Moswar - клан вар

На сторінці кланового профілю відображені його основні складові, які впливають на проведення кланових воєн: престиж і відповідне звання, що визначають можливість нападу на той чи інший клан; кланове оснащення, фіксоване 10-ю рівнями поліпшень і дозволяє отримати перевагу в рейтингах; кланова скарбниця і "Прилив бадьорості".







престиж клану

Престиж - це показник крутості клану. Чим він більший, тим вище клан в рейтингу. З кожним новим званням престижу у клану відкривається більше можливостей в оснащенні. Однак якщо не підтримувати престиж, можна відкотитися назад, так як кожні три тижні він падає на 1 бал.

Отримання балів престижу:
Напад на інший клан: +1 бал
Перемога у війні: +2 бали
Капітуляція: -3 бали
Кожні 3 тижні: -1 бал

При цьому, якщо клан вже отримав рівень престижу, то збити його вниз - не можна. Це означає, що при нульовому кількості балів, відніматися рівень не буде.

Клан може нападати на противника з приблизно рівним рівнем престижу. Якщо ваш престиж нижче або вище вашого противника більш, ніж на два, ви не зможете атакувати цей клан.

Всього підготовлено 15 рівнів престижу.

кланове оснащення

У клановому оснащенні присутні 10 рівнів поліпшень атаки і захисту клану. Дані поліпшення додають до характеристиками персонажа рейтинги (утрати і захисту, відповідно), список яких можна виявити на кланової регалії в профілі персонажа.

Склад необхідний для покупки витратних матеріалів.
Увага! Чи не руйнується при ураженні у війні.

Збільшувачі атаки. перший рівень яких представлений в магазині у вигляді шкети. Збільшують атакуючі характеристики кланеров в боях проти супротивників як під час воєн, так і в мирний час. Усього є 10 рівнів поліпшень.
Для придбання деяких поліпшень потрібний певний рівень престижу.

Збільшувачі захисту. перший рівень яких представлений в магазині у вигляді Знака СТОП. Збільшують захисні характеристики кланеров в боях проти супротивників як під час воєн, так і в мирний час. Усього є 10 рівнів поліпшень.
Для придбання деяких поліпшень потрібний певний рівень престижу.

Сертифікат пацифіста дозволяє задати час ненападу (час, протягом якого не будуть проходити групові бої, а також не будуть вибиватися зуби) в кланових війнах. Кожен рівень дає можливість збільшити час ненападу на 1 годину. Усього є 10 рівнів поліпшень.
Увага! Чи не руйнується при ураженні у війні.

Під час війни можна розширювати склад, купувати захисні і атакуючі поліпшення. Їх вплив почне працювати відразу після покупки. Але змінювати час ненападу (дається Сертифікатом пацифіста) - не можна, хоча покращувати сам Сертифікат можна, але це поліпшення вплине тільки на наступну війну.

Час пацифіста в обох етапах війни для двох сторін єдине, і складається з сертифікатів обох сторін. Тобто, в цей період жодна зі сторін не може вибивати зуби і брати участь в стінках.

приплив Бадьорості

Приплив бадьорості - це кланове посилення у вигляді рейтингів, частіше використовується під час воєн для зміцнення одночасно всіх кланеров в битвах. Глава клану або його заступник мають можливість зробити приплив бадьорості раз о 8 годині і на термін до 8 годин. Бадьорість купується за рахунок кланової скарбниці.

кланові війни

Війни кланів - це основний спосіб набити один одному особи і з'ясувати, хто крутіший.

Війна ділиться на 3 етапи. підготовчий. перший і, як не складно здогадатися, другий. Максимальний термін ведення війни - 5 днів. Якщо за 5 днів жодна зі сторін не прийде до перемоги, то перемога віддається захищається стороні.

У разі виграшу, нападник отримує 20% від скарбниці захищається клану, а також руйнує одне з поліпшень клану супротивника (або останнім атакуючий, або останнім захисне) і отримує 70% від його вартості в свою казну.

У разі програшу атакуючий клан втрачає 20% від своєї скарбниці. Покращення при цьому не руйнуються.

Призові суми (20% від скарбниці) визначаються на момент початку війни і заморожуються.







На сторінці кланів відображається дата і час, в яке на клан можна буде напасти. а також час, коли сам клан зможе комусь оголосити війну.

Підготовчий етап війни

Перший етап війни

Суть першого етапу війни полягає в тому, щоб вибити противникам всі зуби. Ну не всі, звичайно, вистачить і по 3 штуки з кожного.

Хто раніше виб'є з кожного по 3 зуба - той і переможець першого етапу війни. Щоб вибити зуб, потрібно напасти на противника і перемогти його в бою.

Один і той же гравець може вибити зуб одному і тому ж противнику не частіше, ніж раз на добу.

Вибивати зуби противникам можуть і союзники. Самим же союзникам вибивати зуби не потрібно.

Вибити зуби противникам можуть навіть ті гравці, яким уже вибили всі три зуба.

У глав кланів вибиваються золоті зуби, але зараховуються вони так само, як і звичайні.

