Магія війни прапори темряви

Patch 1.06

Версія поновлення 1.06 вирішує такі проблеми:
- Тепер налаштування гри зберігаються при переході з рівня на рівень
- Виправлена ​​помилка з появою основного інтерфейсу поверх інтерфейсу
міста
- Після виграшу кампанії відбувається вихід в меню вибору кампаній, а не в
пройдену кампанію
- Виправлена ​​помилка з об'єднанням загонів
- Тепер назву збереженої гри поміщається повністю
- Виправлена ​​робота заклинання "Перетворити в нежить"
- Поправлене ходіння юнітів
- Виправлена ​​помилка зі зниженням характеристик юнітів після використання
деяких заклинань або артефактів
- Тепер тільки війська гравця можуть піднімати сюжетні предмети
- Виправлено завмирання гри після Автосейв
- Тепер прибій не світиться в темряві
- Виправлена ​​помилка з мерехтінням юнітів
- Тепер камера не може залітати під ландшафт
- Виправлено відсутність картинок в описах завдань в містах
- У динамічних квестах тепер вказується яке місто дав завдання
- Поправлена ​​частина помилок з назвами барлогів
- Виправлені некоректні опису об'єктів
- Виправлені помилки пов'язані з додаванням і сортуванням легенд
- В енциклопедію додано опис отрути
Також виправлені наступні помилки на ігрових картах:
- Навчальна карта: Опис застосування умінь, а також проблеми
проявляються при швидкому проходженні
- Кампанія 1 Карта 1: Виправлена ​​помилка, пов'язана з дуже швидким
підніманням палиці, що випадає з скелета
- Кампанія 1 Карта 2: Виправлена ​​помилка, пов'язана з квестом "Спіймати
втекли свиней "
- Кампанія 1 Карта 2: Сказитель більше не розмовляє після того як
узятий квест "Довести сказителя до міста"
- Кампанія 1 Карта 2: Поки не врятували онука, не можна поговорити з
сказителем про новий старості
- Кампанія 1 Карта 2: Поправлена ​​логіка розмови з велетнем
- Кампанія 1 Карта 3: Виправлена ​​помилка з стратегом, що піднімає тривогу
- Кампанія 1 Карта 3: Виправлена ​​помилка з перенесенням рубіна з попередньою
карти
- Кампанія 1 Карта 4: Виправлений ролик "Проведення ритуалу"
- Кампанія 1 Карта 4: Тепер якщо врата деактивовано і вівтар хаосу НЕ
був активований, то гравцеві зараховується поразка
- Кампанія 1 Карта 4: Виправлені ролики, з відсутніми моделями
- Кампанія 1 Карта 4: Виправлено завдання з діадемою ельфів
- Кампанія 2 Карта 2: Сфера Сили випадає з ворожого Ліча завжди,
незалежно від способу його вбивства
- Кампанія 2 Карта 2: Поправлена ​​карта прохідності біля наметів Пальмер і в
місті Брістон
- Кампанія 2 Карта 2: Додані іконки для "злого Ліча" і його
охоронців-зомбі (раніше відображалися білі квадрати)
- Кампанія 2 Карта 3: Прибрано "підземні" предмети в ряді місць на карті
- Кампанія 2 Карта 3: Поправлена ​​карта прохідності - загони більше не
проходять через намети гоблінів-злодюжок
- Кампанія 2 Карта 4: Поправлений ролик "Перехопити гінця гномів"
- Кампанія 2 Карта 4: долучення прохід в горах, щоб гравець міг напасти на
заставу гномів, якщо в його армії є нежить
- Кампанія 3 Карта 3: Виправлений ряд багів пов'язаних з не зараховується
квестами
- Кампанія 3 Карта 4: Додані отсутсвии картинки (раніше відображалися
білі квадрати)
- Кампанії 4 Карта 1: Виправлений баланс, додано більше золота
- Кампанія 4 Карта 1: Виправлений квест "Вербівка розбійників в ополчення"
- Кампанії 4 Карта 2: Виправлено баланс, додано більше золота
- Кампанія 4 Карта 2: Поправлена ​​карта прохідності поруч з в'язницею
Зорагона
- Кампанія 4 Карта 2: Виправлено багаторазове поява повідомлення про те,
що місто покинув останній мешканець
- Кампанія 4 Карта 2: Окуляри лідерства для Глави Гільдії тепер рівні 0,
також він коректно забирається по завершенню квесту
- Кампанія 4 Карта 2: Виправлена ​​місія по евакуації міста, кількість
врятованих підраховується коректно
- Кампанія 4 Карта 4: Поправлена ​​карта прохідності, загони більше не
ходять по горах
- Кампанія 4 Карта 4: У ряді місць Підправлено ландшафт
- Кампанія 4 Карта 4: Виправлена ​​зацикленість порталів.