Об'єднаний пак 2 - хвиля монстрів


Цей сюжет має дуже багато підготовчої роботи, завершальній кульмінацією якої є найбільша бійня в історії Зони - чотири ігрові дні Вам доведеться зупиняти майже безперервну Хвилю монстрів на Затоні. Цю підготовчу роботу цілком можливо виконати без гіда, якщо брати всі пропоновані по ходу проходження завдання і не відкладати їх виконання в довгий ящик) Роботи буде дуже багато, тому головна битва на Затоні буде доступна ближче до кінця гри, коли будуть виконані всі основні соляночние квести і квести ОП-1.

Підготовча робота


Хвиля монстрів - дуже великий сюжет, що включає багато завдань. Починається все з Бармена. Він розповість про Ноя і його передачах в сталкерського сеті.Бармен заговорить про Ноя після:
  1. Знаходження ізоморфний під мозком в Х-16.
  2. Виконання квест Свиблова на сканери * (пояснення в слід. Пункті).
  3. Виконання квесту "В тилу ворога".
  4. Виконання квесту Ворона на клондайк артефактів.
  5. Виконання квесту Басті на кейс з КПП Юпітера.

* Квест Свиблова на сканери

>> Детальніше:


Йдемо до Бармену, говоримо. потім:
  1. Йдемо на Затон, на "Шевченко". Говоримо з Ноєм, беремо квест "Доводи Ноя". Йдемо на Тартак.
  2. На тартаку нас зустрічає весела компанія. Методично випилюємо все що рухається, і відрізняється від мертвого хоч трохи більш, ніж наполовину. Нікуди не йдемо! Чекаємо, з'являється наступна хвиля. Повторюємо попередній крок, чекаємо. Всього буде кілька хвиль, сигналом крайньої хвилі буде поява контролерів, крім іншого. Валимо всіх, завдання оновлюється.
  3. Повертаємося до Ноя, здаємо квест. Говоримо, отримуємо квест на хом'яка Ною і на збір зведеної армії. Йде обмін СМС.
  4. Приносимо Ною 50 рюкзаків, 2 зварених (не куплена) ЖС, все ембріони по 1 штуці. Ембріони потрібні тільки ті, які не варяться.
  5. Йдемо збирати армію. Для цього необхідно багато побігати, і домовитися з більшістю значущих фігур Зони. Читаємо уважно опис завдання в ПДА, і виконуємо всі, що там написано в точності. Особливо - постскриптум.

>> 6. заручається підтримкою Чистого Неба

>> 7


Щоб не бігати туди-сюди даремно, йдемо, як неважко здогадатися, на Кордон. До Сидору. Заодно до Фанатові і Кузнєцову зайдемо.

>> 8. Говоримо з Сидором


  1. Говоримо з Сидором, в обмін на свої послуги він просить нас виконати його прохання, і додає що краще все одно нікого не знайти (ну ось - хоч хтось нас цінує, не те що цей Свібло - шкода він безсмертний). Погоджуємося.
  2. Йдемо на Юпітер, знаходимо безпілотник. Там нас вже чекають, випилюємо ворогів. У мене, правда, монолітовці були нейтрали (парад), і довелося імпровізувати. А саме: є там в проході аномалія, туди гравіпушкі кидаємо, наприклад, стовбур. Монолітовці повзуть, і їх розпорошує. Далі дивимося, як вони все по черзі відправляються до моноліту. Або можна їх просто пристрелити.
  3. Забираємо диск з безпілотника. Знову з'являються монолітовці, повторюємо процедуру очищення.
  4. З'являються монстри. Їх теж валимо.
  5. Йдемо до Копач, дивимося обмін СМС. Весела компанія вже чекає нас, не примушуємо себе чекати і приєднуємося. Зачищаємо все до стану пустелі.
  6. Повертаємося до Сидору, здаємо квест.

>> 9. заручається підтримкою сталкерів


  1. Говоримо з Фанатом. Дізнаємося про загін, який пішов на Юпітер і не виходить на зв'язок.
  2. Йдемо на Юпітер, говоримо з Аазом.
  3. Прямуємо до цементного заводу. Знаходимо Назара, говоримо. Можна перед цим подивитися на близнят - вони того варті: sm46:
  4. Знайомимося з історією Назара, беремося допомогти. Йде обмін СМС.
  5. Знищуємо Зомбакі. Можна сильно не підставлятися - всі хто потрібен - безсмертні, інші не важливі. Зомбаки йдуть хвилями, як було на Тартаку. Так і бігаємо, валимо монстрів. Періодично дивимося обмін СМС, і зустрічаємо підмогу з різних угруповань. Крайня хвиля Зомбакі буде з контролерами. Валимо всіх, йдемо до Назара, говоримо. Завдання виконано - у нас є підтримка сталкерів.
  6. Як бонус, йдемо до Аазу, говоримо. Він дає нам подарунок (дуже непоганий, між іншим), і наводку на корисні речі на ЗРК Волхов. Йдемо туди, все збираємо, заодно валимо химер.

