Overlord (оверлорд) - гіди по класах - каталог статей - база знань lineage 2

Орк-містик - вірний служитель культу в храмі сили і вогню. На відміну від Монахов Паагріо (Paagrio Monks), які обирають з найсильніших воїнів, щоб стати служителями культу і воїнами в одній особі, орки-містики призиваються в храм в дуже ранньому віці. Вони не тільки отримують знання про бога сили і вогню, а й набувають навичок особливої ​​магії, властивої тільки раси орків. Зрозуміло, орки-містики отримують всі основні бойові навички, якими володіє будь-орк.

I). Загальна інформація.
1). Становлення.
2). Переваги класу.
3). Недоліки класу.
4). Порівняння Оверлорда з іншими класами.

III). Скіл.
1). Атакуючі Скіл.
2) Дот.
3). Пасивні Скіл.
4). Селф бафи.
5). Бафи.
6). Заклинання лікування.
7). Дебафи. Мас контроль.

IV). ПВМ.
1). Наше місце в ПЗМ.
2). Поради щодо прокачування персонажа.

VI). Облоги.
1). Наше місце на облогу.
2). Тактика і поради для облоги.

I. Загальна інформація

1) Становлення

Оверлорд стають на 40 рівні з професії Орк шаман. Що б стати Оверлорд, необхідно виконати квест (опис квесту). На 75 рівні Оверлорд може отримати професію, Домінатор, виконавши квст (опис квесту).

2) Переваги класу

1). Широкий спектр бафоф. Які Оверлорд можна одночасно накласти на весь свій аліянс, в зоні видимості.
2). Широкий спектр дебафоф. Які Оверлорд може накладати на всіх супротивників знаходяться в зоні його видимості.
3). Оверлорд єдиний персонаж в грі який може відновити CP, як одному персонажу, так як і всьому Аліанс в зоні видимості.
4). Кращий Дрейн в грі.
5). Найпотужніші доти в грі.
6). Дуже сильний P.Atk з включеним Soul Cry, наприклад у Гладіатора 78 лвл P.Atk з включеним War Cry і під Final Frenzy з дуалами Tallum Blade * Dark Legion's Edge дорівнює 1389, а у Оверлорда 78 лвл під своїм бафом і включеним Soul Cry з дуалами Tallum Blade * Dark Legion's Edge P.Atk дорівнює тисячу двісті дев'яносто три.
7). Найвищий M.Def в грі, за рахунок найвищого MEN. Високий P.Def з включеним Soul Guard, наприклад у Шіленкнайта 78 лвл з включеною Defense Aura і Guard Stance в Imperial Crusader Heavy Armor Set (+ 8% P.Def, +445 HP, -70% шанс проходження Sleep / Hold; Зі щитом : -80% шанс проходження Poison / Bleed, +2 Str, -2 Dex) P.Def дорівнює 1508, а у Оверлорда 78 лвл під своїм бафом і включеним Soul Guard Imperial Crusader Heavy Armor Set (+ 8% P.Def, + 445 HP, -70% шанс проходження Sleep / Hold; Зі щитом: -80% шанс проходження Poison / Bleed, +2 Str, -2 Dex) P.Def дорівнює 1845.
P.Def.
9). Пасивні Скіл на всі види броні.
10). Пасивний скил збільшує P.Atk b M.Atk.
11). Cамое високу кількість манни і висока швидкість її регеніраціі.
12). Самий пластичний клас в грі ви можете бути Сапорти, Дотері, дебафером, танком і ДД.

3) Недоліки класу

1). Слабка M.Atk в порівнянні з іншими магами за рахунок вродженого низького INT.
2). Низька швидкість каста.
3). Низька швидкість пересування, але це компенсується наявністю таких заклинань, як Dreaming Spirit, Seal of Binding, Seal of Slow і атакуючим навиком Hammer Crush.
4). Складність в управлінні і недолік кнопок на швидкої панелі.

4) Порівняння Оверлорда з іншими класами

Оверлорд нд Варкраер.

Варкраер також як і Оверлорд має найсильніші дот і Дрейн в грі, атакуючий навик Hammer Crush і селф баф Soul Cry, широкий спектор бафов але накладає їх Варкраер на паті, а Оверлорд на весь Аліанс в зоні видимості, також Оверлорд на відміну від Варкраера має різноманітні дебафи, і селф баф Soul Guard, що робить його більш пластичним класом.

