Парад сіквелів у що пограти цієї осені

Першим на полицях магазинів з'явився Battlefield1. Чи багато ви знаєте ігор (та ще й хороших) про Першу світову війну? Так ось, новий Battlefield - одна з них. Незважаючи на цифру в назві, це далеко не перший проект в серії, яка давно вже перетворилася на конвеєр. На щастя, Battlefield1 своїм незвичайним і свіжим сеттінгом кілька струснув серію. Симуляції битв Великої війни чекати не варто - це все той же аркадний шутер з великою кількістю біганини, стрілянини і вибухів. І це, мабуть, добре - сидіти в окопах годинами, ховаючись від газових атак, вас змушувати не будуть.

Зате тут можна постріляти зі зброї того часу (є навіть прототипи, які на полі бою використовувалися у виняткових випадках), покататися на перших в історії танках, швидше за нагадують броньовані трактори на гусеницях, промчати по лінії фронту на коні з шашкою наголо або розбомбити ворожі укріплення з борта гігантського дирижабля. В цьому і принадність нового Battlefield - зберігши динаміку і швидкість попередніх частин, грі вдається дарувати гравцям нові враження. Протигаз тут, наприклад, закриває пів-екрану, а у деяких «стволів» божевільний розкид - і в цьому теж свого роду кайф.

А ще в грі просто фантастична графіка і звукове оформлення - коли на вас з криком, зменшення шумового навантаження гуркіт пострілів, біжить піхотинець в штикову атаку (є тут і така механіка), мимоволі хочеться відвернутися і побігти.

Загалом, затвердивши Першу світову в якості основного сеттинга, EA ризикнули - і не програли.

Парад сіквелів у що пограти цієї осені

Так що ніхто не дивиться на продажу, а орієнтуйтеся на рецензії та відгуки гравців - це по-справжньому видатна гра.

Вона поєднує собі все, що здатне зігріти душу любителю шутерів: швидкісні перестрілки з подвійними стрибками, біг по стінах і - головна «фішка» серії - битви керованих бойових роботів, які в буквальному сенсі по команді гравця падають з неба прямо на голови ворогів.

Парад сіквелів у що пограти цієї осені

Все, що було в першій частині, покращено і доповнено. У грі тепер є повноцінна одиночна кампанія, присвячена пригодам звичайного солдата і титану «BT 7274» (або просто «Бі-ти»), з яким його звела доля. Причому, «сингл» тут - не просто додаток до мультиплееру, заради якого, власне гру і купують, а повноцінна історія, зі своїм сюжетом, унікальними рівнями і незвичайними механіками, на зразок можливості «стрибати» по двом тимчасовим лініях.

Що стосується мультиплеєра, перед нами все ще один з найбільш продуманих шутерів в історії. Божевільна динаміка, гранична чесність (завжди перемагає той, хто швидше рухається і краще стріляє), велика кількість зброї і додаткових пристосувань, - все працює практично ідеально. Умілий гравець в поодинці може вигравати практично 90% матчів. У цьому, до речі, криється головний для багатьох мінус гри: нестача тактичного різноманітності і високий поріг входження для новачків. Все як в якомусь Quake3.

З іншого боку, в який ще грі ви можете, не торкаючись землі пробігти по трьом стін, попутно розстрілюючи персонажів інших гравців, приземлитися і піти в підкат, а потім за допомогою ласо зачепитися за ворожого титану, видерти з його спини батарею, закинути в кабіну гранату і - немов супергерої голлівудських фільмів - гордо віддалитися, залишаючи вибухає робота за спиною?

Перша Dishonored підкорювала сеттінгом, проробленої всесвіту, візуально дуже схожою на вікторіанську Англію, тільки з нальотом стимпанка. Тут винахідники придумують химерних механічних солдатів, а китова ворвань використовується замість нафти. Тут магія рука об руку йде з арбалетами і пістолетами, а величні маєтки і мости сусідить із затопленими кварталами, про які жителі вважають за краще не згадувати.

Парад сіквелів у що пограти цієї осені

Місто Дануолл вимирає від страшної чуми - і тільки від героя, несправедливо звинуваченого у вбивстві власної імператриці, залежить його доля.

У другій частині «британської» атмосфери майже не залишилося. Нове місце дії - Карнака, в образі якої більше чогось іспанського. Але в своїй суті це все та ж прекрасна гра. Ключова її особливість - варіативність. Dishonored важко з ходу віднести до якогось певного жанру, все залежить від бажань і дій гравця.

Мета майже кожної місії - усунути добре охороняється мета, але зробити ви це можете десятками найрізноманітніших способів. З шумом і гуркотом пробитися через центральний вхід, ліквідувати стражників по-тихому, скористатися здібностями і пролізти в щурячий лаз або, подібно примарі, прокрастися по дахах і сваям, залишаючись непоміченим.

