Квести, diablo ii

Квестовая система нагадує систему з Diablo. У кожному епізоді буде доступно по 6 квестів (в останньому епізоді тільки 3). Квести будуть доступні і в мультіплеере.

Перший епізод містить найпростіші квести. Головною метою є перемога над Andariel і її прихильниками всередині Монастиря.

Den Of Evil (Лігво Зла)
Квест дає Акара - духовний лідер Сестер Сліпого Очі. Даний квест відноситься до жанру "убий їх всіх". Вам треба буде знайти дане лігво і перебити всю засіла там нечисть. У кожній новій грі шлях до лігва і обстановка усередині будуть генеруватися випадковим чином. З монстрів в лігві будуть присутні скелети, зомбі, fallenи і Гаргантюа. Відповідальність за виконання цього завдання Акара нагородить вас одним skill point (одиницею вміння), який ви можете потратітіть для побудови свого skill tree (дерева умінь). Також Акакра стане торгувати з вами. У неї можна буде купити всілякі бульбашки з надзвичайно корисним вмістом :).

Sisters 'Burial Grounds (Похоронні Землі Сестер)
Квест дає Kashya - військовий лідер шахраїв. Тут треба знайти і замочити злий і небезпечну рецидивістку Кривавого Ворона. Ця просунута лучниця буде ховатися на кладовищах. Цей персонаж надзвичайно швидкий, але володіє слабким здоров'ям. Треба буде лише кілька разів потрапити в нього. В якості зброї вона буде використовувати лук з вогняними стрілами. Після славної перемоги над нею Каша віддасть вам на службу одного шахрая абсолютно безоплатно.

The Search for Cain (Знайти Кейна)
Цей квест також дає Акара. Ви повинні будете сходити в Dark Woods (Дрімучий Ліс) Трістрама і знайти Tree Inifus. Потім треба буде торкнутися даного дерева, і з листя випаде сувій, який треба буде віднести АКАР. Акара скаже, як відкрити портал в Трістрам (місто з першої частини). Для цього треба буде сходити до Стоунгенджа і по черзі торкнутися кожного каменю. Далі треба буде через портал сходити в Трістрам і врятувати Кейна (Cain), дідка з першої частини. У Тристраме вас "радо" зустріне банда скелетів під проводом коваля з першої частини, який встиг закинути своє ремесло з огляду на прокляття. Сам старий буде сидіти в кріслі, підвішеному на стовпі. Після благополучного спуску він звалить через портал в табір сестер, залишивши вас наодинці зі скелетон. Ідіть в табір і поговоріть з врятованим. Надалі Кейн буде безкоштовно ідентифікувати вам предмети і переноситися з вами з епізоду на епізод.

The Forgotten Tower (Покинута Вежа)
Цей квест дається після прочитання вашим персонажем книги на вівтарі, який знаходиться в болотистій місцевості. З цього толмут ви почерпнете історію цієї чудової вежі. (Можна відразу відправитися в вежу, не читаючи книгу. Тоді значок про отримання нового квесту з'явиться при вході в це будівля.) Вежа містить п'ять рівнів, які ведуть вниз. Монстрики тут будуть серйозніше зустрінутих раніше. У самому низу вас буде чекати злюща Countess (Графиня), вбивство якої поставить жирну крапку у виконанні цього завдання. Дана тітка є просунуту Сестру Сліпого Очі. Нагородою буде вміст скрині, який вона охороняє.

Tools of Trade (Інструменти Торгівлі)
Дається Charsi, ковалем. Вона просить вашого героя повернути знаменитий Hoardric Maulus (Молот Хорадріка), який охороняється в Монастирі. Він буде перебувати в тамтешній кузні. Місцевому коваля огидна сама думка про розставання з цією чудовою штукою, тому він зробить контрзаходи у вигляді спроб розтрощити голову вашого героя. М'ясник з Diablo все ж був краще підготовлений до зустрічі непрокачанних гостей, та й його тесак був трохи краще цього молота. І чому у коваля в руках опинився звичайний молот, а не квестовий? Напевно він беріг його для особливого випадку, а тут з'явилися гості.

Цей молот дозволить чарсу виробляти броню і зброю більш високої якості. Вона також зможе наділити одну немагіческую річ унікальними властивостями. У неї в меню з'явиться відповідний пунктик "Imbue" (Вселити). До речі, даний молот можна використовувати в якості зброї, хоча це далеко не найкращий варіант.

Sisters to the Slaughter (Сестер на Забій)
Дається Кейном, якого ви врятували раніше. Вам треба знайти і знищити Андаріель. Ця бестія знаходиться в глибокому підземеллі під монастирем. На її захист стоятимуть сильні монстри першого епізоду. Але ми теж не ликом шиті, і знайдемо як знищити цю бяку. (Я це зробив звичайним нахрапом, не звертаючи уваги на метушаться навколо монстриков.) Потім треба буде сходити до Warriv, лідеру каравану, який відвезе вас з Кейном на схід в Lut Gohlein, що стане початком другого епізоду.

Після перемоги над Andariel ви потрапите в місто Lut Gohlein на Близькому Сході. The Seven Tombs - головний квест в Епізоді.

