Моя професія

З хвіртки виходив двірник (не лялька, а людина), сідав на лавочку поруч з урною і розповідав про мешканців різних квартир. Мешканці (ляльки) входили в під'їзд будинку по першому плану. Якщо хто-небудь з них жив на другому або третьому поверсі, то ми бачили, як піднімався світиться ліфт.







Ми нарахували з вами п'ять різних по висоті місць дії, п'ять грядок, але є ще й шоста - це труба будинку, і сьома - з урни, що стоїть близько лавочки, теж вилазила лялька.

Може, він і тепер погодиться. Перепише всю п'єсу. Прийом залишить колишній. Адже це хороший ключ. Таким ключем багато дверей, багато сюжетів і багато тем відкрити можна. А ключ в мистецтві - це знахідка. Коли Пушкін підказав Гоголю «Ревізора» - це ж теж був тільки ключ.

У розділі «Помилки, помилки і помилки» я в якості однієї з таких помилок назвав постановку «Пузан». А в цьому розділі буду говорити прямо про зворотне. Про те, як багато дав нам цей «Пузан», як багато відкриттів і знахідок він нам подарував.

Відноситься ця постановка все до того ж «бесстаціонарному» періоду. Не можу зараз здогадатися, звідки виникла у нас ідея круглої ширми, але не народитися, може бути, вона і не могла. Адже фактично коротка фасадна пряма тригранної «петрушечной» ширми є частиною ламаної лінії.

Глядачі неминуче розташовувалися, як би обіймаючи собою ширму. Тільки самі центральні глядачі бачили одну коротку пряму, все ж решта, що знаходилися ліворуч або праворуч центральної осі, бачили дві сторони ширми (ззаду ширми ніхто не дивився, так як вона або примикала до стіни стоїть у дворі будинку, або завішувати ганчірочкою). Кукольник враховував таке розташування глядачів, і тому ляльки часто діяли і на бічних сторонах ширми.

А тепер, якщо уявити собі ці три межі як би хордами уявного кола, то ідея зробити ширму напівкруглої або круглої напрошується сама собою. До цього треба додати, що глядачі на наших виїзних спектаклях завжди сідали дуже широко, як би обіймаючи нашу ширму. Тільки центральні глядачі сприймали фасад нашої установки правильно. Бічні бачили його навскоси і, отже, мимоволі відчували себе ущемленими.

Природно, що опукла ширма, грядка якої - частина еліпса або півкруг, як би зрівнює, хоча б психологічно, права глядачів. При вмілому побудові мізансцен кожен глядач зможе відчувати себе «фасадним». Ну а вже від півкруги до повного кола рукою подати.

Ця ідея і народилася у нас вперше і здійснилася в нашому п'ятому за рахунком виставі «Пузан», а потім перекочувала в такі «класичні» для нашого театру вистави, як «По щучому велінню», «Кіт у чоботях», «Веселі ведмежата».

У круглої ширми виявився просто джерело можливостей. Фізичне місце дії - ніби як би одне і те ж одновисотное, однопланові півкруг, а зображені місця дії можуть виявитися абсолютно різними. Так воно і виходить у всіх перерахованих спектаклях. І раз все вони народжені «Пузанов», я і розповім спочатку про «пуза». Прошу при цьому не забувати, що смислове оцінку цієї вистави я дав дуже невисоку. На три з мінусом, може, трохи більше. А ось оцінку творчих знахідок треба, ймовірно, дати п'ять з трьома плюсами.







Трансформація зображеного місця дії

Як ви пам'ятаєте, сюжет цієї вистави полягає в пошуках втік з клітки ведмедя. Пузан (так звуть ведмедя) бродить по місту, шукаючи притулку, а в пошуках пуза ходять по тому ж місту різні люди. Двоє хлопців, міліціонер, пожежник, ледар Федя (той, що не закрив клітку). Крім того, від ведмедя бігають: старенька, завідувач магазином, хлопчик - чистильник черевиків.

Отже, всі ходять або бігають взад-вперед. Значить, потрібно, щоб вони бігли звідкись і кудись, інакше кажучи, весь час має змінюватися не фізичне (воно завжди півкруг), а зображене місце дії. Ми - Борис Володимирович Сахновський і я - були одночасно і постановниками і художниками вистави. І ось ми придумали поставити в центрі кола на штирі обертається місто. Але як зробити, щоб він був не обертається будинком, що повертається різними сторонами, а дійсно містом з багатьма абсолютно різними будинками? Як створити різні зображені місця дії: житлові будинки, палісадники, аптеку, магазин, пошту? Ну, одним словом, різні ознаки різних місць дії? Адже тільки тоді ми повіримо, що загубився ведмідь дійсно бродить по місту і що самостійно знайти дорогу додому не може.

Щоб створити трансформується місто, ми зробили три однакових ящика без дна і кришок, щільно з'єднали їх звездообразно торцями один до одного (це видно на малюнку) і посадили на вертикальний стрижень, укріплений в середині ширми. На стінках ящиків ми намалювали фасади різних будинків.

Якщо крутити всю цю ящикові конструкцію, то вийде шість різних зображених місць дії: три укладених в секторах між ящиками і три, якщо кожен ящик ставити торцем до глядача. Адже торці ці можуть бути різними і за кольором і формою вікон або дверей, зображуючи склад, або магазин, або парадний під'їзд.

Усередині кожного сектора, між кожними основними будинками ми прикріпили перекидається площині, з двох сторін яких намалювали різні фасади. Якщо перекидати таку «сторінку» з одного будинку на інший, то вийде два варіанти будинку, знову-таки різних і по малюнку і за кольором. В одному з секторів ми зробили складається палісаднічек. В одному з ящиків зробили наскрізну грати, і вийшла клітина. У ній і знаходився ведмідь до того, як його упустив заснув Федя. Надалі клітина нам була вже не потрібна, і ми її загороджували перекидний площиною, перетворюючи в фасад будинку.

В один з ящиків ми вставили другий, меншого розміру, в цей другий вставили третій, ще менше, а в нього церковний купол. Якщо паличкою знизу випхати другий ящик, вийде двоповерховий будинок. Якщо випхати наступний, вийде будинок в три поверхи, а якщо випхати купол, вийде церква. Таким чином з одного ящика виходило чотири зображених місця дії.

У утворилося на стику ящикових торців простір ми теж помістили висувається «архітектуру» - нове зображене місце дії.

Весь час міняючись, цей трансформується містечко міг обертатися то в одну, то в іншу сторону. Ведмідь залишався на місці, погойдуючись або підстрибуючи, а повз нього місто або пропливав, якщо ведмідь «йшов» повільно, або крутився з граничною швидкістю, якщо ведмідь від кого-небудь тікав або кого-небудь наздоганяв, залишаючись в фізичному місці дії на одній точці кола і «їдучи щодуху» в зображеному місці дії повз різних вулиць, будинків, кутів, палісадників крутяться міста.







Схожі статті