Оферлорд як і Профет має різноманітні бафи, але накладає їх на Аліанс в зоні видимості, а Профет на одного персонажа. Баф Оверлорда працює з основними характеристиками персонажа, P.Def, M.Def, P.Atk, M.Atk, швидкість каста і пересування ..., а баф Профет крім цього може дати вам різноманітні резисти, і збільшити MP і HP. Профет так само як і оверлорд має пасивні скіли на всі види броні і зброї, але неимеет дотів, дебафов, сильних атакуючих заклинань і навички Hammer Crush, так само він не має селф бафи на P.Atk і P.Def.

Оверлорд нд Спелхавлер.

Спелхавлер також як і Оверлорд має дот, Дрейн і різноманітні дебафи, але Оверлорд накладає їх на всіх супротивників в зоні видимості, а Спелхавлер на одного персонажа. M.Atk Спелхавлера значно більше M.Atk Оверлорда і атакуючих заклинань, він має більше ніж Оверлорд, тому він завдасть більшої шкоди в одиницю часу. Але він не має бафов, Скіл на легку і важку броню, селф бафов на P.Atk і P.Def.

Оверлорд нд Некромансер.

Некромансер як і оверлорд має дот, Дрейн і різноманітні дебафи, але Оверлорд накладає їх на всіх супротивників в зоні видимості, а Некромансер на одного персонажа. M.Atk і швидкість каста у Некромансера вище, ніж у Оверлорда і атакуючих заклинань, він має більше ніж Оверлорд, тому він завдасть більшої шкоди в одиницю часу. Некромансер не має Скіл на легку і важку броню, селф бафов на P.Atk і P.Def, але це компенсується наявністю сумона і Скіла Transfer Pain. У відрізни від Оверлорда Некромансер не має бафов, крім тих, що з'явилися до першої професії.

II. озброєння

До 20 рівня бігаємо в хеві.

З 20 по 40 одягаємо Brigandine Set (+ 5% P.Def, +153 HP, зі щитом: +22 HP).

C 40 по 52 для кача в паті і для пвп Karmian Set (+ 5.24% P.Def, + 15% M.Aspd), для кача соло Plate Leather Set (+4 Str, -1 Con).
C 52 по 61 для кача в паті і для пвп Avadon Magic Set (+ 5.25% P.Def, + 15% M.Aspd), для кача соло Blue Wolf Heavy Set (+7 Movement, + 5.24% до швидкості регенерації HP, +3 Str, -2 Dex, -1 Con), лайт сети не підходять так як бонуси від них не дадуть ні чого істотного, а взагалі після 52 краще гойдатися в паті.
З 61 по 76 для кача в паті і для пвп Majestic Magic Set (+ 8% до швидкості регенерації MP, + 240MP, + 15% M.Aspd, -50% шанс впасти в стан шоку, +1 Men, -1 Int) або Dark Crystal Magic Set (+ 8% P.Def, + 15% M.Aspd, +7 Movement, незначно зменшує шанс переривання виклику заклинання при попаданні противника, + 50% до опірності заклинанням паралізації, +2 Wit, -2 Men) , Majestic Magic Set краще ніж Dark Crystal Magic Set, для кача соло Majestic Heavy Set (+ 4% P.Atk, +3 Accuracy, -50% шанс впасти в стан шоку, +2 Str, -2 Con) або Dark Crystal Light Set (+ 4% P.Atk, + 4% P.Aspd, + 50% до опірності заклинанням паралізації, +1 Str, -1 Con), Majestic Heavy Set краще ніж Dark Crystal Light Set.
З 76 і далі для кача в паті і для пвп Majestic Magic Set (+ 8% до швидкості регенерації MP, + 240MP, + 15% M.Aspd, -50% шанс впасти в стан шоку, +1 Men, -1 Int) або Major Arcana Robe Set (+ 8% M.Atk, +7 швидкість, -50% шанс переривання виклику заклинання при попаданні противника, +5759 Load, +1 Wit, +1 Int, -2 Men) для кача соло Draconic Leather Light Armor Set (+ 4% P. Atk, + 4% P.Aspd, +289 MP, +5759 Load, +1 Dex, +1 Str, -2 Con) або Majestic Heavy Set (+ 4% P.Atk, + 3 Accuracy, -50% шанс впасти в стан шоку, +2 Str, -2 Con).

Так само на всіх рівнях треба купувати кращу бижу доступну на твоєму рівні.

До 20 рівня бігаємо з кастетами.

З 20 по 40 дуали Spinebone Sword * Elven Sword або ті які ви можете дістати також потрібно з собою носити якусь маг пуху відноситься до типу блант, для стуна і M.Atk.

З 40 по 52 дуали Spirit Sword * Raid Sword з СА на Focus або будь-які інші з З грейда з СА на Focus. Для стуна і M.Atk носи з собою Inferno Staff c CА Acumen, Club of Nature з СА Acumen.

