Нічна смерть тактика рейду - Каражал - статті - каталог статей - сайт гільдії - orden

Нічна смерть тактика рейду

Найтбейн - суммонящійся бос, представляє з себе кістяного дракона. Хоча логічно останнім босом в Каражане є Принц Малчезар, проте
файт з Найтбейном складніший і цього боса зазвичай вдається "підкорити" останнім. Згодом, однак, коли інстанси вже знаходиться на фарм, Найтбейна
вбивають в порядку проходження рейду, а саме після Опери. Щоб засуммоніть дракона, як мінімум одна людина з рейду повинен зробити до кінця ланцюжок
квестів, що починається ось тут. Ланцюжок довга і включає в себе проходження Sethek Halls і Shattered Halls в хероік моді (потрібно вбити перших
босів). Подужати все це гравець може викликати Найтбейна на балконі Master's Terrace. Квестовий предмет після виклику жевріє, тому суммоніть
можна стільки раз, скільки захочеться. Однією з особливостей цього файту є те, що в певні моменти часу будь-яка людина з рейду може
вгресті дуже великий дамаг. Особливо це відноситься до хілерам. Тому, хоча завалити Найтбейна можна і без використання хімії, для першого вбивства
я рекомендую всьому рейду випити Flask of the Titans. Повірте, це дуже полегшить вам життя. Потім, коли люди чітко зрозуміють те, що від них вимагається, від
фляжок можна відмовитися.

На 75, 50 і 25 відсотках здоров'я бос піднімається в повітря і починає здавати звідти. Таким чином, бій ділиться на дві фази: наземну та повітряну.


Абіліті боса на землі:
Charred Earth - підпалює досить велику ділянку землі (під довільним гравцем?). Знаходяться в такій зоні гравці отримують приблизно
по 1к пошкоджень в секунду.
Distracting Ash - дебуфф, що зменшує радіус дії заклинань. Діспелітся.
Smoldering Breath - вогняне дихання, повинен отримувати тільки танк. В районі 4к дамага.
Bellowing Roar - ае фір, такий же як у Онікс. "Ловиться" за допомогою wotf, berserker rage, fear ward.
Tail Sweep - удар хвостом, б'є тих хто стоїть позаду дракона. Чи не повинен отримувати ніхто.
Cleave - звичайний фронтальний Клів.

Абіліті боса в повітрі:
Rain of Bones - один раз касти кістяний дощ на рандомних гравця і невелику площу навколо. Гравець отримує фізичний дамаг.
Поруч з'являються п'ять кістяків.
Smoking Blast - багато разів касти заклинання, що завдає фізичні ушкодження + склянки дебуфф, зазвичай в хілерів.
За описами це хилер, що стоїть вище за все в аггро аркуші боса (причому набрав це аггро тільки лікуванням). На практиці за одне підняття
дракона в повітря кожен хилер отримує такий удар хоча б раз (а частіше багато разів).
Fireball Barrage - якщо хтось спробує втекти далеко від Найтбейна, дракон починає здавати пекельні фаерболи. Чи не отлечівается.
Судячи з усього, так реалізований захист від "зачіток" особливо розумних гравців.

Гравці розташовуються в такий спосіб: в центрі балкона танк (прот Варр), дві групи стають праворуч і ліворуч від нього.

Важливо, щоб хилери були розподілені по обидві сторони дракона. Це дозволить уникнути ситуації коли Найтбейн підпалює землю під усіма хілер
відразу, вони починають бігати і кидають танка.

На початку, поки дракон ще не опустився на балкон, хантер здає місдірект в танка. Танк дракона підхоплює і встановлює мордою у напрямку
до вулиці. Для хілерів це дуже важливий момент: після невдалої спроби здійснити розкладі танк може склеїтися за два удари, тому треба бути напоготові. Це відноситься до
всім чотирьом моментам приземлення.

У боса немає енрейжа, тому ніякого поспіху теж не потрібно. Важливо, щоб кожен учасник рейду до кінця усвідомив все, що йому потрібно робити
на всіх стадіях, після цього евент буде проходити легко і невимушено. Головне, що потрібно від кожного - навчитися не вмирати.
Померти дуже просто якщо танк раптом не спіймав фір. Каст фіра добре видно, але йде дуже швидко, тому дуплити тут не можна.

Коли дракон піднімається в повітря, рейд швидко-швидко збирається в купу. Хілери стежать за анонсами, на кого бос касти свої абілкі і максимально
їх оверхілят. Як тільки з'являються скелети, маг ставить їх в нову. Варр або друїд здає масстаунт і скелети аешатся. ДПС без ае працює по Ассіст.
Ця стадія потребують відпрацювання, особливо для хілерів. Шанс померти в цей момент особливо високий, але якщо ніхто не помер - хілерам залік і поїхали далі.

Перед тим як Найтбейн приземлиться, все скелети повинні бути вже вбиті. Рейд розбігається по своїх місцях, танк готується ловити фір. Хантер
на підльоті здає місдірект (врахуйте, при підйомі аггро лист дракона обнуляється!), хилери не упускають танка відразу після приземлення. Ніхто не
факапнул - бос, вважайте, убитий.

На закінчення два слова про хімії. Як я вже говорив вище, траі боса краще проводити під фляжками (головним чином, на хп). Стане в нагоді все,
що дає Стаміни - Elixir of Mastery, відповідна їжа, все що знайдеться. Файт довгий і дуже манаемкій - завантажуйте манапоти бочками.

Схожі статті