Нове інтерв'ю про Юрик омега і імперії висхідного сонця

Продюсер гри Red Alert 3. Uprising Мішель Педріана (Mical Pedriana) розповів багато цікавого про прийдешнє доповненні для третього частини Red Alert. Розмова торкнулася як саму Юріко Омега, так і Імперію висхідного сонця.

Нове інтерв'ю про Юрик омега і імперії висхідного сонця

На відміну від всіх попередніх ігор серії Command # 038; Conquer, нова компанія за Юрико розрахована на гру одним персонажем замість складального цеху і армії юнітів, як було в попередніх частинах. На що ж ще варто звернути увагу?

На відміну від всіх попередніх ігор серії, ми дозволяємо гравцеві зосередитися на одному юніте, розвивати його здібності подібно класичним RPG-ігор. Ми наблизили камеру і деталізували рівні, щоб гравець міг отримати чітке уявлення про бойовій ситуації і проявити свої здібності швидко мислити і приймати важливі тактичні рішення. Здібності Юрико гравець повинен формувати самостійно, підлаштовуючи їх під свій стиль гри. Про Юрико ми знаємо лише, що вона школярка з психо-здібностями, але ми нічого не знаємо про її характер, звідки вона з'явилася.

Імперія висхідного сонця завжди вибирала сплав традиційної культури з сучасними технологіями, а Юріко - краще втілення цього. Спочатку вона - сором'язлива школярка зі скромним даром телекінезу, класичний аніме образ, а згодом її особистість і здібності розкриваються.

Нове інтерв'ю про Юрик омега і імперії висхідного сонця

Так яка ж історія Юріки? Які у нього мотиви? Як вона стає потужним спіхо-бійцем, яким вона нам показана в Red Alert 3?

Юріко була народжена зі скромним талантом психо-здібностей, але в наслідку була викрадена і піддана жорстоким експериментам Імперськими вчені. Після цього вона і отримала свій руйнівний дар. Якщо говорити про хронологію подій, то історія починається до початку сюжетної лінії Red Alert 3 і закінчується після Red Alert 3, як це було в Kane's Wrath по відношенню до Tiberium Wars.

Доповнення буде також містити режим битви командирів. На кого ця дія спрямована і які можливості являє?

Режим виклику командирів - низка боїв, що дозволяють поборотися з усіма командирами з Red Alert 3 і Uprising, поступово відкриваючи нові юніти і будівлі. Сюжет знову крутиться навколо таємничої корпорації FutureTech, в режимі командирів ми граємо за найманця цієї корпорації. Нам відкриті базові війська трьох сторін, вкрадені FutureTech у відповідних сторін, і ми на спеціально спроектованих картах завойовуємо нові. Величезні ведмеді, вічно падаючі супутники, армії клонів Юріки Омега - все це нам доведеться пережити в режимі виклику командирів.

Імперія висхідного сонця завжди була рухомою, з юнитами-трансформерами. Нові юніти з Uprising підтримують цю концепцію?

У Uprising Імперія залишається гранично мобільного і гнучкої стороною. В першу чергу варто відзначити сталевих Ронинів. Це наземний юніт, ефективний проти легких і середніх танків, що має дуже високу швидкість пересування, здатний наздогнати наземну техніку. Це надає Імперії ще більшу мобільність - Владики Вони і руйнівники танків значно повільніше.

Ми також пам'ятаємо юнітів - трансформерів, здатних приймати різні форми залежно від поставленого завдання. Які нові юніти будуть дотримуватися цієї концепції?

Один з найпотужніших юнітів Імперії - Гіга-фортеця. Вона вразлива тільки 30 секунд - поки будується, але як тільки вона буде завершена - її військової потужності буде достатньо для знищення великої флотилії. При трансформації вона перетворюється в літаючу голову, оснащену потужним лазером. У різних формах тактичні функції фортеці повністю різні, що надає бою ще більшу інтригу.

На що ще можна звернути увагу в Uprising? Що щодо балансу гри і впливу нових юнітів на нього?

Ми розробили Uprising як синглового доповнення, вся увага була зосереджена на компанії і режимі виклику командирів. Також, в Uprising увійдуть всі патчі, випущені для Red Alert 3. Нові юніти рівномірно розподілені в усіх трьох фракціях, щоб збалансувати їх на поле бою і, в той же час, підкреслити стиль бою за всі три сторони. Кожен новий юніт має свою мету в грі, свою унікальну історію. Цим вони і примітні.

І наостанок, що б ви могли ще додати про Юріко і про гру в загальному?

Ми спробували змінити Red Alert 3 в кращу сторону, починаючи від бойових одиниць і закінчуючи новими режимами гри. Але пригоди Юріко Омега - найцікавіший режим гри, ми сподіваємося, що гравці залишаться в захваті від них.