Middle-earth shadow of mordor, сторінка 12

Middle-earth shadow of mordor, сторінка 12

«Середзем'я: Тіні Мордора» - гра нового покоління, події якої відбуваються в знаменитому Середзем'я. Вас чекає захоплююча історія про помсту і спокуту. Виконайте роль слідопита Таліон, чия сім'я загинула від рук прислужників Саурона. Таліон і сам не уникнув жорстокої долі, однак Дух помсти повернув його до життя і наділив надприродними силами. Тепер повернувся з мертвих слідопити належить відправитися в глибини Мордора, щоб виконати клятву і знищити тих, хто зруйнував його життя. Згодом йому відкриється правда про те, що за Дух повернув його в світ, він дізнається про кільцях влади і буде битися зі своїм ворогом. Кожен противник, якого зустріне гравець, буде унікальним - зі своїми особливостями, сильними і слабкими сторонами. Завдяки механіці Nemesis System взаємини ворогів і їх характеристики визначаються в залежності від дій гравця і його рішень. Динамічний світ пам'ятає вас, реагує на ваші рішення і пристосовується до них. Тут кожен гравець проживе своє - неповторне - пригода.

Навчіться користуватися примарними силами і помститеся за зруйновану життя, борючись лицем до лиця в ближньому бою або ховаючись у темряві і вражаючи супротивників здалеку.
* Погляньте на світ примарним зором і відшукайте вразливі місця кожного з унікальних ворогів, які постали на шляху Таліон. У будь-якого супротивника є свої слабкості, звички і характерні особливості, які ви зможете помітити і використовувати собі на користь.
* Підбурювати ворогів між собою, змушуючи їх робити ті чи інші вчинки, і тим самим зробіть Мордор слухняним своїй волі. Кожен противник індивідуальний і може стати вашим заклятим ворогом, в залежності від того, що саме ви зробите.
* Історія Таліон розгортається в проміжок між подіями трилогії «Хоббіт» і «Володар кілець». Вам належить дізнатися, звідки з'явилися кільця влади, і стати найнебезпечнішим воїном в Мордор.
* Виробляючи стратегію і наживаючи нових заклятих ворогів, ви будете отримувати нагороди відповідно до системи рун, покращувати зброю, удосконалювати свої здібності і вміння.

Гра шедевральна. Дуже порадувала, не побоюся цього слова, інновація в плані "Nemesis System"

Тепер ти розумієш, що в цьому світі ходять НВЦ, які готові поспілкуватися з тобою на особистісні теми. Набагато відсвяткувати твою кончину зі товаришами по службі. А також, що мають свої сильні і слабкі сторони, не кажучи вже про харизму кожного. Якщо Ассассин на наступний рік нічого не зробить з порожніми НВЦ (і самим РПГ елементом героя), то станеться приблизно те ж що і з НФС, коли грайнд один нехитрий стиль не можна до неможливості, монополія впаде перед новими віяннями прогресу.

Та сама унікальна гра, яка виходить раз на декаду, останньою була перша Deus Ex.

Чи не кисло тебе зачепило і вразило)

Сам гру поки не пройшов, награв

6 годин судячи з сейву, але за сюжетом просунувся всього на 3 завдання)

не можу зрозуміти як вибити руну 25го лвла?

Все просто. Просто треба простежити щоб такі вимоги були виконані:
+20 за ворога, який 20-го рівня
+2 за ворога який був вождем
+1 за виконання помсти (потрібно щоб цей чувак вбив тебе до цього)
+1 за знання слабостей ворога (спробуй зелененьких щоб дізнатися інфу)
+1 за використання його страхів
= 25 очок що еквівалентно руно 25-го рівня

Схожі статті