Навички в mists of pandaria тільки для справжніх професіоналів

Чемпіонат світу з Overwatch

Hearthstone Championship Tour

Heroes Global Championship

StarCraft II WCS

World of Warcraft Arena World Championship

Чемпіонат світу з Overwatch

Hearthstone Championship Tour

Heroes Global Championship

StarCraft II WCS

World of Warcraft Arena World Championship

Основні навички є важливою складовою гри, так як дозволяють багатьом гравцям заробити капітал за допомогою навичок і комерційної жилки. Відкриття Пандара так чи інакше торкнеться кожного.

У Mists of Pandaria навчання алхимическим таїнств постає в новому світлі. Якщо гравці вирішать зайнятися вивченням алхімії, вони виявлять, що у продавця можна купити лише пару рецептів. Зате потім їх чекає радість нових відкриттів. У міру зростання навичок гравці зможуть вивчати нові рецепти. Підвищення навичок і відкриття нових рецептів нерозривно пов'язані, і ви не зможете вивчити деякі рецепти, поки не досягнете певного рівня. Наприклад, нові рецепти для трансмутації можна вивчити лише починаючи з 550-го рівня досвіду. Однак кожен алхімік йде своїм шляхом, тому може навчитися створювати абсолютно несподівані зілля.

Всі персонажі-алхіміки будуть розвиватися по-різному, але гра буде намагатися автоматично забезпечувати персонажів рецептами відповідно до того, які матеріали повинні бути у гравця на певному етапі розвитку.

Пандар не була б Пандара, якби в ній не було чудового золотого лотоса (мова не про фракцію, а про рослину). Ці квіти будуть користуватися великим попитом, адже вони зустрічаються нечасто і служать інгредієнтом для безлічі пандарійскіх рецептів - від самоцвітів і настоїв до зілля пошуку скарбів. За допомогою нового зілля швидкості ви навіть зможете ненадовго перетворитися на вбивцю цзинь-юй.

Пам'ятайте філософський камінь? Тепер ви можете просто знайти цей предмет в ігровому світі (це ж, врешті-решт, камінь), і його можна буде поліпшити. Алхіміки тепер зможуть допомогти іншим майстрам ремесел, так як жива сталь тепер доступна для трансмутації. Цей матеріал потрібен, щоб виготовляти епічні предмети.

Кравецька. Ковальська справа. і Чинбарство
В рецепти створення епічних предметів для кравецького, ковальської справи і чинбарством включений дух гармонії. Крім того, характеристики в рецептах будуть визначатися довільно, і можна буде навіть створити «синій» предмет. Рецепти екіпіровки для PvP і початкових підземель можна буде купити за дух гармонії, він не буде потрібно як інгредієнт. Наша задумка полягає в тому, що ремісники повинні мати можливість забезпечити інших гравців необхідною екіпіровкою. У багатьох торговців у продажу з'являться нові рецепти. Список торговців, з якими непогано б поспілкуватися ближче, наведено нижче.

Рейдові рецепти для все трьох перерахованих професій можна буде отримати при як при вбивстві босів, так і звичайних рейдових монстрів. Особливий рейдовий реагент під назвою "дух крові" можна буде отримати тільки при розпилюванні предметів екіпіровки, отриманих у всіх рейдах, крім тих, що створені за допомогою системи пошуку рейду.

Ковалі зможуть звернутися до Клаксі (старійшинам богомолів) за новими рецептами, дозволяють виготовити зброю, шип для щита, ланцюг для зброї і епічні обладунки з матеріалів, які можна знайти у відкритому світі. Ви також зможете придбати рецепти танкових і PvP-обладунків (по одному духу гармонії за кожен) у Джорунгі Кам'яного Копита в Святилище Двох Лун або у Куллена Хмуроброва в Святилище Семи Зірок.