>> Далі


10. Йдемо до Кузнєцову, говоримо. Він відправляє нас на Агропром до військового (не пам'ятаю як його) .11. Йдемо до військового. Він знаходиться в вагончику на схід від бази (не той що на болоті). Говоримо, він згоден допомогти в обмін на послугу (ось несподіванка-то!). Беремся.12. Йдемо на ЧАЕС-1. Потрібно знайти 20 хв, і знищити їх. Уважно обстежуємо ЧАЕС, знайти міни нескладно - вони видають звукові сигнали. Знищуємо їх, попутно випилюємо фанатиків. Як все знайдемо, завдання виконається. Все, підтримка військових есть.13. Йдемо на Агропром до Адреналіну. Говоримо.

>> 14. Розмова з Адреналіном


  1. Говоримо, Адреналін згоден надати все необхідне і домовитися з сивим в обмін на послугу. Погоджуємося.
  2. Йдемо на склад контейнерів на Юпітері. Знаходимо тайник - він легкий.
  3. Як беремо креслення, з'являються бандюки. Валимо всіх. З'являються монстри. Повторюємо.
  4. Після перестрілки можна поговорити з Корсаром.
  5. Повертаємося до Адреналіну, говоримо. Віддаємо креслення і 90000. Все.

>> 15

>> 26. заручається підтримкою мисливців


  1. Говоримо з Захаром. Він готовий допомогти, в обмін на послугу. Беремося.
  2. Докуповує 50 стріл до арбалету у Бармена мінімум (краще більше).
  3. Йдемо в КЛ до танку, чекаємо 2 години ночі (можна спати).
  4. Як настало 2 години, походіть навколо танка, має прийти смс. Як прийшло - чекаємо.
  5. З'являються Снорк в кілька хвиль. Потрібно стріляти їм в голову, інакше стріл може не вистачити. Нікуди не йдіть, поки завдання не оновиться.
  6. Як оновиться завдання, повертаємося до Захара, говоримо. Підтримка мисливців у нас є.

>> 27. Договір з Коршунов


  1. Після того, як заробили підтримку Свободи, йдемо до Арні, говоримо. Він повідомляє, що Коршун згоден допомогти, але йому потрібен ствол, який стріляв би ампулами зі снодійним.
  2. Згадуємо, що такий ствол є у Холода. Йдемо на Болота.
  3. Холод готовий віддати стовбур, в обмін на снодійне. Беремося його знайти.
  4. Йдемо в Х-8. Зачищаємо, шукаємо снодійне. Всього в лабе 17 пляшечок, так що шукаємо уважніше. Потрібно зібрати мінімум 15.
  5. Як зібрали все, йдемо до Холоду, віддаємо 5 пляшок. Він дає нам ігломет, і наводку на стріли до нього.
  6. За наводкою йдемо в КЛ. Тайник знаходиться за житлом Лісника - в колоді за бетонним парканом. Знаходимо, забираємо тільки стріли.
  7. Йдемо в Бар, віддаємо зібране Арні. Усе.

>> 28. Розмова з сяком


  1. Говоримо з сяком, в обмін на свою допомогу він хоче, щоб ми знайшли Чорнобильський Їжак. Беремося.
  2. Йдемо на Юпітер, в Копачі. Само собою, нас чекає весела компанія. Можна знищувати, можна немає - як хочете. Арт знаходиться в напівзруйнованому дерев'яному будинку навпроти колодязя. Беремо арт. Відразу завдання не оновиться - так і повинно бути, без паніки.
  3. Далі починаються веселощі. Арт кидає нас по різних місцях, наповненим веселими персонажами. Можна розбиратися з ними, чи ні. В процесі подорожі читаємо червоні смс. Зрештою арт закине нас назад в той будинок, де ми його взяли. Читаємо червоні смс, чекаємо поки завдання оновиться.
  4. Після закінчення виконання завдання оновилося, йдемо до сяку, віддаємо арт. Усе.

>> Продовження


29. Отже, армія зібрана. Тепер можна йти до Ноя. Приходимо, говоримо. Дізнаємося, що загін Назара йде до Шевченка, і за ним женуться химери. Йдемо виручати. Валимо химер, супроводжуємо загін до Шевченко.30. Говоримо з Назаром. Беремо завдання на знищення лігва павуків. Можна відразу йти, а можна поговорити з близнючками - розкажуть історію.31. У Кігтя вже купа павуків - валимо всіх, вони йдуть хвилями. Знищуємо, поки Завдання не обновітся.32. Як оновилося, йдемо в печери, знаходимо рюкзак на камені. Мінуючи - потрібно 15 бомб. Завдання оновлюється, біжимо на вулицю, прихлопуючи по шляху паучков.33. Навпаки Кігтя побігаємо по дорозі - поки не пройде смс. Далі дивимося, як лігво відправляється в космос.34. Повертаємося до Назара, говоримо. Приходить червона смс від Лукаша, читаємо, біжимо на АС.35. Говоримо з Лукашем, і дізнаємося, що кейси були заміновані, а всередині - частини дивного обладнання. Далі нікуди не йдемо, поки не пройде обмін СМС з Василем. Далі отримуємо СМС від Ноя, з сигналом тривоги. Як пройдуть смс про припаси, можна йти на Затон.36. Говоримо з Ноєм. Ось тепер починається справжні веселощі!)

Головні події на Затоні

Інші гіди по ОП-2