лицарі дев'яти

Світ чутками повниться. Всі говорять про жахливий злочин - хтось осквернив церква Дібелла в Анвілом і по-звірячому розправився з усіма священнослужителями. Розповідають також про таємниче пророка, який проповідує близько зганьбленої каплиці. Відправляйтеся на місце, щоб особисто все оглянути. Дійсно, стражник, що стоїть при вході в храм, мав рацію, видовище не для людей зі слабкими нервами.

Пророка ви знайдете прямо навпроти церкви. Поговоріть з ним і дізнаєтеся, що злочин - справа рук Умаров безпері. Древній айлейдскій король повстав з мертвих для того, щоб знищити церкву, і тільки справжній лицар, що володіє легендарними реліквії Хрестоносця, може перемогти його. Перш за все вам доведеться здійснити паломництво до всіх дорожнім святилищам Дев'яти, щоб очистити душу і серце (після закінчення шляху пілігрима погана слава героя розвіється повністю) і молитися про божественне осяяння.

Проповідник вручає вам карту святилищ, на якій позначено рівно дев'ять вівтарів. Насправді їх набагато більше, помолитися кожному з богів можна у 3-4 святинь на вибір.

Дуже зручним для відвідування представляється наступний набір вівтарів. Акатоша - на південь від Чейдінхола прямо біля стін міста; Аркея - будь-який з трьох, в залежності від того, які маркери активні на вашій карті, наприклад, на південь від Сілорна; Джуліаноса - біля стаєнь Імперського міста; Дібелла - навпаки району Уотерфронт Імперського міста, на іншому березі Румар; Стендарра - мис на іншому березі озера Румар проти Арени та Торгового району Імперського міста (строго на південь від Вілверіна); Кінарет - поруч зі Скінградом поблизу печери "Кривава кірка" (Bloodcrust); Зенитар - вийдіть з Бравіля на північ і пройдіть трохи по Зеленій дорозі, праворуч; Тайбера Септима - продовжите рухатися по тій же Зеленої дорозі, поруч з таверна "Погане знамення" (Ill Omen); Мари - вийдіть з головних воріт Анвілом і пройдіть трохи на північний захід, біля каменю сидр-Ашака.

На шляху паломника вам може зустрітися побратим - мандрівний лицар сер Родерік (Roderic) разом зі своїм зброєносцем Латоні (Lathon). Він ще зіграє свою роль в цій сюжетній лінії.

Вам слід знати, що боги нагородять вас тим типом броні, який вважатимуть найбільш для вас підходящим. Якщо на момент відвідування останнього з вівтарів шляху паломника навик носіння легких обладунків буде більше, вам буде діставатися легка броня Хрестоносця, в іншому випадку - важка.

Якщо ще до установки плагіна "Лицарі Дев'яти" ви встигли обійти дев'ять дорожніх святилищ і дістати здатність "Благодать пілігрима" (Pilgrim's Grace), то для виконання квесту досить відвідати будь-який з 29-ти вівтарів (один!). Погана слава героя обнулится, і його відвідає бачення Пелінала.

За відвідуванні останнього з дев'яти вівтарів вас перенесе в якесь місце, де ви удостоїтеся честі розмовляти з самим древнім героєм Пеліналом (Pelinal). Колись він вже бився з нечестивим Умарілом, але зазнав поразки. Святий Хрестоносець вкаже місце, звідки слід почати пошук броні і зброї, що раніше належали йому. Це - затоплені руїни Ванія (Vania) на південь від Імперського міста.

Запасіться заклинанням водного дихання, воно може вам знадобитися при пошуку входу в руїни. Приведіть у порядок зброю, як і слід було очікувати, в гробниці повно нежиті. Заходьте, вірніше, упливає в ванию. Спочатку перед вами типова айлейдская руїна, потім оточення змінюється, переходячи в імперські катакомби.

Зверніть увагу на скелет, поруч з яким лежить червоний ромбоподібний щит. Оглянувши речі сера Аміеля (Amiel), ви знайдете його щоденник, кільце і ключ. Покійний був членом ордена Лицарів Дев'яти, завданням якого був пошук реліквій Хрестоносця. З його журналу ви дізнаєтеся про місцезнаходження абатства Дев'яти (Priory of the Nine), де, ймовірно, знаходиться Кіраса Хрестоносця. Згідно з журналом сера Аміеля, його кільце відкриває доступ до тайників абатства. Шолом ж Пелінала слід шукати тут, в гробниці. Ідіть в західну двері, відкривайте її ключем. Ще кілька вражин, і ви у мети - Шолома.

Вирушаємо в Західний Вельд, в абатство Дев'яти. Прибувши на місце, застаємо похмуру картину руїни і запустіння. Увагу привертає дивний кругової візерунок на підлозі першого поверху. Доторкніться до нього (згадаємо, що кільце сера Аміеля має відкрити доступ до тайників!), Підлогу піде вниз, утворивши сходинки. Запасіться пристойним зброєю і "лечілку" і йдіть в крипту абатства.