Кожум'яки, що заслужили прихильність Золотого Лотоса. отримають можливість вивчити рецепти епічних накладок для обладунків і поножей. Так само як і ковалі, вони зможуть придбати рецепти для виготовлення PvP-екіпіровки (по одному духу гармонії за кожну частину) у Крог Чорношкур в Святилище Двох Лун і у шкіряника Пана в Святилище Семи Зірок.

Накладення чар. пил і сяйво
Тепер можна буде вільно підвищувати або знижувати якість матеріалів. Слід зазначити, що зниження якості досить затратно, а в підсумку вийде менше пилу, ніж при підвищенні якості. Наші дизайнери придивилися до ефекту сяйва зачарованих предметів і зробили це сяйво менш інтенсивним. Тепер вони будуть в меншій мірі змінювати зовнішній вигляд предметів.

Інженерна справа. тангенціальний вращатель, якісно, ​​дорого

Який же інженер не любить винаходити класні штуковини? Вас чекають два нових засоби пересування на реактивній тязі, які зможуть будувати інженери, а подорожувати на них зможе хто завгодно (за деяку плату інженерам, природно).

Інженери зможуть створити нового вихованця механічного пандаренского дракончика. Крім того тепер всі зможуть користуватися класними новими предметами на кшталт бомб, аксесуарів з дракончиком і навіть портативної ковадла. Ковадло - предмет обмеженого користування. З питань використання зверніться до найближчого інженеру.

А пам'ятаєте плащ-парашут? Вам він теж подобається, так? Ми вирішили трохи попрацювати в цьому напрямку і придумали гоблинский планер. Як і плащ-парашут, планер дозволить вам піднятися в небо, але тепер ви зможете стильно парити в небі, рухаючись не з волі вітрів, а в потрібному вам напрямку - тримаємо курс!

Але це ще не все! Іноді вам хочеться додати в повсякденне життя трохи блиску. Або багато блиску. Талановиті і стійкі інженери Азерота! Представляємо вашій увазі Блескотрон-4000. Він не сіє і не оре, він роздає подарунки! Натовпи народу будуть вибудовуватися в чергу до цього чудового винаходу за особливими подарунками (не більше одного подарунка в день на обліковий запис для будь-якого, хто вступить в контакт з автоматом). Блескотрон-4000 доверху набитий різними цікавинками предметами на кшталт петард для вечірки. А саме чудове - є невелика (ну ду-уже невелика) ймовірність отримати в подарунок вихованця або транспортний засіб. Таким чином, поважні інженери зможуть попрацювати на благо суспільства (а платою для них стануть загальне обожнювання і любов).

Можливо, ви вже помітили, що для виготовлення будь-яких інженерних виробів буде використовуватися універсальний реагент набір механіка. Його можна буде придбати у продавців товарів для інженерної справи або виготовити самостійно! Гаразд, один механік все ж продовжить використовувати в роботі старі матеріали, але ми обов'язково це поправимо в одному з найближчих оновлень.

Травнічество
У Mists of Pandaria ми вперше зіткнемося з чудовим золотим лотосом. Ця рослина використовується в багатьох алхімічних рецептах; знайшов цю квітку травник може отримати позитивний ефект пошуку скарбів. У доповненні з'явиться багато інших корисних рослин, і деякі з них наведені в наступному списку.

  • Лист зеленого чаю. Відомий своїми цілющими властивостями. Повсюдно росте в Пандара. Кажуть, місцеві жителі вважають його занадто гірким для заварювання, тому збирають цей лист тільки в особливий час року, коли він має м'який смак. На щастя, для алхіміків смак листа не має значення.
  • Дощовий мак. Виростає в Нефритовому лісі і в вечноцветущей частці. Колись жорсткі квіти дощового маку збирала лише якась секретна організація. Тепер же він широко використовується у виробництві зілля і навіть застосовується в зображенні.
  • Ваточник. Зустрічається тільки в Долині Чотирьох Вітрів і в Красарангскіх джунглях. Колись це тендітна рослина використовували у виробництві грубої матерії для одягу. В даний час його в першу чергу використовують в варінні зілля і настоїв, тимчасово підвищують інтелект.
  • Снігова лілія. Прекрасна квітка, священний для мешканців вершини Кунь-Лай. Використовується у виготовленні зілля і настоїв, що підвищують спритність. Незважаючи на святість рослини, місцеві жителі не гребують вживати його в їжу.
  • Дурногріб. Смертельно небезпечний для раніше що не вживали його в їжу. При неправильному приготуванні викликає жахливу слабкість. Досвідчені алхіміки вміють готувати з нього особливі настої, що не збавляють, а навпаки підвищують силу.