Radament's Lair (Лігво Радамента)
Квест дає Atma. Треба забратися в каналізацію і замочити боса по імені Radament. Він буде охороняти скриню на третьому рівні. Цей бос є модифікацією Hollow One з утрудненою убіваеми. З скрині треба вилучити Horadric Scroll і віднести Кейну, який видасть новий квест під назвою Horadric Staff. Не забудьте прихопити валяється там же Book of Skill, яка додає 1 skill point.

The Horadric Staff (Жезл Хорадріка)
Видається Кейном після отримання ним Horadric Scroll а. Тут потрібно дістати три речі, які в наборі дозволять відкрити гробницю Тал Раші:
  • Cube (Куб) - знаходиться в Halls of the Dead
  • Shaft (Держак) - знаходиться в Maggot Lair
  • Headpiece (Набалдашник) - знаходиться в Claw Vipen Temple

Куб має властивість трансформації. Він дозволяє з кількох предметів зробити один. Роздобувши древко і набалдашник, їх треба трансформувати в посох за допомогою куба. Далі треба сходити в справжню гробницю Тал Раші (мається ще 6 хибних) і за допомогою палиці задіяти систему, що відкриває прохід в усипальницю. На цьому квест закінчується.

При цьому куб залишається у вас назовсім. Він ще знадобиться в третьому епізоді. Це досить корисна штука. Його можна використовувати двояко: по-перше як рюкзака (займаючи 4 клітини івентаря, куб всередині містить цілих 12, куди можна складати знайдені предмети), по-друге в якості трансформатора (один короткий меч і 6 дорогоцінних каменів трансформуються в довгий меч зі слотами ; 2 сагайдака арбалетних стріл в 1 сагайдак простих і навпаки). Решта рецепти дивіться тут.

Tainted Sun (Зіпсоване Сонце)
По приходу вашого героя в місцевість Lost City (Втрачений Місто) сонце несподівано гасне. З'являється значок квесту, де вам пропонується сходити до Дрогнану за роз'ясненням події. Він вам скаже, що виною всьому Serpent Altar (Зміїний Вівтар), розташований в Claw Viper Temple (Храм кусючі Змій). Вам всього лише треба зруйнувати це споруда, і сонце знову засяє. Попутно з вівтаря ви здобудете набалдашник, необхідний для квесту Horadric Staff.

Arcane Sanctuary (Таємне Притулок)
Гарем під палацом Lut Gholein був зруйнований злом. Принц пошле вас очистити це приміщення від темних сил (гарем повинен бути працездатний в найкоротші терміни). Наложниць, на жаль в гаремі не буде, так що розважитися не вийде :). Головною метою квесту буде знаходження Horazon's Journal (Щоденник Хоразона), який відкриє портал в місцевість, де розташовано 7 склепів Тал Раші, серед яких справжнім є тільки один. Із щоденника ви дізнаєтеся знак, яким позначений справжній склеп Тал Раші.

Сам щоденник розташований в Arcane Sanctuary, портал в яке знаходиться в підвалах під гаремом (своєрідна матрьошка :)). Дане місце дуже специфічне. Воно схоже на мережу порталів у відкритому космосі.

The Summoner (Викликала)
Коли ви прийдете в Arcane Sanctuary, вас попросять знищити злісного Визивалу. Його і так би довелося знищити, так як він охороняє Щоденник Хоразона. Сам він не є небезпечним - головне дістатися до нього через натовпи козлів клану Ада і Лічей, які люблять підпалювати грунт під ногами героя. Регоче він голосно, але от зі здоров'ям у нього проблеми - один удар, і в світі на одного негідника менше.

The Seven Tombs (Сім склеп)
Видається принцом. Згідно з легендою, є сім Horadrim Tombs (Хорадрімскіх Могил). Фольклор говорить, що Тал Раша був той, хто пожертвував собою, щоб укласти всередині себе злого демона Баала. Тіло його покоїться в одній з семи могил. Її-то і треба буде відшукати. Якщо удача вам посміхнеться, то ви знайдете потрібну могилу і доберетеся до фінальної сцени другого епізоду. Але краще покладатися не так на удачу, а на знання, отримані в квесті Arcane Sanctuary. Там ви отримаєте знак, яким позначений потрібний склеп.

У склепі потрібно відшукати магічне пристосування, яке відкриє прохід в гробницю. Щоб задіяти пристосування, потрібно докласти до нього посох, знайдений в квесті Horadric Staff. Увійшовши в пролом в стіні, ви виявите страховисько на ім'я Duriel. Щоб його завалити без проблем, запасітель запасом лікувальних мікстур. Бажано мати гарний захист від холоду, так як ця тварюка постійно підморожує вашого героя. Пройшовши вглиб склепу (після вбивства монстра, звичайно), ви зустрінете архангела Туріеля, який скаже, що Баал разом з Діабло втік в Кураст і вам доведеться піти за ними.

Тепер залишиться попрощатися з принцом і сходити до капітана Мешіфу, який відвезе вас в Кураст.

