Крастися (morrowind), the elder scrolls wiki, fandom powered by wikia

Мистецтво підкрадатися - це майстерність таємного переміщення: непомітно і нечутно. Рівень цієї навички визначає шанси залишитися непоміченим, успішно вкрасти що-небудь або ж обчистити чиїсь кишені.

опис Правити

Цей навик визначає, наскільки вдало персонаж ховається від очей інших. Він також дає перевагу в бою - якщо нанести перший удар, залишаючись непоміченим, то з великою часткою ймовірності він буде критичним, тобто завдасть більше шкоди. Про те, що персонаж залишається непоміченим, повідомляє золотиста іконка зліва внизу екрану. Коли вона з'являється, можна брати предмет зі столу, лізти в кишеню або бити ворога. Однак варто враховувати, що на низьких рівнях розвитку навику іконка буде з'являтися нестабільно і вкрасти щось буде дуже важко, особливо якщо предмет важкий.

Щоб підвищити ймовірність успішної крадіжки потрібно враховувати кілька важливих факторів:

  • погане освітлення приховує героя набагато краще;
  • практично неможливо сховатися прямо перед очима іншого персонажа (краще стояти у нього за спиною або відійти подалі);
  • будь-який фізичний об'єкт (будь то стіна, колона або предмет) заважає виявленню.

Крім того, до уваги береться рівень скритності персонажа, який досить високий практично у кожного босмера. а також таких класів як Злодій. Шпигун. Розвідник. Нічний Клинок. Ассасин і ін. (Див. Нижче).

Завжди слід пам'ятати, що крадіжка в Морровінде - злочин, і якщо персонажа спіймали на гарячому, йому нададуть вибір: заплатити штраф (при цьому крадені речі вилучаються), відправитися у в'язницю (крадені речі вилучаються) або чинити опір арешту (найімовірніше стражники його вб'ють) . І це в разі, якщо ображений господар предмета не вб'є його раніше. Навіть якщо герой нічого не вкрав з кишені персонажа, все одно той може помітити і звинуватити.

Цікаво буде зазначити, що якщо заглянути в інвентар одного і того ж персонажа кілька разів - можна побачити там різні предмети. Це пов'язано з тим, що за раз показується не весь інвентар персонажа, а лише його частина (в разі, якщо багато різних предметів, як, наприклад, у торговців). Чим вище майстерність скритності, тим більше предметів можна побачити.

Якщо непомітно підкрастися до якого-небудь бандиту чи просто агресивно налаштованому персонажу, встати і відразу почати розмову, то можна цілком мирно і дружелюбно з ним поговорити, дізнатися його клас та інше. Правда, після закінчення розмови він все одно нападе.

Розвиток досвіду Правити

  • 1 секунда скритності: + 0.25
  • Успішна кишенькова крадіжка: + 2.00

Бонуси при створенні персонажа Правити

раси Правити

класи Правити

Схожі статті