Тут вас чекає зустріч з примарами членів Ордена, в тому числі, сера Аміеля. Кіраса відокремлена від вас ледве помітним бар'єром. Добути її ви зможете, перемігши в бою один на один всіх лицарів.

Здобувши низку славних перемог, ви отримуєте ранг командира Ордена (Knight Commander) і жадану кірас Хрестоносця.

Поговоріть з примарами. Від них ви дізнаєтеся, де шукати ще 4 реліквії. Сер Джункан (Junkan) розповість, що за Чобітьми Хрестоносця слід відправитися до святилища Кінарет. Сер Ралвас (Ralvas) повідає, що пошуки Булави Зенитар потрібно почати з церкви Лейавіна. Сер Хенрік (Henrik) порадить відвідати форт Булворк (Bulwork) і подивитися, чи немає там Щита. І, нарешті, сер Казимир (Casimir) визнається, що Рукавички Хрестоносця зісковзнули з його рук, коли він в гніві вбив жебрака в каплиці Стендарра в Корроле.

Шукати реліквії ви можете в будь-якому порядку. Єдиний виняток - добути Булаву вдасться тільки після проходження випробування Кінарет.

Після отримання кожної реліквії варто повертатися в абатство. Це зовсім не обов'язково, проте так ви зможете на власні очі спостерігати, як розквітає Орден Лицарів Дев'яти під вашим чуйним керівництвом - перетворюються приміщення, і прибувають бажаючі влитися в ряди хрестоносців.

Отримавши кірас і відправившись подорожувати, ви можете почути від обивателів, що нібито осквернення піддалася ще одна церква - Мари в Бравіле. На жаль, це правда. Храм розгромлений.

Відправляйтеся до святилища Кінарет у Великому лісі на захід від Імперського міста. Поговоріть з тамтешньої служницею, Евітою весни (Avita Vesnia), і погодьтеся пройти випробування.

Ви потрібно відправитися в Гай Випробувань і почекати трохи. З'явиться ведмідь і нападе на героя, не виявляйте опору, проте, не забувайте підліковуватися, якщо герой кволий здоров'ям (інакше ведмедик з'їсть!). Вдосталь нагризшісь, тварина віддалиться, а вам відкриється печера з бажаними чобітьми. Заходьте і беріть.

Прямуйте до церкви Зенитар в Лейавіне. Поговоріть там з Кародусом Охоліном і з'ясуйте, що колись гонець приніс в селище Лейавін булаву Пелінала, потім Святий Каладас побудував на честь Зенитар церква, тут майстер і похований. Тим, хто молиться в крипті біля гробниці святого є в баченнях булава.

Ідіть в крипту, доторкніться до усипальци, і вас перенесе в нове місце. Бачите в далеке постамент? Мерехтлива стежка веде прямо до булави, проте без чобіт Кінарет по ній не пройти. Так що або надягайте чоботи і беріть булаву, або йдіть у конкурсі на зуб до ведмедику Кінарет.

Вийшовши з булавою з крипти, виявляєте, що на церкву напали авроріанци, підручні Умаров. Розправляйтеся з ними.

Шлях лежить в форт Булворк в Чорному лісі. Тут вас чекає досить цікаве підземелля з пастками і головоломками, населене групою чарівників, що полюють за тим же самим щитом.

Розправившись з деякою кількістю чаклунів і вирішивши головомку з нажімнимі пластинами (не забудьте прочитати записочку-підказку), потрапляємо в тюрму форту. Тут повно шкідливих магів, будьте готові до теплої зустрічі. У камері нудиться сер Тедрет (Tedreth), звільніть його. Лицар повідомляє герою фразу-загадку: "Коли ви опинитеся під поглядом Вартових, Джуліанос допоможе вам", і віддаляється, щоб в подальшому примкнути до Ордену.

Ідіть далі аж до залу з великою статуєю Джуліаноса і чотирма статуями вартою. Знищивши пару чаклунів, поверніть статуї в потрібне положення - обличчям до гуртка на підлозі.

Відкрився прохід, вам туди. Вирішуєте ще одну головоломку, для чого достатньо уважно спостерігати за предметами, що з'являються біля статуй. Нарешті, остання стіна піднімається. Перед вами - Щит Хрестоносця.

Тепер на черзі відвідування церкви Коррола. Дійсно, Рукавички там, але з місця їх не зрушити. Арелдур (Areldur), священик радить поговорити з Келленом (Kellen), нащадком сера Казимира. Бідолаху переслідує їх родове прокляття. Але як його зняти? Знову до Арелдуру. Виявляється, єдиний спосіб зняти прокляття - взяти його на себе. Моліться у центрального вівтаря храму і відповідайте на питання ствердно, вам дарована здатність "накладення рук" (Lay Hands).

