Анотація: Розглядається інтерфейс програми, дається уявлення про фільтри Photoshop. Наводяться приклади використання фільтрів Ескіз, Імітація, Масляна живопис. Розказано про підключаються зовнішніх фільтрах (плагинах).
Існує два типи програм для створення і обробки цифрових зображень - растрові і векторні. Найбільш відомим представником растрових програм є Adobe Photoshop. Він, головним чином, призначений не для створення зображень, а для їх обробки (редагування) на комп'ютері (ПК). Наприклад, на вже створеному зображенні (найчастіше - фотографії) ви можете змінити різкість, колір, повернути, обрізати знімок і так далі. А ось векторні програми (наприклад, CorelDRAW) служать, головним чином, для створення нових цифрових малюнків на ПК з нуля.
Даний курс присвячений одній з кращих сучасних растрових програм - Adobe Photoshop. Курс невеликий, тому ми не будемо заглиблюватися в тонкощі цієї програми, а будемо вивчати матеріал на конкретних прикладах роботи в цій програмі.
Головне вікно програми
На рис. 1.1 наведено головне вікно програми Photoshop. Тут позначені не всі, але основні, найважливіші елементи інтерфейсу.
Що таке інтерфейс? "Interface" в перекладі з англійської означає "inter" і "face" - між особами. Тобто це засіб спілкування двох "осіб" - людини і комп'ютера. Графічний інтерфейс являє собою сукупність засобів і методів, за допомогою яких користувач взаємодіє з різними програмами. У Photoshop взаємодія людини з комп'ютером організовується за допомогою різних піктограм, меню, діалогових вікон і так далі.
Плаваючими палітри називаються тому, що їх місце не є фіксованим. Палітру можна розмістити в будь-якому місці екрану, а її розмір можна змінити простим розтягуванням, перетягуванням за допомогою миші правого нижнього кута палітри.
З іншими елементами головного вікна ми будемо знайомитися в міру виконання різних практичних вправ. І почнемо ми з знайомства з фільтрами Photoshop.