опис оновлення

Після тижневого тестування на сервері PTR оновлення "Вічне протистояння" вже сьогодні стане доступним на бойових серверах. Нова карта, новий герой, нові завдання, а також оновлена ​​система талантів і ще багато інших змін.

Боротьба між Небесами і Пекла вийшла за межі Санктуарію. Вічне протистояння, руйнівний і кровопролитне, прийшло в Нексус. Розробникам довелося на час відключити сервери Heroes of the Storm, щоб під час продовженого технічного обслуговування позбутися від безладу, який ангели і демони влаштували в запалі бою. Як тільки Нексус повернеться в робочий стан, ми негайно повідомимо вам, а поки ви можете вивчити повний опис сьогоднішнього поновлення, наведене нижче.

Нове завдання: Вбивайте жадібних гоблінів

Схоже, підступні жадібні гобліни проникли в Нексус разом з демонами Пекла. Поки активно подія "Вічне протистояння", всім гравцям раз в день буде пропонуватися особливе завдання "Вбити жадібного гобліна!".

  • Перед початком матчу кожен гравець в команді, у якого активно це особливе завдання, викличе появу жадібного гобліна у випадковому місці неподалік від своєї цитаделі.
  • Цього гобліна потрібно вбити до закінчення часу, відведеного на підготовку до матчу, інакше він відкриє портал і покине поле бою.
  • Кожен гравець з активним особливим завданням, зумівши вбити жадібного гобліна до того, як той втече, отримає 100 золота по завершенні матчу.
  • Жадібні гобліни можуть з'являтися на будь-якому полі бою в будь-якому режимі гри за системою підбору суперників (проти ШІ, швидка гра, ліга героїв і командна ліга).
  • Це особливе завдання зможуть виконувати всі гравці незалежно від того, чи доступні їм щоденні завдання за досягнення 6-го рівня.
  • Гравці можуть вбивати скільки завгодно жадібних гоблінів, але особливе завдання можна буде виконати лише раз в день. Незавершені завдання не накопичуються.

Протистояння Небес і Пекла торкнулося і Нексус, породивши в ньому нове поле бою, одна половина якого залита небесним світлом, а на інший панують напівтемрява і пекельне полум'я. Ангели і демони, а разом з ними тепер і герої ведуть напружену боротьбу на полі бою під назвою "Вічна битва".

опис оновлення

  • Воно являє собою карту з двома лініями, в центрі якої борються два могутніх безсмертних воїна з кожної зі сторін. Гравці повинні допомогти своєму Безсмертному здолати свого супротивника.
  • Коли ворожий воїн буде переможений, здоров'я переміг Безсмертного повністю відновиться, і він вирушить атакувати ворожі споруди на найбільш укріпленої лінії.
  • Крім того, на цього Безсмертного буде також накладено щит, сила якого пропорційна кількості залишався у нього здоров'я до часу, коли його супротивник був повалений.
    • Безсмертний атакує на відстані, але з кожною атакою його щит слабшає. Це відбувається і в тому випадку, коли Безсмертному завдають шкоди.
    • Коли щит зникне, Безсмертний буде атакувати тільки в ближньому бою.
  • Цих потворних демонів постійно супроводжує зграя псів занепалих. Шаман швидко відроджує всіх загиблих в бою псів. Якщо ви не хочете втратити життя і втратити душу, спочатку розправтеся з шаманом, а вже потім добивайте його прислужників-псів.
  • Місцеві козлоподобние істоти - стійкі воїни далекого бою, готові обрушити град копій на своїх ворогів. Переможете Хазрі в їх таборах і направте їх прагнення руйнувати і вбивати на ваших противників, перш ніж це зроблять вони.

Нове поле бою буде вибиратися частіше

З сьогоднішнього дня поля бою для всіх режимів гри, за винятком своєї гри, будуть вибиратися з наступного списку:

  • вічна битва
  • Небесний храм
  • Гробниця королеви павуків
  • проклята лощина

М'ясник поповнив список героїв, доступних в Heroes of the Storm. Нижче ви зможете ознайомитися з коротким описом здібностей цього грізного вбивці.

