Миші безглуздий тест

Друга частина. Перша - Миші: оптичний датчик

Це зовсім неповноцінний огляд сучасної продукції, бо - що було, про те і мова. Питання присвячений оптичним датчикам, тому інші, не менш важливі, параметри мишок залишаться за кадром. Як не дивно, більшість користувачів використовує дешеву продукцію цієї галузі, так що тест може виявитися цікавим. Під руку попалося зовсім небагато "хвостатих створінь ', але у мене немає можливості брати що завгодно на тести. На се вступну частину закінчимо і закликаю змириться з даними мізерним набором.

Для тестів був виготовлений стенд у вигляді диска, на який ставиться і фіксується тестована мишка. Якщо Ви бачили коли-небудь патефон, то маєте уявлення про стенді. Диск міг змінювати швидкість обертання, що давало ефективну швидкість переміщення мишки по горизонтальній осі від 300 до 2500 мм / сек. Взагалі-то, це другий варіант стенду. У першому диск обертався вертикально і мав швидкісний діапазон від 560 до 10000 мм / сек. Як показали реальні тести, сучасні мишки не можуть переступити рубіж в 2 метри в секунду і і цей варіант був забракований, довелося виготовляти більш тихохідний варіант. На жаль, при переході на другий варіант довелося попрощатися з легкістю зміни висоти підйому мишки для визначення висоти зриву. Для другого стенду застосовуються підкладки під миша, які і створюють додатковий зазор. Використовується наступний набір - 0.1 мм, 0.3 мм, 0.5 мм, 0.8 мм, 1.25 мм, 1.8 мм, 2.5 мм, 3.75 мм.

Величина в 0.1 мм емулює нестабільність поверхні килимка і деструктивні тимчасові впливу - пил, деякий зсув оптики від тряски, 'мікро злети' мишки при особливо різких рухах. Дивні цифри в 1.25 і 2.5 мм вибрані не випадково, як-то прижилася тенденція в вимірі висоти відриву мишки в кількості дисків CD. Величина 1.25 мм відповідає товщині одного CD диска. Точніше, ця прокладка і зроблена з CD диска. Решта величини просто обрані як проміжні значення і якийсь особливого смислового навантаження не несуть.

У результатах тестування будуть приводитися цифри:

  • Швидкість зриву. Визначається по зниженню чутливості мишки на 30%. Тобто той поріг, коли починає відчуватися дискомфорт.
  • Максимальна швидкість. Це швидкість переміщення, при якій мишка якось адекватно реагує. Береться по порогу зменшення чутливості до 1/3 від номінальної. При цьому мишка ще рухається, але вже чисто умовно. Швидкість зриву і максимальна швидкість береться за даними тестування без використання додаткового зазору.
  • Висота відриву на високій швидкості. Коли мишку піднімають для перенесення на інше місце, швидкість її переміщення може бути низькою і високою. Для ідеальної мишки висота відриву не залежить від швидкості переміщення, але ідеального нічого не буває. Даний параметр береться для швидкості переміщення 'швидкість зриву' * 2/3, тобто звичайна ситуація при активній грі.
  • Висота відриву на низькій швидкості. Ідея та ж, але береться для випадку малої швидкості переміщення. Така ситуація виникає при роботі в Windows і особливо важлива в відповідальних графічних додатках. Напевно, Ви стикалися з ситуацією - "я підняв мишку, а вона зрушила".

    На жаль, висота відриву береться з великою дискретністю, що пов'язано з нестачею стенду - важко точно варіювати висотою підйому методом підкладання пластинок.

    Це звичайна офісна мишка з червоним дном і червоною ж підсвічуванням. Про неї не збереглося жодної інформації, наклейка з маркуванням стерлася до пластика. (Тут пригадується непристойний анекдот про студентку без пупка в гуртожитку). У мишці використовується датчик ADNS-2051, робочий дозвіл 400 СPI.

    При підйомі мишки виникає ефект прослизання, дещо зменшується чутливість. У даній мишці навряд чи застосовувалися хоч якісь механізми адаптації, тому поки все нормально. При підйомі на 0.5 мм зрив чомусь виникає раніше, а на 1.25 мм чомусь пізніше. Швидше за все, це пов'язано з фокусною відстанню оптики, воно налаштоване на підйом близько 1.2 мм. Це добре, значить мишка буде компенсувати погіршення освітленості об'єкта кращої фокусуванням, а зрив буде чіткіше виражений. А ось 0.5 мм пов'язано з чимось іншим, швидше за все з використовуваним килимком. Питання детально не досліджений через принципу "Невловимого Джо" (а кому він потрібен, щоб його ловити?) Звертаю увагу - мишка зберігає можливість рухатися навіть при підйомі на 2.5 мм.