Ті травники, яким не завжди вдається витягти тендітні рослини із землі (без образ, таурени),), зможуть скористатися новим інструментом з надбавкою +10 до навички - лопатою. Ми знизили вимоги до 1 для Травнічество і видобутку руди, так що розвивати навички в міру отримання рівнів стане простіше.

Гірнича справа
Гірники незабаром виявлять в Пандара багаті поклади примарного заліза. Місцеві ковалі навчилися кувати з нього міцні і легковагі обладунки. Крім примарного заліза в Пандара можна добути і рідкісний Трилл двох різновидів - чорний і білий. Тільки в рівному поєднанні ці різновиди перетворюються в ковкий метал.

Кіпаріт - це загусла смола могутніх кіпарітових дерев. The Клаксі цінують його вище всіх інших матеріалів. Вони можуть навчити ковалів виготовлення зброї і епічних обладунків з цієї сировини.

зняття шкір
Жителі Пандара використовують для шкіри досить складний і незвичайний термін, тому приїжджі називають місцеву різновид просто "екзотичної шкірою". Хоча майстри зняття шкур зможуть досить часто добувати цільні шкури з цього матеріалу, часом деякі з убитих тварин будуть ослаблені ша. Через це вийде використовувати тільки частина шкури. При великому везінні можна буде добути чудову шкуру. Її також можна буде виготовити з п'ятдесяти шматків екзотичної шкіри.

Ювелірна справа. полетіли
Щоденні завдання для ювелірної справи? Тільки не в Пандара. Замість цього доведеться вибрати один з шести рецептів, щоб визначити, якого кольору камені ви хочете навчитися робити - ви ж не проти зіграти в «російську рулетку»? Завдяки духу гармонії ви зможете забути про добі відновлення (але для інших відкриттів буде свого часу відновлення).

Тепер в екіпіровку можна буде вставити не більше двох самоцвітів ювеліра. Це кілька спростить процес одягання персонажа. Особливі самоцвіти можна буде добувати, а відповідні рецепти стануть «падати» як випадкова видобуток, причому досить високий шанс, що вони будуть персональними при отриманні. Ювеліри зможуть створювати магічні кристали, які дозволять їм бачити дуже далеко і навіть наділять їх дещицею пророчого дару.

Так, не варто випускати з уваги ще й те, що ювеліри зможуть створювати особливих їздових пантер. якими зможуть користуватися і інші гравці.

Варто також згадати, що в мішку з призами, який ви можете знайти або отримати в вечноцветущей частці, можна знайти особливі самоцвіти і рецепти двох нових вихованців ювеліра.

Вторинні навички доступні всім і наділяють гравців певними перевагами. Вони не сильно змінилися, але ми все ж додали пару нововведень для поліпшення якості життя громадян Азерота.

Бинти залишилися майже без змін, але на 550-му рівні навику ви тепер зможете виготовляти найякісніші і просунуті зразки. У міру того, як ви будете наближатися до 600-го рівня навички, персонаж зможе ефективніше створювати бинти, і йому буде потрібно менше матеріалів.

Ну ось коротко і все. Але не переживайте, ми не забули про археологію, кулінарії і накресленні. Ми поговоримо про них в одній з наступних статей.

Схожі статті