  • Свіже м'ясо
    • Від знаходилися поблизу від М'ясника воїнів і героїв після їх загибелі залишаються шматки м'яса. Підбирайте м'ясо, щоб отримати 1% бонус до втрат від автоатака (аж до 25%). Після загибелі М'ясника весь накопичений бонус пропаде.
  • Підрізати сухожилля (клавіша Q)
    • Завдає шкоди і знижує швидкість пересування супротивників на 50%. Ефект уповільнення слабшає з часом і повністю розсіюється через 2 секунди. Ваша наступна автоатака пройде відразу за використанням цієї здатності.
  • Тавро м'ясника (клавіша W)
    • Завдає противнику шкоди. Протягом наступних 5 секунд все ваші автоатака по затаврованої мети будуть заповнювати вам здоров'я в кількості 75% від нанесеного їм шкоди. Лікування подвоюється, якщо метою є ворожий герой.
  • Невблаганний натиск (клавіша E)
    • Здійснює ривок до противнику, прискорюючись і стаючи нестримним. Якщо М'ясник досягає мети, він завдає їй шкоди і приголомшує на 1 секунду.
  • Агнець на заклання (клавіша R)
    • Кидає в обрану точку стовп, який через секунду падає на землю, завдаючи шкоди найближчого ворожого герою. Цей герой на 4 секунди буде прикутий до стовпа ланцюгом, що обмежує його пересування.
  • Вибух горнила (клавіша R)
    • Після трисекундній затримки область навколо вас вибухає вогнем, завдаючи значних втрат усім, хто знаходиться там противникам. "Вибух горнила" можна використовувати під час "Невблаганного натиску".
  • Нагороди за досягнення героєм нових рівнів зазнали деяких змін:
    • 9-й рівень героя: введена нова нагорода - 750 золотих.
  • Всі гравці отримають цю нагороду за кожного свого героя, що вже досяг 9-го рівня до сьогоднішнього поновлення.
    • 15-й рівень героя: нагорода зменшена з 1250 до 1000 золотих.
    • 20-й рівень героя: нагорода зменшена с 2 500 до 2 000 золотих.

Гравці, які вже отримали нагороди за досягнення їх героями 15-го або 20-го рівня до сьогоднішнього поновлення, не втратять золото в результаті цієї зміни.

Новий талант: вампірично удар (Vampiric Strike)

  • Це новий різновид таланту "вампірично атака".
    • Автоатака заповнюють герою здоров'я в розмірі 25% від нанесеного їм шкоди основної мети.
    • Талант «вампірично атака» змінам не піддався.
  • Більше не уповільнює мета.
  • Втрати знижений з 15% до 10% від максимального запасу здоров'я мети.
  • Кількість заповнюваної здоров'я збільшено з 100% до 200% від обсягу нанесеного шкоди.
  • Талант більше не надає +0,5 до заповнення мани спочатку.
  • За кожну зібрану сферу здоров'я швидкість заповнення мани тепер збільшується на 0,1.
  • Час дії збільшено з 5 до 10 сек. проте наноситься шкоди не змінився.
  • Запас здоров'я воїнів і їх шкоди більше не збільшується на 300% і 100% відповідно.
  • Замість цього обраний воїн тепер отримує на 75% менше шкоди від цілей, які не є героями, і сам завдає таким цілям на 100% більше шкоди.
  • Ресурс щита тепер становить 15% від максимального запасу здоров'я мети.
  • Талант більше не надає +4,0 до заповнення здоров'я сам по собі.
  • За кожну зібрану сферу здоров'я швидкість заповнення здоров'я тепер збільшується на 1,5.
  • Час дії збільшено з 2 до 3 сек

Про інші зміни можна прочитати на офіційному сайті Heroes.

опис оновлення

Схожі статті