Махінації з гральними кістками в нарди або чарівні кубики

Напевно, кожен з нас грав в азартні або настільні ігри із застосуванням кісток - невеликих кубиків з чорними точками, рахунком від однієї до шести ... Ігор із застосуванням кісток безліч, від різних лото і «Монополія» до нард.

Здавалося б, ну що кістки? Як можна підробити випадає результат? Виявляється - легко, а в руках професійного шулера кістки стають чарівними.

Існує маса способів шулерство з використанням гральних кісток, від механічних хитростей до спритності рук. Коротко розглянемо і ту і іншу різновид ігрового шахрайства.

Маніпуляції з кістками:

- виправлення форми кістки з ідеального куба в форму цегли. Природно - це десяті частки міліметра і на око практично непомітні. Шанс випадання ширшої сторони зростає.

- сверловка крихітного отвори, заливка туди свинцю або олова і зворотна закладення. Природно, більш важка сторона кубика буде випадати найменше. Дуже схоже на махінації з гирями для ваг на ринку. чи не правда?

- дублювання рахунку. Цей прийом часто застосовується в випадкових, неуважних компаніях. Робочий кубик підміняється шулерським, де на протилежних гранях стоять однакові числа. Людина фізично може побачити лише три грані кістки одночасно, тому протилежні сторони завжди приховані. Цей шулерський прийом навіть має свою назву - ТАБ (від англійського «top and bottom» - верх і низ).

- потрібні межі кістки поліруються таким чином, що вони стають опуклими (на око це помітити майже неможливо). Природно опуклі межі кістки мають знижену ймовірність випадання.

- закруглення ребер необхідних заходів - ефект той же, як від полірування межі в сферу. Є зворотний прийом - невелике загострення ребра. Кость, таким чином, гальмується від перевороту на потрібну грань.

- намагнічені кістки. У тіло ігровий кістки на потрібній межі впроваджується металевий стрижень або сітка з хорошомагнітного матеріалу (як правило - стали). При цьому гральна дошка також має «начинку» у вигляді конструкції електромагніту. У потрібний момент подається імпульс, і кістка прилипає до дошки, завмираючи в потрібному положенні.

Шулерство з використанням спритності рук:

- кидок з закручуванням. Кость під час кидка розкручується в потрібній осі. При падінні кістки відцентрова сила (згадайте дитячий дзига або дзигу), буде перешкоджати перевертання кубика. Таким чином, гіроскопічний ефект підвищує ймовірність випадання потрібної комбінації.

- кидок кістки «колесом». При цьому кубику також надається обертальний рух по горизонтальній осі. При цьому ймовірність випадання бічних граней практично дорівнює нулю.

- кидок на ковзання. Дуже помітний прийом, що вимагає ювелірної техніки, для того, щоб він виглядав природно. Кость просто запускається в ковзання на одній грані, при цьому обертаючись по вертикальній осі. Обертання створює ілюзію сумбуру і хаотичного руху, при цьому кубик завжди розташований на одній грані до моменту зупинки.

- «Гречка», «Грецький кидок». Це кидок стовпчиком, коли верхня кістка притискає нижню і під час кидка б'є по ній, стабілізуючи на дошці в потрібному положенні.

Мораль: Якщо не хочете бути обдуреними - не грайтеся! Особливо на гроші! Ну а якщо ризикнули, дамо кілька рекомендацій, як виявити «нечесні кубики».

- перевірте наявність всіх комбінацій точок на кубику, - від 1 до 6.

- сума протилежних граней завжди повинна дорівнювати семи.

- спробуйте кожну грань на рівній поверхні - чи не хитається кубик, нехай на ледве помітний градус?

- огляньте кубик, чи всі грані однакового розміру?

- з'єднайте два кубика і подивіться на просвіт. Є зазор? Для гри вони не годяться!

- оціните однаковість заокруглення кутів кістки.

- спробуйте розкрутити кубик на розі. Кость зі зміщеним центром ваги (з металевими включеннями, заливанням і т.д.) тут же впаде.