, виберіть карту «Alpha -23».

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Тепер спробуйте помалювати по поверхні. У процесі ви помітите, як на поверхні черевика з'являється шорсткість.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

В результаті у вас повинна вийти така поверхня чобіт.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Використовуючи таку ж техніку розфарбуйте ремені, кобуру і інші шкіряні елементи.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Тепер перейдемо до розфарбовування зброї.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Для цієї зброї у вас вже повинна бути зроблена UV розгортка в пакеті UV layout. Щоб переконатися в тому, що UV розгортка вже є, натисніть на кнопку «Morph UV» в меню «UV Map»


Ви побачите як на полотні з'явиться UV розгортка.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

В якості основної текстури, я буду використовувати це зображення.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Відкрийте зображення в Фотошопі і змініть колір використовуючи інструмент Hue / Saturation. (Image> Adjustments> Hue / Saturation.)

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу







Зробіть зображення квадратним і розміром 1024 × 1024 пікселів за допомогою команди Image> Image Size ...

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Перейдіть в ZBrush, і додайте цю текстуру натиснувши на кнопку Import в меню Texture.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

В меню Tool розгорніть палітру Texture Map. Натисніть по квадратному вікна і в меню виберіть щойно імпортовану текстуру.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Натисніть по кнопці Projection Master або натисніть клавішу G. Після цього натисніть на кнопку Drop Now.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Перед початком розфарбовування вимкніть кнопки Zadd і Zsub.


В меню кистей виберіть кисть Single Layer.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

В меню Alpha виберіть карту «Alpha 04»

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Малюйте по краях зброї, намагаючись створити ефект потертості і отклотості. Крім цього, використовуючи таку саму техніку створіть подряпини. Після того, як закінчите натисніть по клавіші G і у вікні виберіть Pickup Now.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Використовуючи такий самий метод, розфарбуйте і інші частини зброї. Ось що у вас повинно вийти після виконаної роботи.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Як тільки ви закінчите, в палітрі Texture Map, натисніть на кнопку Clone Txtr.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Натискання по цій кнопці дозволяє скопіювати текстуру в верхнє меню Texture. Тепер перейдіть в це верхнє меню Texture і відобразіть текстуру по вертикалі і експортуйте її. Приклад показаний на малюнку нижче:

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Виконайте ті ж кроки для другого зброї.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Ось що у вас повинно вийти після розфарбовування.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Використовуючи той же самий метод, розфарбуйте інші об'єкти з UV рядків. На додаток, ви можете використовувати плагін Zapplink, про який я говорив в попередньому уроці.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Ось що у мене вийшло після текстурирования:

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

У нас ще є подоб'екти які не мають UV розгортку. Без UV розгортки ви не зможете зробити правильну текстуру.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

У Subtool виберіть чобіт і понизьте його рівень підрозділи до 1.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

І експортуйте його в форматі. OBJ.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

У ZBrush, імпортуйте чобіт з UV рядків.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Тепер спробуйте натиснути на кнопку Morph UV, щоб подивитися на UV розгортку.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Тепер підготуємо об'єкт для розфарбовування. Виберіть подоб'екти і натисніть на кнопку New from Polypaint.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Це текстура, яка була клонована відображена по вертикалі і експортована.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

А ось текстура для другого черевика:

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Так як розгортка чобіт і тканини перебувала в одному просторі я поєднав їх в Фотошопі, перетворивши одну текстуру:

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Виберіть тіло і перейдіть в палітру «Normal Map» в меню Tools. Переконайтеся, що у вас виставлені такі ж параметри, як показано нижче. Натисніть по кнопці Create NormalMap.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Почнеться процес створення карти нормалей, на що може знадобитися деякий час. Після генерації в палітрі «Normal Map» з'явиться карта нормалей.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Тепер клонуйте карту нормалей натиснувши на кнопку Clone NM, а потім з меню Texture, відобразіть її по вертикалі і експортуйте.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Натисніть по кнопці File, як показано на малюнку нижче.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

В розгортається меню 2d Bump Attributes, виберіть «Tangent Space Normals», як показано на малюнку нижче.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

В розгортається меню File Attributes виберіть створену карту нормалей.

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу

Встановіть високу якість відображення для вікон проекцій. Якщо ви все зробили правильно, то у вас повинна відображатися карта нормалей, як показано нижче:

Персонаж the warrior текстурирование в zbrush і створення карти нормалей, soohar - уроки по фотошопу