Переваги галла в Травіані - travian онлайн

Рейтинг: 5/5

Прийнято вважати, що галли - раса, яка ідеально підходить любителям «будувати будиночки», хоча можу запевнити це не так. Вони оптимальні для людини, що грає в Ігровий виключно заради того, щоб розвиватися в економічному відношенні. Цьому чимало сприяють і галльські торгаші - вони, хоча і володіють середньою місткістю (750 одиниць), є найбільш спритними (бігають зі своїми возами зі швидкістю аж 24 поля на годину - це приблизно три з половиною екрану по прямій на карті).

Головна перевага галлів у них є - тевтацькі громи, які є найшвидшим юнітів в грі. Швидкість грому - 19 клітинок за годину. При тому, що у галльського ж розвідника швидкість дорівнює лише 17 клітинам. Таким чином, галли ідеальні для гравців в Травіан, які люблять і вміють «ловити на поверненні». Вони були б ще ідеальні і для фарам якби вміли так само вправно нишпорити по тайників як германці.

Перший доступний військовий юніт галлів - фаланги, придатні виключно для захисту. В атаці ж вони майже не приносять користі. Лише дуже недосвідчені гравці в Травіан, не цілком уявляють собі, що до чого, здатні нападати фалангами на сусідів. Якщо в атакується селі виявляться хоч якісь оборонні війська, то можна недорахуватися значно частини фаланг. З цього постарайтеся використовувати фаланг як захисний юніт. У захисті йому мабуть немає рівних. Він дешевий швидко будується і ЕМЕТ дуже хороші показники захисту.

Огорожа у галлів має середню міцністю і дає середній бонус до захисту - проміжний варіант з трьох народів Травіана. На допомогу тому, хто обороняється можна пристосувати галльські тайники, які вміщають удвічі більше ресурсів, ніж тайники римлян або германців, хоча я вважаю що тайник дуже швидко втрачає свою актуальність і інетересен тільки на початку гри. І, звичайно ж, не можна не відзначити легендарного капканники. Кожен рівень розвитку цієї будівлі приносить можливість зловити в пастки 10 юнітів, які нападають на село (тобто, максимально можливою кількістю є 200 пасток). Спіймані не беруть участі в атаці і залишаються потім сидіти і думати про сутність буття, пожираючи при цьому якимсь дивним чином зерно свого власника.

Звільняються пастки декількома можливими способами. По-перше, господар може наказати спійманим військам самоубіться. Але це поганий спосіб. По-друге, пастки може звільнити галл, що володіє ними. Тоді війська-невдахи повернуться додому. Нарешті, є третій спосіб. Послати велику ударну групу на виручку. Причому, в настройках атаки потрібно вказати не «набіг», а саме «напад» (тобто, нападники влаштують тотальну різанину і битимуться до того моменту, потоку з однією з стороні не помруть всі без винятку). Якщо атака вийде успішною, то війська-переможці, відходячи додому, прихоплять всіх спійманих. До речі, таким чином можна звільняти не тільки свої війська, але і союзників по Травіані.

У галлів дуже дешеві поселенці, так що якщо ви вирішите заснувати нове поселення - зробити це вам буде відносно просто, насправді перша село не буває, як правило простої, але всякому разі, простіше, ніж вашим чужинцям суперникам.