Дефолтні значення - це 1.0 і 2.0 відповідно. Що це за налаштування? Насправді я дуже довго з ними мучився і прийшов до висновку, що якщо ці значення дефолтні, то Сенсу під час затиску ставати на порядок менше. А якщо вони по «нулях», то Сенсу дефолтна і котроліруешь кожен патрон.
Дефолтний значення 600. Ця установка відповідає за «тип» стрільби. При значень «600», розкид дефолтний, потрапляти з Діглі легшає, а стріляти на далекі відстані з АК m4a1 стає дуже просто. При значень «180», розкид стає прийнятно невеликим І стрілянина з Діглі також радує. Стріляти в такому значенні наприклад з АК на далекі відстані стає помітно легше, ніж зі значенням «0». При значень «0» розкид стає менше, стрілянина на далекі відстані складніше, з DGL стріляти стає взагалі просто фантастично! 600, 180, 0 - ці значення найчастіше використовують. 0 - це значення використовують снайпери.
Дефолтний значення 128. Ця установка відповідає за повернення на дефолтний стан прицілу після віддачі (як-то так). Чим вона вища, тим швидше приціл повертається на місце. Наприклад f0rest юзает 256. А SpawN 80. kHRYSTAL - 1024. Це справа смаку.
Є 2 основних значення це 0 і 4. При «0» стрілянину «розносіт», а при 4 вона більш купчасто. kHRYSTAL юзает 2048:] Так що дерзайте.
Найскандальніша настройка Два значення 110 і 120 - основні. При 110 кулі летять з верхньої частини прицілу, а при 120 з центру прицілу.
сумна нікчемна ніочемная безглузда копипаста
чет не зрозумів не чого)
да марення бо
Зараз багато побіжать пробувати)
Грайте по Дефу.
олдові марення фром кіберарена особливо сподобалося про cl_corpsestay - ця команда взагалі відповідає за час, який трупи будуть видні
упевнений що ці комманди не вплинуть ні на що
Напишіть нормаль, що не так? А то просто понаписували всяку фігню і толком не обумовлений!
все не так. тобі 10 чи 12? просто я не знаю спробуй у себе в консолі ці «фішки» ахахах ну або якщо мізки є-прогуглі кожну. розписувати не буду, але жодна з них не впливає на стрілянину
Брехун. Дві команди ввів, у мене стрільба краще стала, особливо стрілянина. )
стрілянина краще стала, особливо стрілянина. ) Дивись че написав взагалі, лол.
cl_corpsestay як би блять по суті ета команда відповідає за те через скільки трупи будуть зникати і соответсвенно на стрілянину ето ніяким блять чином не впливає заебалі складати будь-яку хуіта те ж саме з ex_interp ОН СУКА НЕ ПРАЦЮЄ НА OPENGL режимі ОН ПРАЦЮЄ В РЕЖИМІ SOFTWARE (коли графіка квадратна начебто) извеняюсь за мат
руки у хлопців просто з ануса ростуть ... ось і намагаються себе втішити тим що треба як то по іншому настройки зробити ... мутанти ... А так ти все правильно про команди написав Льова. )
лол, всмисле екс інтерп не працює? xD
ne spor ') а то ідіотом будеш виглядати і ти теж D:
gl_zmax 0 забув написати)
не читав топ, це та хуета в якій пишуть що команда відповідає за час ісчезанія трупів помогати в стрільбі і авп?
Ігрнай у дефолту і все вері велл буде)
ЦЕ складно назват матеріалом ... все одно що розповідати як за допомогою електрочайника сконструювати ракетоносій Протон-М
У цих командах є частка правди)
0.01 якраз може і є
Інфа ГАВНО ati_npatch ati_subdiv - вид текстур cl_corpsestay - ставлять 0 щоб менше лагало так як пропадають деякі малюнки зі стін і лого + пет слідів від куль. 1 Топ фуфло
forest - cl_corpsestay 600 SpawN cl_corpsestay 180 0 варто тільки у кристала
cl_corpsestay 0 для авп норм