У Dishonored2 видатний дизайн рівнів. Величезні, опрацьовані, вони наповнені секретними ходами, виходами і тайниками, змушуючи гравця включати голову і ретельно планувати свої дії. Додайте до цього двох повноцінних іграбельних персонажів, кожен - зі своїм унікальним набором здібностей, і ви отримаєте одного з головних претендентів на звання кращої гри року.

Dishonored2 не тримає гравця за дурня: вона кидає вас в «пісочницю», ставить маркер мети і відпускає поводок. Як її досягти - вирішуйте самі.

Особливо сподобатися гра повинна пацифістам. Ви можете пройти її, взагалі нікого не вбивши. Навіть основні цілі. Цей підхід дуже складний, але і кінцівка вийде в підсумку куди більш світлої.

Парад сіквелів у що пограти цієї осені

Головна проблема гри - гнітюче погана оптимізація на ПК. На досить потужною редакційної AMD RadeonR9 390. яка без запинки «тягне» в 60 кадрах в секунду жахливо красивого третього «Відьмака». Dishonored2 працює немов ледачий селянин. Судячи з відгуків гравців, які в люті ставлять проекту «дізлайкі» в Steam. навіть на топових системах вартістю понад 100 тис. руб. гра дозволяє собі пригальмовувати і «просідати» в деяких локаціях.

Проблеми не локальні: розробники вже випустили два патча на 7 гігабайт, які кілька згладжують ситуацію. Так що надія є.

Call of Duty: Infinite Warfare

Чергова частина головного ігрового конвеєра сучасності. У далекому майбутньому, в космосі і з Джоном Сноу з «Ігри Престолів» в якості головного лиходія. Це не жарт - Кіт Герінґтон дійсно зіграв у новій частині франшизи антагоніста всіх добрих хлопців.

Зіграв добре - але аж надто його мало.

Парад сіквелів у що пограти цієї осені

У підсумку ж все вийшло зі змінним успіхом: з одного боку, постановка і режисура гри на найвищому рівні, а локації різноманітні: то ми відвойовуємо у злих колоністів з Марса (навіть не питайте) стратегічний важливий космопорт землян на Місяці, то висаджуємося на супутнику Сатурна Титані, то «виживаємо» на розташованій на обертовому астероїді базі. Плюс до всього, це перша Call of Duty. до персонажів якої ти дійсно прив'язується. Це свого роду досягнення.

З іншого боку, ігровий процес майже такий же, як і 10 років тому: на протязі 6-8 годин вам доведеться, немов в тире, відстрілювати тисячі недоумкуватих комп'ютерних болванчиков, щомиті перериваючись на те, щоб подивитися чергову сцену якогось епічно вибуху. До честі розробників з Infinity Ward. вони намагалися урізноманітнити набила оскому формулу: вам, наприклад, запропонують місії в космосі, де ви зможете відчути себе пілотом зорельота, потайливі вилазки на ворожі кораблі і величезний крейсер «Відплата», за яким ви зможете вдосталь побродити і поспостерігати за життям екіпажу.

Це все ще епічно, голосно, але на один раз. Як на «Трансформери» сходити.

Процвітаючому державі Бразилія не було діла до індійсько-японських чвар. У Ріо-де-Жанейро тільки що побудували Великі Піраміди, додавши державі відчутний «культурний» бонус, так необхідний для перемоги в цій партії. Я знав, що японцям рано чи пізно стане тісно зі мною на одному континенті - недарма їх імператор уже двічі публічно засудив мене, сподіваючись заручитися підтримкою інших країн. Мабуть, все тому, що я відмовив йому в праві проходу по своїй території. Просто так, з шкідливості.

Парад сіквелів у що пограти цієї осені

Зрештою Японія все ж оголосила мені війну - але шансів у неї не було. Відважна бразильська піхотна дивізія, озброєна автоматами, запросто впоралася з копейщиками і колісницями країни Висхідного сонця. Все по-чесному - просто дехто грамотно «вклався» в науку свого часу. Токіо тепер належить Бразилії. А ви говорите, бананова республіка.

Про що взагалі мова? Я тільки що переказав короткий шматочок з моєї історії відносин з новою «Цивілізацією» - моторошно доброзичливою глобальної стратегією, формула якої затягує з головою. Ви берете під крило одну з безлічі цивілізацій (є і Росія), і, розвиваючи її, боретеся за світове панування з іншими країнами протягом декількох тисячоліть.

Кожна партія в Civilization - це альтернативна історія реальності, де цікаві моменти відбуваються кожен десяток ходів. Те Ганді ядерну війну розв'яже, то китайці візьмуть фашизм. Шоста частина в цьому плані не виняток. Почнеш грати в 9 вечора, а закінчиш о п'ятій ранку, не помітивши, як пролетів час.

Однозначно кращий ігровий «наркотик» року.