З 52 по 61 дуали Tsurugi * Samurai Long Sword з СА Focus, Raid Sword * Samurai Long Sword з СА Focus або будь-які інші з В грейда з СА на Focus. Для стуна носимо з собою будь-топірець, а для M.Atk Sword of Miracles c CА Acumen.

З 61 по 76 будь А грейд дуала. Для стуна і M.Atk носимо з собою Branch of The Mother Tree з СА Acumen або Dasparion's Staff з СА Acumen.

З 76 і далі дуали Tallum Blade * Dark Legion's Edge (HP / CP). Для стуна і для M.Atk Arcana Mace з СА Acumen або Imperial Staff з СА Empower.

Взагалі дуали з СА Focus і маг пуху з СА Acumen відноситься до типу блант обов'язковий набір Оверлорда. Так само можна носити з собою цибулю, так як Дрейн коштують дорого, а цибуля спалює менше манни і має високий P.Atk під своїм бафом і Soul Cry.

Для Оверлорда вважаю кращому варіантом таке тату: -4 Dex +4 Str, -4 Dex +4 Con, -1 Dex +1 Str, так як через вродженого низького, Dex у Оверлорда дуже маленька швидкість по вравнеію з іншими класами, але у нього є такі Навако як Dreaming Spirit, Seal of Binding, Seal of Slow і Hammer Crush. І порізавши Dex Оверлорд практично ні чого не втрачає. Зате придбає + 489НР і 126 к P.Atk. Чому не треба робити тату на Int і Wit? У Оверлорда низька M.Atk і швидкість каста, а тату можна поставити тільки -Int + Wit або -Wit + Int, що у меньшет і так низьку M.Atk або швидкість каста.

III. Скіл

1) Атакуючі Скіл

Hammer Crush - стан. За% введення противника в стан шока- поступається Шіелд стану танків, і стану Тірант, але все одно незамінний в пвп. Мінусом даного скила є те-що його можна використовувати тільки з Блантом (сокирою, тупим зброєю). Тому доведеться потренуватися для того щоб успішно застосовувати його в пвп.

Steal Essence - завдає шкоди магією, висмоктує здоров'я цілі і передає його вам.

Frost Flame - морозне полум'я постійно з'їдає життя ворога.
Sesl of Poison - заражає найближчих ворогів отрутою.
Blaze Quaqe - кільце вогню пожирає життя оточуючих ворогів.
Aura Sink - поступово висмоктує манну ворога.
Seal of Gloom - поступово забирає манну у ворога.

3) Пасивні Скіл

Anti Magic - збільшує захист від магії.
Boost Mana - збільшує максимально можливе кількість манни.
Boost HP - збільшує максимально можливе здоров'я.
Heavy Armor Mastery - збільшує фізичний захист, швидкість каста і швидкість атаки при носінні броні важкого типу.
Light Armor Mastery - збільшує фізичний захист, швидкість каста, швидкість атаки і швидкість регенерації MP при носінні броні легкого типу.
Robe Mastery - збільшує фізичний захист при носінні роби.
Quick Recovery - збільшує швидкість перезарядки заклинань.
Weapon Mastery - підвищує фізичну і магічну атаку.
Fast Mana Recovery - прискорює відновлення манни.
Fast HP Recovery - прискорює відновлення здоров'я.
Fast Spell Casting - збільшує швидкість проголошення заклинань.
Health - збільшує опір отруті і кровотечі.
Wisdom - збільшує опір атакам «знерухомлення» і «сон».
Skill Mastery - максимальний рівень розвитку Скіл. Мала ймовірність повторного використання вміння без затримки або подвоєння тривалості. Залежить від сили персонажа.

4) Селф бафи

Soul Cry - збільшує фізичну атаку, постійно витрачає манну.
Soul Guard - підвищує захист коли активний, постійно витрачає МП.
Arcane Power - збільшує магічну атаку і силу бойових заклинань за рахунок збільшення витрати МР. Постійно витрачає НР.

Blessing of Paagrio - тимчасово підвищує фізичний захист членів клану.
Power of Paagrio - тимчасово підвищує фізичну атаку членів клану.
Glory of Paagrio - тимчасово підвищує магічний захист клану.
Shield of Paagrio - тимчасово підвищує можливість блоку щитом членам клану.
Tach of Paagrio - тимчасово підвищує верткость членам клану.
Wisdom of Paagrio - тимчасово підвищує швидкість каста клану.
Sight of Paagrio - тимчасово підвищує точність членам клану.
Speed ​​of Paagrio - тимчасово підвищує швидкість пересування членам клану.
Rage of Paagrio - тимчасово знижує фізичний захист членам клану і збільшує їх фізичну атаку, магічну атаку, швидкість атаки і швидкість каста.
Eye of Paagrio - збільшує силу критичного удару. Діє на членів альянсу в радіусі видимості.
Soul of Paagrio - збільшує магічну атаку. Діє на членів альянсу в радіусі видимості.