Після завершення квесту The Seven Tombs ви потрапите в місто Kurast з третього епізоду. Тут доведеться попітніти. Особливо будуть докучати фетиші і їх шамани, які не даватимуть і кроку ступити вашому герою без бою. Кінцевою метою третього епізоду буде знищення Mephisto, третього з злих демонів.

Jade Figurine (Нефритовая Статуетка)
Для отримання квесту вам потрібно піти в ліс і почати мочити тамтешніх тварин. З однією з них випаде статуетка. Віднесіть її Кейну. Він вас відправить до Мешіфу, якому конче потрібна ця статуетка. Він вам натомість дасть іншу, яку треба віднести Алькор. А той у свою чергу приготує для вас чудовий еліксир, який перманентно додає 20 НР.

Blade of the Old Religion (Клинок Старої релігії)
Видається Ормус. Роздобудьте для нього кинджал, який знаходиться в Flayer village (Селі Шкуродерів). Клацніть мишкою на групі дерев, що стоять особняком. З іскри займеться полум'я, і ​​до вас вилізе потривожений головний шкуродер. На нього доведеться скоїти розбійний напад з метою вилучення необхідного кинджала. Залишилося тільки віднести видобуток.

Khalim's Will (Воля Халима)
Видається Кейном. Тут знову потрібно Куб. Пошукайте такі компоненти:
  • Khalim's Eye (Око Халима) - знаходиться в Spider Cave. Спустіться в печеру і знайдіть переливається скринька, який захований в дальньому кутку підземелля. Не забудьте про павуків.
  • Khalim's Brain (Мозок Халима) - знаходиться в Flayer Dangeon. Поряд все ще палає вогонь попереднього квесту, а ми вже ліземо за черговим скринею.
  • Khalim's Heart (Серце Халима) - знаходиться в каналізації під Kurast Bazaar. Знову вам треба зайнятися розшуком переливається скриньки.
  • Khalim's Flail (Ціп Халима) - знаходиться в Travincal.

Для отримання ціпа потрібно вбити ватажка Ради. Рада засідає в Blackened Temple. Будьте обережні, бо там вас на всю будуть бомбити вогняними метеоритами, які нехило підривають здоров'я. Можливо, доведеться кілька разів літати в місто по порталу за лікувальними мікстурами.

Залишилося тільки трансформувати всі компоненти в кубику Рубіка.

Blackened Temple (очорнення Храм)
Видається Кейном. Вам доведеться грохнути всіх мешканців цього немитого приміщення. В принципі, ви це вже могли зробити при вибиванні Ціпа Халима.

Потім витріть піт з чола і сміливо крокуйте в червоний портал, який перенесе вас в заключний епізод. А необстряпанние курастовскіе справи можна доробити пізніше.

The Fallen Angel (Падший Ангел)
Тураель замовить вам знаменитого Ізуала. Його ви знайдете в Planes Of Despair в оточенні зграї вгодованих і не дуже монстрів. Спочатку всі зусилля направте на знищення охорони, тому що вони не дадуть вам спокійно поговорити з "замовленням". Потім вже сміливо розправляйтеся з Нехристь, з якого вилізе душа, сказавши, що абсолютно не жалкує про виконані делишках. Нагородою буде два додаткових скилл-поінт.

Hell's Forge (Пекельна Кузня)
Необхідно знищити камінь душі Мефасто, який, я сподіваюся, ви зберегли з попереднього епізоду. Для цього відправляйтеся в River of Flame, де в віддаленому куточку знайдете кузню з дуже недобрим ковалем на ім'я Хефасто. На жаль, коваля треба обов'язково замочити, щоб забрати молот, необхідний для виконання квесту (віддав би по-хорошому, нам він все для одного удару потрібен - повернули б). Коваль і є головною заковика - вже дуже сильний, гнида. Убивши коваля, покладіть камінь на ковадло і хрясніте по ньому молотом, ще зберігає тепло рук передчасно померлого коваля (до перезавантаження гри). У нагороду ви отримаєте прігорошню високоякісних каменів.

Terror's End (Кінець Терору)
Тепер Тураель замовить Діабло. Його лігво розташоване в Chaos Sanctuary за Вогняної річкою. Орієнтиром буде служити стоїть на вході архангел Хадріель. Тут вас чекатимуть натовпу бридких лицарів та інших мерзенних супчиків. Продираючись крізь них, потрібно активізувати п'ять печаток. Після даної маніпуляції з центру гігантської п'ятикутної зірки вискочить наш Великий і Жахливий (не плутати з Гудвином :)). Сильний хлопчина, але не до такої міри, щоб відразу наробити в штани. Запасіться під зав'язку мікстурами, опору теж повинні бути непоганими (як же ви без них могли успішно продиратися крізь лицарів?). Методично лупцює його, не дивлячись на те, що життя його віднімається дуже повільно. Убивши, підберіть випали шмотки і отримуйте черговий титул, якщо на даному рівні складності вбиваєте Діабло вперше.

Хоча квест і називається "Кінець Терору", але це тільки початок кінця - втік Баала треба б ще пришити. Але це дозволять зробити тільки в Add-On'е.

Схожі статті