Одноразовий пароль в swtor - епоха старої республіки

Одноразовий пароль в swtor - епоха старої республіки

«Якби будівельники будували будівлі так само, як програмісти пишуть програми,
перший залетів дятел зруйнував би цивілізацію ».
Другий закон Вейнберга

Отримавши заповітний пароль, гравець радісно потирає руки і вважає, що на цьому всі проблеми вирішені. Як би не так, каже йому BioWare. Пароль грою не приймається.

Я не перестаю захоплюватися генієм програмістів з BioWare, що встановлюють час життя одноразового пароля в одну хвилину і вважають, що за цей час гравець встигне отримати лист, відкрити його, скопіювати пароль і вставити пароль в поле завантажувача. Я розумію, що слова «тестування» і «BioWare» несумісні, але невже останні скорочення в компанії провели для того, щоб найняти замість програмістів індійських школярів, які працюють за їжу? Мені не приносить задоволення по двадцять хвилин чекати можливості увійти в гру, але ще менше мені подобається, що у мене в папці вхідних листів за три дні накопичилося два десятка послань від SWTOR з непрацюючими паролями.

Володарів динамічних IP BioWare поки нічим не може порадувати, так що їм доведеться смиренно медитувати на вікно завантажувача і сподіватися на те, що черговий пароль нарешті підійде. Однак BioWare, за словами Філіпа Холмаса, працюють в цьому напрямку - просто у них «ресурси обмежені». Ось цитата з його поста:

«As much as it would be nice if we could have lots more people on each of the teams involved in making the required changes, we are running a business ...»

Це означає: спочатку зламати те, що працювало, а потім нарікати на завантаженість і брак кадрів. Відмінний тактичний прийом для створення ілюзії кипучої діяльності.