ЛКВ, diggles the myth of fenris (гноми) керівництва і проходження

«І якщо вам сказано - закопуватися в землю - то ви закопувати! Інакше ви не виграєте! (Ідіоматичні вираження пропущені.) »

Український інструктор російської команди в «За Скло - 3»

ЛКВ, diggles the myth of fenris (гноми) керівництва і проходження

Ось ми які - Гноми!

Для америкосів вийшла версія під назвою Diggles: The Myth Of Fenris - вони, маніяки, як побачать що-небудь, в першому складі якого написано Dig (копати, рити), так відразу хапають (треба відзначити, безпрограшний хід маркетологів з Innonics, хоча компанія все одно наказала довго жити)! В освічених Європах вийшли Wiggles (Непосиди) - теж гідно: без претензій і зайвої розкоші. А в наших пенатах про «Гном» стало відомо ще рік тому.

У всьому винна горезвісна «стебанутая» атмосфера гри і неоптимізований, загальмувати движок. Так, це є! Але атмосфера, на мій погляд, саме така тут і потрібна; а движок можна злегка «оптимізувати», поставивши програму для оптимізації оперативної пам'яті (у мене, наприклад, коштує RamBuster). Хоча по-любому - менше 128 Mb RAM у випадку з «Гномами» нонсенс. Знову ж таки, має сенс створити на жорсткому диску своп-файл розміром ніяк не менше 650 мегабайт. І це потрібно зробити незалежно від наявності вільного місця на диску - навіть якщо у вас 20-гіговий гвинт і на ньому крім системи і «гномів» нічого не варто. Це розробники постаралися: гра не дуже любить оперативку, навіть не завантажує її повністю, а ось зі свопом спілкується дуже охоче.

ЛКВ, diggles the myth of fenris (гноми) керівництва і проходження

Що ще слід сказати перед тим, як ми з вами почнемо розбір польотів. Ах да, от що! Я - разом з вами - граю в «гномів» і ні в якому разі в Wiggles або, боронь мене Господь, в Diggles. Наша локалізація по всіх параметрах на сто відсотків краще, ніж навіть оригінал. Ось такі чудеса трапляються!

На початку було слово. І слово було - Бог.

На самій-то справі все було навпаки. Спочатку Один (хто сказав «Яхве»? Спіймати, заарестовать і в наручниках - в Землю Обітовану!) Створив Землю, а вже потім назвав її Мидгард (для тих, хто не розуміє по-шведськи: Среднеземье), населив її, як водиться, а потім, зараза, втратив свого улюбленого собаки - Фенрира. Нам-то навпіл, але Одину без собачки не жити! Тому ця сволота і будить нас серед ночі і посилає на пошуки Фенрира. Звичайно, просто так ми не погоджуємося: за те, що розбудив, послав і вааще - борода нам і назва: гноми!

«ОК!» - сказав Один. - «Але тільки після того, як тварина буде спіймано. Тим більше що у нього нашийник з декількох ну-оченно мені потрібних кілець !! »

«Ежкін кіт!» - вигукнули всі і стали судорожно переглядати «Володаря Кілець». А даремно! Ні фіга подібного, дорогі мої.

По-перше, ні в якому разі не тисніть ескейп, поки йдуть ролики творців - ви пропустіть чудовий мультик, що розповідає про створення Мидгарда.

По-друге, не будьте так самовпевнені: не тисніть відразу на «Кампанія». чесне піонерське, - краще натисніть на «Вступ». і вам сподобається, і про Фенрира все досконально дізнаєтеся, і як з грою звертатися, за годину з гаком туторіал теж більш-менш зрозумієте!

вступ

ЛКВ, diggles the myth of fenris (гноми) керівництва і проходження