Якщо перший етап виграють захищаються, то війна завершується їх перемогою. Якщо ж в першому етапі переміг атакуючий клан, то війна переходить у другу стадію. Якщо за 5 днів війни жоден з кланів не перемiг в першому етапі, то перемога у війні дістається захищається клану.

Під час першого етапу війни в профілі кожного кланера противника з'являється червона позначка: Ворожий кланер. Залишилося вбити N раз (а). Коли гравця вбивають стільки раз, скільки потрібно для перемоги, то відмітка виглядає так: Ворожий кланер.

Оскільки перед нападом атакуючий готується і чистить зуби зміцнює пастою, то він може не побоюватися, що якщо не здолає ворога, то йому самому виб'ють зуб. Зуби вибиваються лише у атакованих.

Другий етап війни

Під час другого етапу війни йдуть бої стінка на стінку. Бої стартують кожні 3 години автоматично (0, 3, 6, 9, 12 і так далі). Хто переміг в більшій кількості боїв за другий етап, той і переможець війни.

Якщо по закінченню війни кількість перемог буде рівним, то перемога віддається захищається клану. Війна може закінчитися і раніше 5-денного терміну, якщо буде сильний перевагу в кількості перемог у однієї зі сторін (якщо за час, що залишився кількість боїв інша сторона ніяк не зможе наздогнати противника).

У групових боях беруть участь тільки 2 воюючих клану. Союзники ж можуть надавати їм моральну підтримку або деморалізовивать ворогів, нападаючи на них в закаулкам.

Під час війни

Під час війни ворогуючі кланери можуть нападати один на одного необмежену кількість разів. Зберігаються лише такі обмеження: один напад на годину (без урахування Машин часу), неможливість нападу в міліції.

Під час війни при перемозі над гравцем ворожого клану грабувати в два рази більше грошей.

Під час війни не можна пропонувати, підтверджувати і розривати союзи, а також приймати і виключати з клану гравців.

між війнами

Після завершення війни атакуючий клан може почати наступну війну через 2 дня, напасти на нього можна через день.

Той, що захищається клан може напасти відразу, при тому, що на нього не можна напасти 2 дня. Напади один на одного при цьому неможливі по 4 дня.

Після реєстрації на клан не можуть напасти протягом 14 днів або поки він сам в перший раз не нападе на кого-небудь.

капітуляція


Під час другого етапу війни можна відмовитися від подальших бойових дій, капітулювавши. Зробити це можна в розділі Дипломатії, в клановому офісі. При капітуляції Ви автоматично програєте, а Ваш суперник, відповідно, виграє війну з усіма наслідками, що випливають. Капітуляція забирає 3 бали від престижу капітулювати клану.

військові хитрощі

Якщо гравець заморожений або заблокований, то він вважається вбитим.

При нападі вашого клану ваші союзники отримують запрошення вступити у війну. Під час нападу на ваш клан, ваші союзники автоматично вступають у війну.

Для того, щоб подолати всілякі відсидки в захисті: в міліції і «на цього персонажа нападали менше години назад», клан може придбати і використовувати спеціальні предмети, що дозволяють нападати ігноруючи ці перешкоди.

Під час і після війни, найщасливіші бійці зможуть зробити Намисто з вибитих зубів. яке можна використовувати, як відмінна прикраса (або регалій). Для цього треба зібрати 31 білий зуб і 1 золотий, а також купити спеціальну нитку. Якщо під час війни ви стільки не набрали, не засмучуйтеся - наберете залишився в іншій війні.

знаряддя війни

У Торговому центрі в розділі «Кланам» ви можете купити корисні хитрі штучки, кожна з яких по-своєму допомагає перемагати у війнах. Всі ці предмети дію тільки під час кланових воєн.

Пасивні предмети (мазь Малахофф +) спрацьовують автоматично. Решту предметів використовуються за бажанням під час нападу: ви нападаєте на гравця і, в разі якщо на нього зараз не можна напасти, але у вас в інвентарі є потрібний предмет для обходу обмеження, то з'являється спеціальна кнопка.

Підроблена ксива дозволить пройти міліцейський відділок і напасти на ворога, якщо раптом його затримали доблесні охоронці правопорядку під час кланової війни.

Машина часу допоможе перемістити в майбутнє на 55 хвилин і атакувати ворога через 5 хвилин після попередньої атаки. Вона дозволить кільком слабким кланерам вбити одного сильного супротивника, послідовно напавши на нього. Один гравець може використовувати машину часу не частіше, ніж раз в 30 хвилин.

Будильник дозволить автоматично входити в групові кланові бої під час другого етапу війни (навіть перебуваючи офлайн або в заморожуванні). Якщо звичайно в боях залишається вільне місце після вступу в них всіх бажаючих з пасажирів онлайн.

Фірмова лікувальна мазь Малахофф +. створена за секретним рецептом, повністю відновить Вам здоров'я після того, як Вас вб'ють. Це потрібно, щоб послідовно нападаючи на вас за допомогою Машини часу, не могли отримати легкі 2-ю і 3-ю перемогу після складної 1-й.

Предмети купуються главою клану на гроші з кланової скарбниці. Після покупки предмети потрапляють на склад, звідки їх можуть забрати в необхідній кількості усі бажаючі кланери.

Купувати необхідні предмети можна в будь-який час, навіть під час війни.







Схожі статті