6) Заклинання лікування

Chant of Life - збільшує швидкість відновлення здоров'я вашої команди.
Heart of Paagrio - прискорює відновлення XP членам клан.
Ritual of Life - відновлює СП одного персонажа.
Honor of Paagrio - відновлює СП членам клану.

Dreaming Spirit - миттєво присипляє мета.
Hammer Crush - стан.
Fear - Наганяє страх на ворога, змушуючи його тікати.
Seal of Binding - пов'язує ноги найближчих ворогів.

1) Наше місце в ПВМ

Якість соло можливий завжди. Наявність навичок на важку і легку броню, селф бафов Soul Cry, Soul Guard, Дрейн, дотів і навичок мас контролю, дозволяють Оверлорд танковать і дамажіть одночасно. Для кача соло Оверлорд обов'язково потрібні дуали і який-небудь блант для стуна. Є кілька варіантів кача соло сліп або рут мобу кидаємо дот і чекаємо поки він помре сам - цей варіант дуже довгий, але підійде тим хто обмежений у коштах і не може купити собі нормальну броню і зброю. Другий варіант рут мобу і вбити його Дрейн або з лука під включеним Soul Cry, але манна у вас буде закінчуватися дуже швидко, і вам доведеться витрачати час на посиденьки щоб відновиться, цей варіант також дуже довгий. Третій варіант одягнути важку або легку броню взяти дуали з СА на фокус і вбити мобу в рукопашну відновлюючи, НР Дрейн, цей варіант найоптимальніший для кача соло.

У паті ви будете грати роль Сапорта, мас контролера, Дотері, дебафера і ДД, також в крайній ситуації ви, можете і танкануть, використовуючи Soul Guard. Кого краще не брати в паті: в паті краще не брати Бішопа та Ельвен Елдера так як ви самі прекрасно лікуєтеся, використовуючи свої Навако, а бафоф які б вам принесли відчутну користь у них немає, також вони не можуть танковать і дамажіть.

2). Поради щодо прокачування персонажа.

До 19-20 рівня найкраще знаходитися в селі орків, виконуючи грошові квести. Це дасть капітал на D-grade одяг для 20 рівня. До 24-26 найкращим вибором, мабуть, будуть Ruins of Agony (RoA), з квестом Grim Collector. Цілком можливий варіант Execution Ground (EG), але там отримання коштів може бути трохи повільніше. Також до 26-28 можна гойдатися на Monster Eye Searcher, що на іншій стороні схилу гір на північ від EG. Не дивлячись на свій 22 рівень, цей монстр володіє великим здоров'ям і дає значно більше XP, ніж навіть 25 рівні, при цьому атакуючи в основному MD, який у Tyrant все ж відносно високий. До 28 цілком можна відвідувати болота Cruma Marshlands, з 28 до 32 спробувати Partisan Hideaway (незважаючи на силу мобів, дуже часто вони починають бігти при здоров'я <1/2, что делает возможных их безнаказанно убить, если действовать с умом). Начиная с 32 уровня уже можно начинать заглядывать в Cruma Tower (CT). Там возможен кач вплоть до 49-50 (дальше уже меньше смысла). После 50 надо искать хорошую пати и идти в каты.

Приблизний алгоритм пвп 1на 1.
1). Включаємо Soul Guard.
2). Кидаємо сліп або рут якщо противник на відстані і стунем його якщо він поруч, після стуна кидаємо сліп або рут.
3). Кидаємо доти.
4). Дебаф противника.
5). Якщо рут зійшов кидаємо його ще раз і б'ємо Дрейн або включаємо Soul Cry дістаємо цибулю і б'ємо з лука.
6). Якщо рут зійшов, а противник ще живий алгоритм повторюється знову.

2) Мас ПВП

У мас пвп оверлорд насамперед сапорт і дебафер, а вже потім Дотері і ДД.
Тому Бафана і лікуємо свою паті.
І дебафаем противника.

1) Наше місце на облогу

На облог Оверлорд насамперед виступає а ролі Бафера котрий може оббафать весь свій альянс за один раз в зоні його видимості. А також дебафера який накладає дебафи на всіх супротивників в зоні його видимості.

2) Тактика і поради для облоги

Перед початком і під час облога ви Бафана свій альянс, і дебафаете протініка.

VII. висновок

Пам'ятайте перемога більше любить тих, хто вміє грати за свій клас.
Буду вдячний конструктивної і обгрунтованій критиці.