Music wars експедиції music wars

Експедиції music wars, це захоплюючі походи муз-хутра за арканітовую стіну, де можна виписати цілющих пігулкою мешканцям пусток - мутантів. Як правило, експедиційні рейди проходяться групами пілотів по 15-30 чоловік і винагороджуються Торн, чіпами для прокачування хутра і підвищенням в рейтингу мисливців. Нагороди за проходження експедиції розподіляються між учасниками загону в залежності від особистого внеску. Чим вище складність рейдів, тим більша нагорода очікує пілотів в разі успішного проходження.







Рівень складності експедицій

Для створення своєї експедиції необхідна спеціальна карта експедиції. Творець стає командиром і може набирати пілотів до себе в загін. Карти експедицій бувають різних складнощів: нормальна, висока і жахлива. Чим складніше рівень експедиції, тим ретельніше потрібно підходити до набору загону, розстановці учасників і визначенні маршруту проходження.

Нормальна складність - можна особливо не напружуватися і вибирати в загін половину новачків з мінімальним байт-кодом. Багато витратних матеріалів вам не знадобиться, якщо тільки не стоїть мета зайняти перше місце. Запороти проходження легкої експи складно, але можна, тому рекомендую все-таки перевіряти готовність учасників і виганяти сплячих.

Висока складність - тут уже потрібен підвищений контроль при наборі учасників, раджу приймати в загін більш-менш досвідчених пілотів з байт-кодом 4/5 і осудним кількістю расходку. Не зайвим буде наявність знаків проходження декількох експедицій, вони дають непогані бонуси у вигляді додаткової броні, збільшеного утрати і так-далі. Пасивні модулі нагнітач і панцир вітаються.







Розстановка і склад експедиції

Є безліч різних варіантів розстановки муз-хутра для кожної експедиції, але з часом гравці прийшли до однієї універсальної. Як вона виглядає, можете подивитися на скріншоті нижче, а я спробую обгрунтувати розстановку якомога детальніше.

Music wars експедиції music wars

Титани - раніше титанів розміщували в крайньому правому стовпці, але при такій розстановці деякі з них не могли щітовать своїх побратимів. Зараз все частіше їх ставлять в купу 3 + 3, таким чином кожен титан здатний накласти щит на іншого титану і тим самим, можливо, зберегти йому життя.

Руйнівники прекрасно себе почувають де завгодно, але в другому стовпці зліва їх набагато простіше лікувати творцям.

Творці - досить цікавий клас муз-хутра, їх можна розставляти в залежності від байт-коду і наявності расходку. Навколо титанів, зазвичай, ставлять найпотужніших і досвідчених творців з максимальним байт-кодом. Їх завдання лікувати практично всіх хутра на всьому ігровому полі. У крайній лівий стовпець можна поставити слабких творячи з маленьким байтом і навіть без расходку (на легких Експо). Від них толку мало, а й втручатися там вони не будуть. У правий нижній ряд краще поставити творців, які більше покладаються на фазер і гранати, ніж на лікування товаришів. Зазвичай, на їх будувати з атакуючої расходку ходять гравці, які ще не прокачали своїх руйнівників.

види експедицій

Пастка в пустки

Загін з семи музмехов потрапив в пастку під час патрулювання пустки. Вони провалилися в величезну яму і були заблоковані мутантами. Запаси у хлопців під кінець, потрібна оперативна допомога!

У Саунд Сіті з важливою місією летів Лівійський посол. Через неполадки літак довелося посадити на старому аеродромі. Виявилося, аеродром захоплений мутантами, і тепер потрібно звільнити посла і доставити його в місто.

Треба супроводити фуру з продовольством на атомну станцію. Це важка задача, так-як станцію завжди оточує кільце мутантів. Фуру необхідно супроводити прямо до головного входу.

У Саунд Сіті почалися перебої з інтернетом. За повідомленнями інженерів, мутанти зіпсували підземний кластер, що забезпечує зв'язок з містом. Потрібно оперативна група, яка відновить працездатність кластера.







Схожі статті