1. Візьмемо кулька
Намалюємо еліпс (L). як показано на малюнку 2, і помістимо його на задній план.
Мал. 2Заготовка для тіні від кульки
Тепер застосуємо градієнт (G) з синього в білий, як показано на малюнку 3.
2. Намалюємо ще один еліпс (L) поверх того, який вже є, але трохи менше, як показано на малюнку 4.
Заллємо його градієнтом (G) з чорного в синій, як показано на малюнку 5.
Мал. 5Залівка градієнтом внутрішнього еліпса
3. Виберемо в меню Object / Blend / Blend Options ... У вікні Blend Options встановимо значення Specified Steps 45, як показано на малюнку 6.
Виділимо обидва еліпса. Виберемо в меню Object / Blend / Make або натиснемо Alt-Cmd / Ctrl-B.
Мал. 6Установка параметрів інструменту Blend
Виділимо більший еліпс (це можна зробити за допомогою інструменту Direct Selection Tool (A) або через панель Layers). Викличемо вікно налаштувань прозорості (Window / Transparency) і встановимо в ньому Opacity 0%, як показано на малюнку 7.
Мал. 7Ізмененіе ступеня прозорості великого еліпса
4. Тепер нам може знадобитися помістити кульку на інший фон.
Якщо ми просто підкладемо кольоровий фон, тінь стане неправильною. Буде видно світліший край. Тому ми виділимо тінь і застосуємо до неї режим накладення TRANSPARENCY Multiply. На малюнку 8 показана тінь в ізольованому режимі. Щоб перейти в нього клацніть двічі по об'єкту.
Мал. 8Ізмененіе параметрів прозорості
Вийдемо з ізольованого режиму клікнувши двічі поза об'єктом тіні. На малюнку 9 показано, що вийшло у мене.
Мал. 9Тень на темному тлі
Мені дуже подобається такий спосіб створення тіней.
По-перше, я можу зробити будь-яку форму тіні. На малюнку 10 показані картинки, для яких я робила тіні цим же способом.
По-друге, я можу обійтися взагалі без прозоростей, зробивши велику область тіні такого ж кольору як фон. Це буває важливо, коли малюнок віддається в друк в векторному вигляді.
Мал. 10Тені створені блендами