Вибирайте це заклинання у своїй книзі і касти на Келлі. Редгард щасливий, а ви можете забрати Рукавички.

Повернувшись в абатство, ви побачите там Латона, зброєносця сера Родеріка. Пам'ятайте, ви зустрічали цю парочку під час паломництва? Втім, якщо не зустрічали - нічого страшного. Латоні розповідає, що сер Родерік загинув, намагаючись добути Меч Хрестоносця в печері Андерпалл (Underpall), сам юнак врятувався і приніс для вас Поножі.

Ви можете зробити Латона в лицарі і відправитися роздобувати реліквію разом, а можете вирішити самостійно помститися за смерть сера Родеріка.

Приходьте в печеру Андерпалл. Будова її досить цікаво - в глибині каверн прихований типовий сіродільскій форт, населений нежиттю. Просунувшись углиб, бачите тіло нещасного сера Родеріка. Ви вже близько. Герою належить битися з привидом лорда Вліндрела (Lord Vlindrel), відомого ще як сер Берик (Berich), що був колись членом Ордена Лицарів Дев'яти. Осилив злобного примари, отримуємо Меч. Однак, зброя прокляте - адже Берике якимось чином вдалося змусити божественну реліквію служити злу. Зауважимо, що ви можете взяти клинок в руки, але робити цього не варто. Потрібно перш за освятити меч в каплиці Аркея в Чейдінхоле.

Відправляйтеся туди і очищайте Меч на вівтарі. Храм піддається навалі авроріанцев, доведеться порубати їх на дрібні шматочки.

Привид сера Берика, звільнений вами від зла, приєднається до інших привидів в крипті абатства.

У вас тепер все вісім реліквій, настав час приступати до рішучих дій.

Історія стрімко розвивається. Повернувшись в абатство, з'ясовуєте, що туди прибув Пророк. Він дарує вам здатність - благословення Талоса, яке дозволить герою впоратися не тільки з тілесною оболонкою Умаров, але і з самою його сутністю.

Ваші вісім соратників вже вирушили в Гарлас Малатар (Garlas Malatar), щоб підготувати атаку на фортецю Умаров.

Настає дивна тиша. Ви помічаєте, що кудись поділися і авроріанци, і ваші лицарі. Вас попереду чекає головний ворог - Умара. Розправившись з ним, ви усвідомлюєте, що вбили лише фізичну оболонку, тепер вам потрібно піти за духом короля айлейдов, щоб остаточно знищити його.

Благословення Талоса дозволяє переміститися в інший план, і там, нарешті, остаточно позбавити супостата можливості коли-небудь повернутися. Місія завершена. Вас чекають слава і оплески.

У всіх церквах перестають працювати малі вівтарі двох з дев'яти богів - Тайбера Септима і Зенитар, що пов'язано з некоректними скриптами.

За свідченнями деяких гравців, у яких встановлені додатково призначені для користувача моди, можуть зустрітися проблеми.

Особливості реліквій Хрестоносця

Ці зброю і броня - "левельние" і відповідають певному діапазону рівнів героя. Це означає, що головний герой від 1-го до 6-го рівня отримає поганенький шолом, від 7-го до 10-го рівня - шолом краще, і так далі (градації для броні за рівнем героя - 1, 7, 11, 16, 21, градації для зброї - 1, 5, 7, 10, 13, 17, 21). Однак, на відміну від інших рівневих предметів в грі, ця екіпіровка підлягає "апгрейду". Для приведення реліквій в соотвествие з нинешнемім рівнем вашого альтер его, помістіть їх на манекен (Armor Stand) в крипті абатства і потім візьміть назад.

Якщо ваша погана слава перевищить якесь значення, ви не зможете одягнути на себе Реліквії Хрестоносця. Для того щоб користуватися ними, доведеться знову пройти шлях паломника.

Якщо ваші "іменні" лицарі загинули під час штурму Гарлас Малатара, їх місце займуть новобранці. Будь-який з лицарів з радістю стане вашим супутником у мандрах.

Зміни в ігровому світі

З підключенням плагіна церква Анвіла стає недіючої, вівтарі в ній не функціонують, священики, в тому числі, вчителі та продавці мертві. Коли герой отримає ранг командира лицарів, то ж станеться з церквою Браво. Вівтарі в інших храмах продовжують справно працювати. По ходу сюжету деякі служителі каплиць в Чейдінхоле і Корроле повинні загинути, а деякі можуть загинути.

Коли герой виконає свою місію, храми в Анвілом і Бравіле знову починають діяти, у всіх церквах з'являються нові служителі, переважно займаючи звільнилися (тільки якщо це сталося) "ставки" вчителів та продавців.

Схожі статті