  • Швидкість зриву: 750 мм / сек
  • Максимальна швидкість: 800 мм / сек
  • Висота відриву на високій швидкості: 1.8 мм
  • Висота відриву на низькій швидкості: 2.5 мм

    Якби не надто маленькі цифри, то це була б ідеальна мишка. Проста, легка, дуже чуйна. Є ігри, де не настільки важливі високі cpi і ще зустрічаються люди, які використовують подібні мишки. І це осмислено - перехід на 'новітні' технології не є універсальне благо.

    Форма і зовнішні ознаки як у попередньої моделі, дно темніше і та ж червоне підсвічування. Який стоїть оптичний датчик - не цікаво. Мишка потрапила до мене як непрацююча, що видно на результатах тестування. Втім, "не факт ', що така поведінка властива тільки даному екземпляру.

    Цю мишку я придбав, спокусившись на її корпус - він нагадує офісні мишки Logitech, що зручно і звично в руці. Плюс до того нова 'примочка' - нахиляється коліщатко скролінгу. Мені доводиться багато працювати з CAD додатками, тому я використовую мишку з двома коліщатками. Це зручно, коли виникає необхідність переміститься по листу проекту. Звичка використовувати 2 колеса вже усталилася, і подумав, що нахиляється колесо послужить якийсь симуляцією другого колеса. Та й в іграх може здорово допомогти.

    Може, може. Ага. Я вже не кажу, що натиснути кнопку на колесі можна тільки кулаком з усього розмаху, але це дрібниця. Навіть після акуратного тюнінгу цей механізм давав більше проблем, ніж користі. При активній грі якось немає ніякої можливості чітко і акуратно нахилити скролінг не натиснули на нього і не повернувши колесо. Взагалі-то в ті соті частки секунди гри думаєш дещо про інше, якщо поняття 'думаєш' можна застосувати в цій ситуації. Коротше, навіть після довгої і старанно доопрацювання мишка була закинута на шафу і там валялася. Технологія нахиляючоїся колеса і активні гри не спільно. Це особисто моя думка. У мишці використовується датчик ADNS-7050.

  • Швидкість зриву: 500 мм / сек
  • Максимальна швидкість: 700 мм / сек
  • Висота відриву на високій швидкості: 1.8 мм
  • Висота відриву на низькій швидкості: 2.5 мм

    Взагалі-то, офісні світлодіодні мишки краще цього чуда.

    Тепер перейдемо до лазерним ігровим мишкам A4 серії Х7. Большенство з них базуються на датчику ADNS-6010 з лазерним підсвічуванням. У мене є дві мишки - стара модель X-750F і нова серія XL-730K з просунутим програмним забезпеченням. На жаль, збереглися тільки уривчасті дані про тестування недоопрацьованих редакцій мишок, прошу вибачити.

    Дані по цій мишці знімалися ще на першому стенді, тому діапазон швидкостей набагато вужче, ніж хотілося б. Інших даних немає, а 'придумувати' неіснуючі цифри і екстраполювати я не хочу.

    Інтерес представляє останній графік синього кольору. Досить часто чуєш рекомендацію щодо зменшення висоти відриву в частковому заклеювання вікна датчика. І ось що відбувається, коли цієї рекомендації наслідувати - мишка буквально вбивається. Треба застосовувати інші способи зменшення зриву, цей - відверта дурість. До речі, при грі така мишка поводиться дивно бридко, що чітко відчувається навіть при не настільки агресивному стилі гри.

  • Швидкість зриву: 900 мм / сек
  • Максимальна швидкість: 1200 мм / сек
  • Висота відриву на високій швидкості: 1 мм
  • Висота відриву на низькій швидкості:

    2.5 мм (приблизно два CD, які не вимірювалося)

    У першій частині описувався спосіб зменшення висоти відриву за рахунок збільшення кута нахилу підсвічування. При цьому відрив відбувався не за рахунок втрати фокусу, а через відхід плями підсвічування з видимого вікна датчика. Вийшло ось що:

    Нагадує попередній тест, але просив би не переносити цифри буквально - недопрацьована мишка тестувалася на першому стенді і на ньому були проблеми зі стійкістю. Все інше було вироблено на другому стенді. Втім, відмінностей не особливо багато - при роботі без зазору швидкісні характеристики не зазнали істотних змін. А ось реакція на підйом стала більш агресивною. Як недолік цієї агресивності - мишка може працювати тільки на килимку.

  • Швидкість зриву: 800 мм / сек
  • Максимальна швидкість: 1000 мм / сек
  • Висота відриву на високій швидкості: 0.3 мм
  • Висота відриву на низькій швидкості: 0.8 мм

    Схожі статті